battlefield 2042 let me drive truck into future tornado 118124

オープンベータからの印象
オンラインFPSゲームに関しては、私は混乱を引き起こすのが好きです。私は、ルールを曲げ、予期しないことを行い、奇妙なwhat-ifシナリオで敵を排除する方法を見つけるのが好きです。嬉しいです バトルフィールド2042 かなりの混乱を可能にします。
The 戦場 シリーズはこれまで、C4を装備したバギーを司令官のレーダーアレイに打ち込んだり、敵の空母に忍び込んでジェット機を盗んだりするなど、そのような瞬間を可能にすることに長けていました。そしてで バトルフィールド2042 、私はwhat-ifを尋ねて見つける機会がたくさんあり、多くの場合、楽しい結果が得られました。
オープンベータコンテンツを数時間実際に体験する機会を得ました。 10月6日に公開される前に 。 1つのマップ(軌道)と1つのモード(征服)だけを備えているにもかかわらず、私が言える最高のこと バトルフィールド2042 それを数時間続けてプレイした後でも、私はまだもっと欲しかったということです。
私は持っていません 戦場 正直なところ、しばらくの間バグがあります。覚えているよりも多くの時間を費やしました 1942年 と バトルフィールド2 、でもその後久しぶりにシリーズをやめました。しかし、それから、私たちがより現代的な(っぽい)ものを持ってからしばらく経ちました 戦場 ゲーム。シリーズの最後の3つのゲームは、サイドコンセプトに挑戦しました。2つは歴史的な戦争で、もう1つは警官と強盗をテーマにしたものでした。 ハードライン 。
バトルフィールド2042 それほど未来的ではありません バトルフィールド2142 (申し訳ありませんが、タイタンはありません)が、その技術のいくつかで間違いなく未来を見据えています。あなたは兵士を演じるだけでなく、彼ら自身の役割の中でもう少しアイデンティティを与える署名ガジェットを備えたスペシャリストです。ゲームのさまざまな武器の中からロードアウトを選択することもできるので、短機関銃を持ったエンジニアや狙撃兵のサポートになりたい場合は、それを選択してください。クイックアタッチメントシステムにより、戦闘に合わせてスコープとアタッチメントを交換して、その場で銃を非常に簡単に改造できます。また、各スペシャリストの能力により、開発者はクラス内でアイデンティティやプレイスタイルを開発するための楽しい方法を提供し、今後のアップデートでクラスの役割を拡大するための手段を提供します。
マップOrbitalは、DICEの内部標準によって中型であり、戦闘中のある時点で成層圏に爆発するロケットに焦点を合わせています。他にもたくさんの施設がありますが、遠くには大きなロケットが迫っています。はい、このロケットは破壊可能です。いいえ、私はロケットに取り組み、カウボーイのように宇宙に乗ることができませんでした。
それはそれがのように感じた数少ない時間の1つだったので私は言及します バトルフィールド2042 はいませんでした、そして私の最も愚かな考え。ベータ版での数時間の間、私はプレーヤーが高い建物からパラシュートで降りて、下の建物に雨が降るのを見ました。エンジニアは、ゲーム内のエアドロップオプションを介して呼び出すことができる、信頼できる歩哨銃とロボット犬のコンパニオンを使って、自分でポイントを抑えます。戦車はゆっくりとフィールドを横切って転がり、ジェット機は頭上を急上昇しました。
私は別のゲームサイトの誰かと並んでいて、B1をパーティールーフと宣言しました。これは、中富プラザにうなずくように感じられるヘリコプターパッドのある高くて高い建物の頂上にあるポイントが、ヘリコプターや戦闘機から常に包囲されていたためです。 、そして歩兵は上から着陸し、下から急上昇します。それは混沌でした、そして私はそれが好きでした。後でトラックを嵐の中に運転したとき、それが私たちのピックアップをマップを横切って戦闘から急上昇させたので、私たちは両方とも大喜びで笑いました。
ちなみに、嵐は目を見張る光景です。プレイ中に1つだけ垣間見ましたが、それがマップを横切って轟音を立て始めたとき、サーバー上のほぼ全員が自分たちが行っていたことをやめて、そこに飛び込みました。今年のゲームでの私の一番の思い出の1つは、パラシュートで嵐の端を航海し、恐ろしい風が私を持ち上げて運び、サーバーの半分のプレーヤーが空に浮かんでいるのを見回すことでしょう。竜巻の中で。美しかった。
利用可能な銃や戦車について、またはマップがどれほどうまく設計されているか(私はこのマップが本当に好きでした)、または拡張現実のヘッドアップディスプレイが嵐の周りでグリッチするようなクールなUIタッチについて多くのことを話すことができました。しかし、そもそもなぜこれらのゲームを掘るのかを本当に思い出させたのは、プレイヤーが誘発する創造性の小さな瞬間でした。
チームメイトのヘリコプターにスポーンし、彼らのために砲塔を配置するのは、まっすぐな楽しみです。ポイントを押したまま、遠くのゴロゴロと向きを変えて、竜巻があなたに向かってバレルしているのを見るのはエキサイティングです。サイレンが鳴り始めるのを聞くたびに、私は立ち止まってロケットが離陸するのを見るために一時停止しました。
誰もが実際に体験する機会があります バトルフィールド2042 すぐに、そしてそれはあなたが期待するものです:それはもっと 戦場 、漠然と現代のひねりを加えた。偵察車両を呼び出してポイントにすばやく到達できるのは素晴らしいことです。地下トンネルを高速で通過するときにゲーム内のラジオを爆破し、敵のジープに正面からぶつかるだけです。
私の時間 バトルフィールド2042 混沌としたプレイヤーの相互作用のこれらの小さな瞬間で満たされ、それらは毎回爆発的でした。そして今、私はオープンベータで他に何が見られるかを見つけるためにさらに多くの時間を得ることを楽しみにしています。
Webアプリケーションテストの面接の質問と回答
のオープンベータ バトルフィールド2042 ゲーム自体は、PlayStation 4、PS5、Xbox One、Xbox Series X | S、およびPC向けに2021年11月19日に発売されます。