exploring bioshock eleven years later
「Raptureでの生活は壮大ではありませんか?」
「神も王もいません。男性限定'。深海の末端のアトリウムにぶら下がったバナー バイオショック の主人公は、彼の冒険を始めて、私の注意を引き、その世界に引き込んだ最初のものでした。私が最初に遊んだ バイオショック 2007年の高校1年生です。誰よりも頭がよく、ジョージオーウェルとアインランドを読み始めたばかりのティーンエイジャーにとって、 バイオショック 私の若い自己にとってゲームの完璧な嵐でした。
また、PCスタイルのシューティングゲームの紹介にもなりました。大学までは、ゲームの大半はコンソールにあったので、 デウス・エクス そして システムショック 私には外国人でした。ながら バイオショック コンソールシューターへの影響は否定できません。例外主義のテーマと政府の支配のないライアンのユートピアの物語が11年後にも同じように共鳴するのではないかと考えざるを得ません。
先に進む前に、次の主要なプロットポイントについて自由に話をします。 バイオショック 記事上で。これをクリックしてまだ読んでいるとしたら、おそらく10年前のゲームをプレイしていることを想像する必要があります。全く同じで、 ネタバレ そしてすべて。
おそらく、 バイオショック の最も永続的な影響は、RPG要素をコンソールのシューティングゲームにもたらすことでした。リリースまで、コンソールシューティングゲームはかなり設定された式を使用していました。彼らは元のように機能する傾向がありました コール・オブ・デューティ ゲーム:直線的な経路をたどり、敵を道に沿って刈り込み、深いカスタマイズ感なしに物語のビートが再生されるのを見てください。
バイオショック 私にとって最もエキサイティングな機能は、遺伝通貨アダムを使用して、一人称シューティングゲームで受動的能力と能動的能力の両方のキャラクターロードアウトを構築することでした。これにより、個人の戦闘スタイルを簡単に選択できました。ステルスとレンチスイングの能力を強化することに集中したいだけなら、それは完全に機能的な戦略でした。私は常にショットガンとテレキネシスのような男でした。
の基盤 バイオショック のゲームプレイは2018年も引き続き素晴らしいです。実際の戦闘は、私が覚えているほど印象的ではありません。話す敵はほんの一握りです。爆発性のニトロスプライサーや銃を装備したリードヘッド、ビッグダディー、セキュリティタレットやボットなど、複数のスプライサータイプがあります。攻撃の種類は十分に異なりますが、後半のゲームでは、戦闘の難易度を上げるために設計者が行ったのは敵の体力を上げることでした。それは挑戦的というよりも厄介です。威圧的なビッグダディでさえ、数秒でそれらをブルートフォースする能力と武器の適切な組み合わせを見つけると、脅威ではなくなります。
ライアンの極端な資本主義社会はゲームプレイにまで及びます。トイレを使用するためにお金を払わなければならない都市では、セキュリティタレットのハッキングを含むほとんどの障害を乗り越えて道を買うことができるのは驚くことではありません。ハッキングのミニゲームをバイパスするために支払うことは、最初は愚かな動きのように思えるかもしれませんが、少年は早く老化します。よかった バイオショック2 より高速なハッキングメカニックに置き換えました。
私は確信していました バイオショック 少し古くなっていても音は聞こえますが、クラシックをリプレイすることにした本当の理由は、11年後にその主要なテーマとストーリーのビートがどのように共鳴したかを見ることでした。基本的なセットアップでは、政府や社会法のない水中都市であるラプチャーへの隠れた入り口で、静かな主人公がcrash落します。科学者が道徳に拘束されない場所、都市の創設者アンドリュー・ライアンのようなビジネス界の大御所の行動は疑問視されない場所。
街の最大の欠陥は、これらの倒れたユートピアの1つについてSF小説を読んだことがある人なら誰でも明らかです。最高で最高の人だけを招待するときは、誰かがくだらない仕事をする必要があります。引用する バイオショック 悪役フランク・フォンテーヌ、「誰かがトイレをスクラブしなきゃ」
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街が犬に行くのはそう遠くない。それは、遺伝暗号を書き換えるために使用できる一種のウミウシに見られる遺伝物質であるアダムの発見です。ナメクジをリトルシスターズと呼ばれる小さな女の子に入れることで、彼らは生きているアダム工場に変わります。スプライシングにより、Raptureの市民は稲妻を投げたり、火の玉を投げたりすることができますが、それを長時間実行すると、全員が狂気に陥ったようです。
今それを見ると、アダムはウミウシで発見されているのは実際には最も奇妙なうぬぼれのようです バイオショック 。それは奇妙なものとして出てくる純粋に奇妙な科学です。個人的には、アダムの発見を説明するのは、非特定の科学的突破口のほうがよかったのではないかと思います。さらに、少女から巨大なナメクジを引き裂くイメージと一緒に暮らす必要はないかもしれません。
