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ガチョウハワードをすべてに入れましょう
日本のファミ通は、のプロデューサーとのインタビューを開催しました ソウルキャリバー6 今週、最近発表された戦闘機についてのさまざまな質問と、2018年にファンがヒットしたときにファンが何を期待できるかについて質問します。
Ryokutya2089およびEsuteru Blogのご厚意により、大久保博、高橋義之、小沢道徳のチームから多くの刺激的な情報が収集されました。
開発 ソウルキャリバー6 現在約70%です。新しいゲームのキーワードは「再起動」で、これはゲームのストーリーモードに反映されます。 SCVI ファンはゲストキャラクターの発表を「楽しみにして」いますが、 ソウルキャリバー 過去。
技術的な観点から、ゲームは8方向の動きと、水平および垂直の攻撃メカニズムを保持します。選択したキャラクターの武器で視覚的に印象的な動きを実行する際のシンプルさを重視しているため、シングルボタンのアクティブ化でクリティカルエッジ攻撃が復活します。
Soul Chargeを使用すると、特定の攻撃特性を改善するために、プレイヤーがメーターを燃やします致命的なヒットの動きは、敵に巨大なブローバックを引き起こすだけでなく、彼らの装甲に視覚的なダメージを与えます。詳細はありませんが、キャラクター作成モードは戻るように設定されています。また、ゲームのトレーニングモードとチュートリアルモードも改善されます。
これらの後者のコメント、およびより簡単なコントロールと再起動されたストーリーラインの強調を考えると、Namcoは本当に拡張したいようです ソウルキャリバー 帰国した退役軍人と同数の新しいプレイヤーを連れてきます。開発者は、このリリース自体が素晴らしいタイトルであるだけでなく、フランチャイズの新世代の始まりでもあることを期待して、明らかにこのリリースで全面的に取り組んでいます。
Soulcalibur VIインタビューの詳細(Avoiding the Puddle)
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