army men green rogue ps1 might be worst game maligned series 119808

プラスチックの男性。本当の苦悶。
ビデオゲームの歴史の中で、3DOほど興味を引くトピックはほとんどありません。 アーミーメン シリーズ。これは私たちがよく目にするものではありません。 3DO Interactive Multiplayerが失敗した後、会社を救うことを期待してコンセプトが考案されました。それはブランドファーストであり、複数のジャンルにまたがっており、驚異的な速度で送り出されました。 1998年から2002年の間に、ばかげた20のタイトルがリリースされました。ユニークなポートを考慮に入れると、30を超えるタイトルがあります。
ビデオゲームに関するノンフィクションの本を書くことを選択した場合、 アーミーメン おそらく私のトピックになります。それはほとんどコピーなしで売れるでしょう、しかしそれから私はついに眠ることができます。その後、狂気。
現時点では、ほとんどのゲームとほとんどのポートをプレイしました。私がプレイしたことのないものについて考えてみましょう。 アーミーマン:空中戦:エリートミッション 、そして私はそれが単なるゲームキューブの移植であると確信しています アーミーマン:エアアタック2 、私がプレイした。しかし、そうでない場合はどうなりますか?これらのエリートミッションとは何ですか?最終的にわかります。それは私が保証できるものです。
とにかく、あなたが私に何を尋ねたら 最悪 のゲーム アーミーメン シリーズは—疑わしい品質のゲームのコレクション—ここにあります: アーミーマン:グリーンローグ PS1で。 PS2バージョンとはまったく異なるゲームですが、それについては後で説明します。
他に何もなければ、 アーミーマン:グリーンローグ その時のためにいくつかのかなり豪華なカットシーンがあります。物語には、サージと彼のヒーローのすべてのDNA(?)が1つの大きなスーパーソルジャーに混合されるという秘密の実験があります。変な顔をしているので、これらがプラスチック製のフィギュアであることをほとんど忘れることができます。この超兵士を輸送するヘリコプターは待ち伏せされて墜落します。その後、まだ生きている実験は、彼が設計された目的を実行するために機能します。つまり、彼とは異なる色のすべての人を殺します。
の一般的な考え方 アーミーマン:グリーンローグ よりアーケードのランアンドガン体験を提供することのようです。のようなもの コマンド また Ikari Warriors 。 PS2版はこれでなんとなく成功しますが、PS1版はそうですね…嫌悪という言葉が思い浮かびますが、それだけでは物足りない気がします。
どこから始めればいいのかよくわかりません。さて、あなたにコントロールを説明させてください:十字キーは動くこと、Xは撃つこと、正方形は武器を変えること、そしてL1またはR1はバイオアタックです。終わり。それでおしまい。誇張せずに、ゲームをNESパッドにマッピングできます。多分私はすべきです。たぶん、ファミコンアドバンテージを接続してアーケードスタイルでプレイする方法を見つける必要があります。
それがゲームを改善するというわけではありません。カメラは後ろに傾けられて、何が来るのか、そしてそのようなものがそれを嫌うのかを見ることができます。ああ、確かに、あなたは範囲でターゲットを見ることができますが、実際にそれらを打つことはできません。あなたはNerfで武装しており、約10フィートしか撃てません。敵にもその範囲があり、それは公平ですが、それはあなたが敵を攻撃できる瞬間に、敵があなたを攻撃できることを意味します。最初に撮影する以外に、それについてできることはたくさんありません。かわすことができず、身を隠すことも、忍び寄ることもできません。ゲームが実際に袖を上げている唯一の戦術は、敵に発泡スチロールのダーツを投げながら曲がりくねったパターンで動くことです。
手榴弾の爆風半径が敵のNerfElite 2.0 Commander RD-6の射程をわずかに上回っていることに気付いたという不幸を除けば、ダメージを回避することは幸運のように感じます。その時点で、私は彼らの範囲外に立ち、彼らが動くことへの強い恐怖に取り組んでいる間、彼らにパイナップルを投げました。
Androidに保存されているAPKはどこにありますか
何が役に立ったか知っていますか?ロールボタン。おそらくただの回避ボタン。あえて夢を見る:全力疾走する能力?あなたが彼らの弾丸の邪魔にならないようにするのを助けるために何か。しかし、いいえ、それは範囲外です。 Xボタンをマッシュアップして満足していませんか?
