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Xbox によると、Tango のサプライズ ドロップは目標を達成したという
ハイファイラッシュ 今年の初めにちょっとした驚きのドロップがあり、確かに注目を集めました.しかし、収益目標を達成できなかったというレポートが広まったため、Xbox は次のように述べています。 ハイファイラッシュ ブレイクアウトヒットでした。
ジャーナリストのジェフ・グラブが、 Game Messがポッドキャストを決定 、 と言いました ハイファイラッシュ 「必要な」ことを達成できませんでした。
「私が聞いたことによると、それは必要なだけのお金を稼げませんでした」とグラブは言いました。 「そして、つまり、それは良いレビューを得て、バズは良かった.では、そのようなことの責任はどこにあるのでしょうか。そして、それは価格ですか?シャドウドロップでしたか。それとももっと売れたのでしょうか?それともゲームパスですか?」
グラブは続けて次のことを明らかにした ツイッター 彼が聞いた話によれば、 ハイファイラッシュ 期待していた金額を稼げなかった。 「しかし、はっきりさせておくと、Microsoft が成功をどのように測定しているかはよくわかりません」と Grubb 氏は述べています。 「これは、より大きな会話の中でのほんの小さな、通過的な発言でした。 ( ハイファイラッシュ ) 」
これと、Xbox ゲームの成功がどのように決定されるかについての会話は、ソーシャル メディアを通じて行われました。最終的に、Microsoft の Xbox ゲーム マーケティング担当副社長である Aaron Greenberg がコメントに参加しました。
「 ハイファイラッシュ は、すべての主要な測定値と期待において、私たちと私たちのプレーヤーにとってブレイクアウトヒットでした」とグリーンバーグは言いました. 「Tango Gameworks のチームがこのサプライズ リリースで提供したものには、これ以上ないほど満足しています。」
次にグラブ 引用ツイート そして、別の説明を続けました:
データベーステスト面接の質問と回答
「ポッドキャストで『必要』と言うべきではなかった」とグラブは言った。 「何をする必要があるのかわからない。私たちが行っていた会話は収益を生み出すことでしたが、ゲームはその目標を達成しませんでした.しかし、何があっても、( ハイファイラッシュ ) はフロップではなく、Tango の未来は明るいです。」
目的が何であれ、 ハイファイラッシュ すべてのアカウントでかなりクールでした。すべてのターゲットがヒットしたかどうかにかかわらず、私は個人的にそれと両方を望んでいます 悔い改め 私はこれらの驚きの情熱プロジェクトを本当に楽しんでいるので、Xbox の定期的なものになります。