1960年代の設定は、戦後のアメリカ例外主義の雰囲気に満ちています。この見た目は現在も使用されていますが、2007年には、ゲームではほとんど見られませんでした。 フォールアウト 以来、まさにトリプルAの巨人ではありませんでした。そのため、1950年代のビジネスマンのような格好の人がリードパイプを振るというアイデアは、はるかにユニークに見えました。
Raptureには多くの物語がありますが、最も重要なのはRyanとAtlas / Fontaineの闘争です。ゲームのほとんどで、フォンテーヌフューチュリスティックスの頭は長い間死んでいると信じられます。彼は他の多くのキャラクターと同様に、オーディオログで耳にするだけで、Raptureがどんなものだったのかを知ることができます。地獄に行きました。その後、その有名なひねりが来る。
自分の行動をずっとコントロールしていないことを学びます。アトラス、このすべてにおいてあなたの唯一の同盟者であった魅力的なアイルランド人は、実際にはフランク・フォンテーヌです。彼は「Would you Kindly」というトリガーフレーズを使用して、最初から密かにあなたをコントロールしています。
プレイヤーキャラクターは、実際にはアンドリューライアンの非son出の息子であり、ライアンに対する切り札が必要な場合にフェーンセーフとして機能するためにフォンテーヌと会社によって水面に送られました。これは、水圏を使って街を旅したり、Raptureのvitaの部屋で自分を蘇らせたりしたことを簡単に説明するのに役立ちます。以前、ライアンの「遺伝的球場」の誰もがそのようなデバイスを使用できると述べていましたが、彼の肉体と血であるため、飲み込むのが少し簡単になります。
あなたが自分の行動をコントロールしていないことを明らかにすることは、あなたの旅で最もインパクトのあるシーンにつながります。ライアンがトリガーフレーズを使用して、プレイヤーを殺すように強制するため、コントロールはプレイヤーから取り除かれます。より具体的には、ゴルフクラブで彼を激しくhim責して死に至らしめます。このすべてを通して、ライアンがあなたのプログラミングに打ち勝ち、あなたが男であり奴隷ではないことを証明するためにほとんど応援しています。最も残念なことに、ライアンの死後の残りの数時間のゲームプレイは、 バイオショック 。リトルシスターズの創設者である科学者の1人であるテネンバウムの反省の助けを借りて、あなたはフォンテーヌと対決します。残念ながら、フォンテーヌにはライアンの制約がありません。彼は、「線路につなぐ」スタイルのコミック本の悪役のようになります。
の大きなひねり バイオショック この数年後もまだ影響力があるように見えますが、ゲーム内の特定の決定は、常にフォンテーヌの完全な奴隷であるという考えと対立しています。まず、プレイヤーキャラクターが自分の行動に本当の選択肢がない場合、なぜ妹を収穫するか救うかの選択肢が与えられますか?それはただの不満に過ぎませんが、フォンテーヌはあなたに貧しい少女たちを殺して、アダムを最大限に降らせるだけだと思うでしょう。それはあなたの手にある小さな決定ですが、それはあなたに選択の幻想を与えます。あまりにも多くの女の子を収穫すると、「悪い」結末が得られます。これは、表面に戻ってスプライシングからあなたの新たな力を使って世界を引き継ぐ恐ろしく場違いなシーケンスです。
でも バイオショック のプロットは間違いなくまだ地獄のように面白いです、私たちはRaptureの2つの最大のパワー飢えたジャークの間のパワー闘争を見るだけです。街が崩壊する前に設定された物語を切望しています。私たちはこれの味を取得します BioShock Infiniteの海での埋葬 DLC、しかし、私はこの時点でそれ以上を期待しません。
そのため、ゲーム内の音声日記を通じて伝えられる小さな物語は、 バイオショック 。入力する都市の各セクションは、数人のキャラクターと、彼らがラプチャーで直面せざるを得ない恐怖に焦点を当てています。非常識なスタインマン博士に失敗した整形手術を受けた女性、または彼女がリトルシスターに変身したことを発見するためだけに娘を失った家族。このような瞬間が際立っています。
特に、フォートフロリックは私のお気に入りのセクションです。非常識な芸術家のサンダー・コーエンは、このエリアにあなたを閉じ込め、ライアンとアトラスから簡単に切り離して、彼のためにいくつかの殺人用事を実行します。あなたが去る前に、コーエンはあなたを迎えるために階段を降ります。その時点で、冷たい血で彼を撃ち殺すか、あなたの陽気な道にいるかを選ぶことができます。彼は、ドアや壁の後ろで立ち往生していない数少ない名前のキャラクターのうちの1人で、直接キャラクターとやり取りすることを妨げています。彼を生かし続けることで、ゲームの後半で彼に再会する機会さえ与えられます。
ライアンのユートピアを通る旅は興味深いものでした。 バイオショック 年齢がそれをあまり印象的にしなかったとしても、今でも私の好きなゲームの1つです。この最初のステップがなければ、次のようなゲームができたとは想像しにくい 不名誉 それはとても明確に バイオショック のテンプレート。たとえこのシリーズの最後を見たとは思わない バイオショック・インフィニット オリジナルほど懐かしく振り返ることはありません。すぐに別のRaptureのストーリーを手に入れられることを期待しましょう。