the vita needs more games like freedom wars
あなたが知っている、排他的
今年のすべてのソニーのイベントで、ポータブルなレトリックは同じでした-Vitaはゲームを取得していますが、それらはポートであり、まれに、既存のゲームのマルチプラットフォームリリースです。
初日からオリジナルのVitaおよび32GBメモリカードの所有者として、私はそうすることを強いられたとき、私はそれをプレイするのが大好きだとあなたに言う最初の人になります。私はこれまでにない最高のポータブル体験の1つであるため、私は初期の採用者であり、そのOLEDスクリーンを維持することができてとてもうれしいです。のような独占を楽しんだ ティアアウェイ そして 重力ラッシュ 数ヶ月間。それはすごかった。
その後、ゲームは停止しました。ヴィータはまだ時々のようなユニークなゲームを取得します 闘伝:悪魔の時代 、しかし、ほとんどの場合、それは最近独占を失います。私はポートに反対ではなく、時々Vitaがポートをプレイするのに私の好みの方法ですが、プラットフォームはシステムの販売者と独占者なしでは持続できません。
過去のウェブサイトのスクリーンショット
それが私が一緒に多くの時間を費やしてきた理由です フリーダムウォーズ 。このゲームが先週取り上げたので、私はゲームに少し遅れましたが、男はいいです。歩数が多すぎたり、ライセンスなしで実行したりすると、刑務所の時間が長くなります-金。の 進撃の巨人 巨大な敵に振り向いて少しずつ切り裂くことができるゲームプレイ。
それは次のような狩猟ゲームと多くの類似点を共有していますが モンスターハンター 、それは実際にはそれよりも合理化され、アクション指向であり、正直なところ、それはすべてのために良いです。完璧な槍を狩り、作り上げるのに100時間かかることはありませんが(これに直面すると、老化する可能性があります)、いくつかのミッションに飛び込んで、文章を減らし、飛び出すのは信じられないほど中毒です。ポータブル形式に文字通り完璧です。
ゲームプレイは信じられないほど滑らかで、非常に楽しく、そして最も重要なことです-それはあなたがほとんどゲートから抜け出しているように感じさせます。楽しむ前に挽く必要はなく、簡単に手に取ってプレイできます。数時間後にすべてが開き始め、武器スタイルのカスタマイズを始めることができます モンスターハンター 、信頼できる鞭の仕組みと社会的地位。 2014年には数週間しか残っていませんが、 フリーダムウォーズ 今年の私のお気に入りのゲームの1つであり、Vitaで最高の気分です。
SCE Japan StudioがVita向けにこのような素晴らしいゲームを作ることに決めたことに非常に感謝しており、先週取り上げただけでも数え切れないほどの時間を費やしてきました。このようなゲームがもっと頻繁にVitaにヒットし、私が他のどこにも行けないなら、ますます多くの人がそれに気づき始めます。
今、さらにいくつかの情報を発表します 重力ラッシュ2 、 お願いします。
java配列をソートする方法