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リリスは悪事を働いているのでしょうか?
思ったより少し時間がかかりましたが、 ディアブロ4 ハードコアコンテストが終了しました。猛吹雪 ツイッターで明らかになった 予選を通過した 1,000 人のプレイヤーがハードコア モードでレベル 100 に到達し、その名が歴史に刻まれることになります。残念ながら、 コンテストは始まる前からドラマに悩まされている 、 そしてその後、いくつかの。 1000人の勝者リストを公開した直後、このツイートには、自分たちはリストに載っているはずなのに載っていない、と主張するプレイヤーが殺到した。
ルーターのユーザー名とパスワードは何ですか
名前は含まれていませんが、すべてのルールに従っていた人々を調べてください。 @ラキン そして @DjMontague このスレッドで上位 1000 位に入るはずのツイートをした 2 人がそれを理解できなかった、どれだけの非 CC が見逃され、気付かないか想像してみてください
— ザック (@Asmongold) 2023 年 7 月 6 日
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一見シンプルですが、ルールも非常に具体的でした 。ハードコア モードでレベル 100 に到達したら、#Diablo4Hardcore ハッシュタグ、完全な Battle.net バトルタグ、キャラクター レベル 100 に到達したことを証明する写真またはビデオの 3 つの特定の内容を含む公開ツイートを Diablo Twitter アカウントに送信する必要がありました。ハードコアモードで「Tempered Champion」の称号を獲得しました。
たくさんの返信に目を通しましたが、残念ながら、チェックしたエントリーの一部はコンテストのルールに従っていないように見えました。一部のツイートには、正しいハッシュタグ、BattleTag、さらには適切なスクリーンショットが含まれていませんでした。厳密には勝ったとしても、確認ツイートのタイプミスにより出場資格を逃したら、それは間違いなく残念なことです。しかし、ここで本当の質問をしてみましょう。なぜコンテストはこのように扱われたのでしょうか?

コンテストは非常に古風なものだった
時は 2023 年です。ほとんどのプレイヤーが完了するまでに少なくとも 100 時間かかるコンテストについて話しています。レベル100に到達するまでの道のり ディアブロ4 特にハードコアモードをプレイしている場合は、簡単ではありません。ソーシャルメディア全体でさらに話題を呼びたい気持ちは理解できますが、結果自体はこのように検証されるべきではありませんでした。
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という事は承知しています ディアブロ4 まだリーダーボードがありません。おそらくコンテストはそうなるまで待つべきだったのだろう。しかし、リーダーボードがなくても、適切なハッシュタグを付けたスクリーンショットを介してではなく、誰が実際にレベル 100 に到達したかを確認するより良い方法があると確信しています。 いくつかの Web サイトでは、ハードコア キャラクターの進捗状況も追跡されていました。 、では、確かにブリザードはこれを自分たちで行うことができたでしょうか?
結局のところ、結果は、導入されたルールに基づいて正確であるように見えます。しかし、こうする必要があったのだろうか?そうではないと思います。次回のコンテストでは、人的ミスを防ぐための実装が簡単なシステムが導入されることを願っています。