cadence hyrule gets special switch achievements
私はまだこれをプレイしていて、ランダムに実行しています
ハイラルのケイデンス 6月にシーンに突入し、それ以来、ちょっとした控えめな愛好家でした。この最新のパッチは、打ち上げ後のサポートの現状に沿ったもので、大量の大規模な追加機能はありませんが、作業は完了しています。
最大の変更点はおそらく成果の導入でしょう。これはおそらくご存知のように、スイッチのデフォルトではサポートされていません。開発者のBrace Yourself Gamesも、協力プレイのためにリーダーボードに潜入することができました。協力プレイを使用すると、そのリストを使用せざるを得なくなります。もう1つの興味深い情報は「Beat Rumble」です。これは、リモートをリトルビートキーパーに変える新しいオプションメニュー切り替えです。
その他の変更は、主に小規模でハウスキーピング関連です:バグ修正、クレジットの確認(したがって、すべての曲のタイトルを簡単に読むことができる)のようなもの、およびより良い氷と風のキャラクター制御などの生活の質の修正色覚異常の仕様として。
2つのファイルを1行ずつ比較する
より多くのキャラクターを超えて本当に必要なのはそれだけです!このゲームは常にリンクのチュニックと同じくらい常緑です。
完全なパッチノートは以下にあります。
Brace Yourself Games(Redditで識別)
1.0.2
-実績を追加しました
-協力プレイのリーダーボードカテゴリを追加しました。実行中の任意の時点で生協が使用されている場合、実行はリーダーボードの目的で「生協」の実行になります
-時間ベースのリーダーボードスコアに粒度を追加しました
-「ビートランブル」オプションを追加しました。これは、ビートでコントローラーを穏やかに振動させます。
-プレイヤーが自分のキャラクターが現在使用できない武器を拾うときに「(のみ」)フライアウェイを追加
-いくつかのエリアでの衝突を追加して、マップのエスケープとダンジョンのスキップを防ぎます
-メインメニューからクレジットを表示するオプションを追加
-敵が風によって壁に押し付けられているときの敵の動きの動作を調整しました
-風に押されながらオブジェクトを保持するときのプレーヤーの動きの動作を調整しました
-氷の上を滑りながらオブジェクトを押すときのプレーヤーの動きの動作を調整しました
-いくつかのHUD要素を変更して色覚異常のプレーヤーの読みやすさを改善するオプションを追加
-プレーヤーのアクションに十分なスタミナがない場合、HUD要素をグレーアウトに変更しました
-「完璧な勝利」の青いチェストで短剣/短剣を与えるのを防ぐ
-曲がループしたときに敵が余分な動きをする可能性があるバグを修正しました
-爆弾が爆発した後に持ち上げられ、意図しない結果になるバグを修正しました
-コンソールがスリープ状態になった場合やホームメニューを終了した場合にゲーム時間がカウントアップし続けるバグを修正
-ガノンの戦いのフェーズ間でカットシーンをスキップすると、彼が健康を補充できなくなるバグを修正しました
-他の多くのバグ修正
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