divinity original sin 2 plays
決定版
座って遊ぶとき 神性:オリジナルシン2 この記事のXboxでは、新しいチュートリアルエリアをチェックアウトし、Fort Joy(最初の主要なエリア)内に置いて、1日呼び出すと思いました。私はそれを知る前に、私は最初の行為全体を終えました。
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このゲームは素晴らしいです。コンソール上にあるので、過去1年で最高のRPGをチェックアウトしないという言い訳はもうありません。
先ほど述べたように、開始エリアにはプレイヤーに世界の相互作用と戦闘の基本を教える「チュートリアルデッキ」(ボート上にあります)があります。私はオリジナルのロープを学ぶことに本当に問題を抱えたことはありませんでしたが、これは間違いなくプレーヤーをよりスムーズな方法ですべてのものに容易にします。たとえば、プレイヤーは前進するためにボックスを移動することを余儀なくされていますが、これは多くの人が無視したか、知らなかったと思います。
チュートリアルデッキの後、プロローグは通常どおり再生されます。明らかに、彼らは膨大な数の台詞を再記録し、プレイヤーが第3幕で特定の誰かについての背景知識の一部に遭遇することを確認しました。初めてプレイする人にとっては、知らないうちに物語体験全体がもっと合理化されるはずです!
別の改善点はジャーナルです。繰り返しになりますが、私は元のバージョンでそれほど問題を抱えたことはありませんでした。確かに曖昧でしたが、それは一種のポイントだと思いました。いずれにせよ、クエストがジャーナルでどのように追跡されるようになったとしても、誰かが混乱することは想像できません。まだすべての詳細を追跡しているわけではありませんが、これもまた一種のアイデアです。プレイヤーは、会話のいくつかの関連する詳細に目(および記憶)を持っている必要があります。
コンソールやコントローラーを使ってオリジナルのゲームをプレイしたことはなかったので、間違いなく予約がありました。私は戦闘がうまくいくことを知っていました-それはターンベースであり、マウスの精度を必要としないほど遅いです。私 だった メニューのナビゲーションが心配でした。これは、時にはPCでも面倒でした。幸いなことに、Larian Studiosはメニューのページをコントローラーフレンドリーに移行することで堅実な仕事をしました。それは間違いなく遅く、最初は不格好になる可能性がありますが、すべての良いことと同様に、それに慣れるには少し時間がかかります。
制御する文字の選択と探索するメニューページは、ラジアルダイヤルにマップされ、必要なものに対して間違ったラジアルダイヤルを常に選択しなかった場合は気になります。スキルポイントを消費したり、新しいギアを装備したりするときに、キャラクターからキャラクターへの移動を快適に感じるには少し時間がかかりました。マップ内を移動するときにキャラクターを交換するのに使用するのと同じラジアルダイヤルを使用する必要があります公平を期すため、メニュー画面の左上と右にある種の「次の文字」ボタンを期待していたので、PCでも同じ問題がありました。メニューナビゲーションもそのチュートリアルデッキの一部である必要がありました。
また、ゲームに存在するテキストのメトリックファックトンを読むことにも関心がありました。私は画面から10フィート離れたところに座っており、一部のコンソールゲームはフォントスタイルがほとんど判読できません。幸いなことに、 神性:オリジナルシン2 テキストのサイズが大幅に増加し、フォントと背景は常に非常に単純です。最終結果は、すべてが非常に読みやすいということです。これは素晴らしいことです。なぜなら、実際に読むことはこのゲームの非常に大きな部分だからです。
Xboxで新たに始めるとき、「ストーリーモード」の難易度を選択しました。それは逃げるスキルと復活のスクロールの必要性を排除するゲームのより簡単なバージョンです。復活はそれ自身の能力になり(誰もが備えている)、死の経済的側面を取り除きます。このジャンルの新参者にとって、これはおそらく進むべき道です。死んだチームメイトを復活させることは、 神性:オリジナルシン2 。また、ストーリーをもう一度プレイする人にとっても素晴らしいことであり、ゲームの全体的な側面(たとえば私)に煩わされたくないだけです。
残念ながら、プレイヤーが独自のキャンペーンを作成し、ダンジョンの一種のマスターとして振る舞うことを可能にする「ゲームマスター」モードは、コンソールバージョンから除外されています。特に遊んでいない人として、私はその除外で眠りを失うことはありませんが、他の人が怒っていると確信しています。公平を期すために、コントローラーでそのモードを探索するのが妥当かどうかはわかりません。 Steamワークショップからプレイヤーが作成したマップをコンソールでダウンロードできるようにしてくれたらいいのですが、どのように管理できるのかはわかりません。
ダブルディップを推奨することは必ずしもできませんが(コンソールでゲームをプレイすることを本当に好まない限り)、これはこのジャンルのファンがプレイする必要のあるRPGです。以前にPCで完了した場合でも、新しいキャンペーンを開始することをお勧めします。劇的な違いはありませんが、真新しいゲームのように感じる多くのクエストやバトルに取り組む新しい方法に出くわす可能性があります。