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ハロー 伝えられるところによると、スタジオはマイクロソフトのレイオフの影響を大きく受けています
ハロー インフィニット 開発者 343 Industries は、 ハロー フランチャイズ。しかし、新しいレポートでは、レイオフやエンジンの変更など、社内での大きな変化が詳細に説明されています。その間ずっと、スタジオは新しいストーリーコンテンツに積極的に取り組んでいないようです 無限 自体。
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ブルームバーグの報道 343 Industriesが取り組み続けること ハロー .これは並んでいます 声明で 343が開発すると言ったスタジオヘッドのピエールヒンツェから ハロー 現在と将来。
しかし、フランチャイズはスタジオにとどまっているが、Bloomberg の記事によると、343 Industries で少なくとも 95 人が職を失った。 最近のマイクロソフトのレイオフ .アウトレットが見たスプレッドシートによると、このリストには、退役軍人や請負業者の名前が含まれていました。
内部的には、Bloomberg は、Xbox Game Studios の責任者である Matt Booty が 343 に対して、パートナーやアウトソーシング会社と協力している場合でも、スタジオが引き続き責任を負うことを保証したと報告しています.しかし、シフトは進行中のようです ハロー また、レポートが示唆しているように、343 は昨年、Hintze が引き継いだ後、Slipspace エンジンから Unreal Engine に移行することを決定しました。
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エンジンスイッチは、次の名前のゲームコードで保持されると伝えられています あなたのおばあさん 、特定の親和性で開発中。ブルームバーグの情報筋によると、このプロジェクトはどうやらバトルロワイヤルとして始まったようですが、別の場所に発展する可能性があります。 343 も新しいストーリー コンテンツに積極的に取り組んでいないようです。
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の未来 ハロー
343産業は 報告済み Bethesda や The Coalition と並んで、Microsoft のレイオフの影響を受けた Xbox スタジオの 1 つであることは間違いありませんが、実際の数を見ると、状況は非常に安心します。
Bloomberg のレポートが示すように、Unreal への切り替えは、将来のプロジェクトでの開発が容易になるという期待を高めます。それでも、いくつかの大きな変化がすべて起こっているため、343 Industries はゼロからやり直しているように聞こえます。ために ハロー ファン、うまくいけば、スタジオはそれから集まります。