あなたは武器のアップグレードを手に入れますが、それは射程の問題を解決しません。もしそうなら、ゲームはケーキウォークになりますが、そうではありません。いいえ、あなたは本当に早く死ぬので、あなたが動いている間でさえ、敵はあなたを攻撃するこの驚くべき能力を持っています。それが十分に悪くなかった場合は、 グリーンローグ あなたの後ろに現れ、画面外から攻撃する敵がいます。また、カメラは明らかにお尻に詰め込まれたレンズにすぎないため、カメラがすぐに離れる場所に敵を配置します。
グリーンローグ 主にオンレールです。画面を左または右に移動することはできず、カメラは自動的にパンします。不完全に。それがカーブを丸めなければならないときはいつでも、それはひどく吃音します。視野が非常に狭いため、敵を覆い隠すことがよくあります。面白いのは、開発者が忘れているように見えることです グリーンローグの レール上の制限。一部のステージでは、事前定義されたルートが近くにないために取得できなかったアイテムが配置されるためです。
デザインが標準的なサードパーソンシューティングゲームとして始まった可能性は低いです。あなたは峡谷などを通り抜けます。峡谷は、彼らがただ着替えをしているという明確な感覚を与えるために明らかに設定されています。それは、デザインがそれ自体のメカニズムを考慮に入れていない場合があるのと同じです。
私が持っている小さな不満 アーミーマン:グリーンローグ より有能なゲームでは大きな問題になるでしょう。たとえば、上または下を狙うことができないように、この非常に弱い垂直自動照準システムに完全に依存しています。このシステムは、ショットが環境内の小さな凹凸をクリアできるようにする責任を負うことを決定する場合があります。敵はしばしば棚に置かれます、そして彼らはあなたが彼らを撃つことができるが彼らを打つことができないことを本当に陽気に感じなければなりません。
同様に、葉は時々あなたの敵に侵入できない盾を提供します。通り過ぎて後ろを撃たれるまで、完全に覆い隠されることもありますが、そこに何かがあることを知っていても、枝を通り抜けることはできません。
あなたの救いの恵みは完全にアップグレードされたバズーカであり、それはあなたが本質的にあなたの前にしばらくのスプラッシュダメージを投影することを可能にします。上、下、カバーの後ろ。スプラッシュダメージから安全なものはありません。これは物事を簡単にするように聞こえるかもしれませんが、それでも哀れな範囲があります。少なくとも、火炎放射器よりも優れています。火炎放射器は、敵の兵士がゆっくりと泡立つ死を遂げるのを見る報酬を得るために、火炎放射器に足を踏み入れることに成功しているようです。
私がすべてを見たと思ったとき、 アーミーマン:グリーンローグ 底の下に底があることを証明します アーミーメン フランチャイズ。これがどのように起こったのかさえわかりません。多くの開発スタッフが アーミーマン:ワールドウォー サブシリーズ、およびそれらのゲームは一般的に有能です。 PS2を見せてほしいと言われたようです アーミーマン:グリーンローグ PS1に合うように切り詰めることができたので、彼らはプロトタイプを作成し、それが誤って公開されました。
これはおそらく最悪だと躊躇して言います アーミーメン 私がプレイしたゲーム。シリーズで最も悪質なタイトル、 アーミーマン:不幸の兵士 、ひどいですがプレイ可能です。これはかろうじてそれです。 PS1でプレイした中で最悪のゲームではありませんが、間に挟まれています フーターズ:ロードトリップ と メアリーケイトとアシュリークラッシュコース まだあまり見栄えが良くありません。
以前のウィークリークソゲーについては、このリンクをチェックしてください!