games time forgot lucky wild 117898
私は完全に正直であり、今週の忘れられたゲームはほぼ完全にcbloggerに負っていることを認めなければなりません 排泄物 、彼のトップテンアーケードガンゲームの記事でそれを強調した。
どうやら、 ラッキーアンドワイルド だった それで Excrementoがそれについて言及し、何時間もの運転を送って、楽しい洪水を私の意識に戻すまで、私が実際にそれの最後の痕跡をすべて私の記憶から消去することに成功したことを忘れてしまいました。
残念ながら、エミュレーションではなく実際に複製できないエクスペリエンスは、 ラッキーアンドワイルド 16ビットレーシングゲームの楽しさとライトガンシューティングゲームを組み合わせています。そのわずかなプロットをほぼ完全に取り除いて タンゴと現金 、このアーケードタイトルは、80年代のバディコップの最高のフリックの感触を再現しようとしました。そして、私の考えでは、それは成功しました。
ジャンプして、おそらくプレイできない素晴らしいゲームについて詳しく学んでください。
話:
あなたはラッキーおよび/またはワイルドの探偵としてプレイします。2人の警官がエッジで、犯罪者のスカムの世界を取り除くために必要なことは何でもします。ラッキーとワイルドはさまざまなバックグラウンドとポリシングスタイルから来ていますが、お互いに生きることを学び、最終的にはチームを組んで麻薬の売人の世界を取り除き、テリーハッチャーを救います。
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それは 多分 とにかく、プロット。ラッキーとワイルド以外のプレイヤーに配信される実際の物語は、暴徒を嫌い、車を持っている警官であり、2丁の銃が彼らと一緒に行き、麻薬密売組織を殺している、または同様に首尾一貫した、そして最終的には、無関係。
LuckyとWildは、それぞれTangoとCashの陽気で露骨なぼったくりでもあり、このゲームの色調の優先順位がどこにあるかについて多くのことを教えてくれるはずです。彼らははぎ取られた可能性があります ダーティハリー またはより暗い警察のドラマの数が、彼らは選んだ タンゴと friggin ’ 現金 、カートラッセルがドラッグを着て、両方の警官が映画の最後にあるジャックパランスの邪悪な隠れ家に、防弾で未来的な攻撃ハンビーを運転する映画。 ミーンストリート これはそうではありません、そしてそれはHUDに表示されます:あなたの車の速度とあなたのポイントとすべてに加えて、あなたはバックミラーでラッキーとワイルドの顔を見ることができます銃撃。
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ゲームプレイ:
平均 ラッキーアンドワイルド アーケードゲームは、上記のような着席キャビネットで構成され、ステアリングホイール、ガスペダル、ブレーキペダル、そして何よりもダッシュボードに取り付けられた2つのライトガンが備わっています。その間 ラッキーアンドワイルド (またはL-Dub、私はそれを呼んでいます)は、ドライブとシュートの両方を行う1人のプレーヤーが楽しむことができ、友人との体験は無限に楽しくなります。パートナーは、右端のダッシュボードガンを操作して、パートナーが運転している間、射撃に専念することができます。 と 他のピストルを使用するか、(Excrementoの提案によると)運転手は自分のホイールマンシップだけに集中できますが、乗客はピストルを二刀流にして一種の自動車のチョウユンファになります。
各レベルは、予測可能ですが、それでも素晴らしい形式に従います。
1.ラッキーアンドワイルドは、有名な麻薬の売人の車が見られた通りに車で行きます。
2.麻薬の売人(明るいネオンのBOSSのサインが彼を直接指している)は、ラッキーとワイルドを見つけ、車を運転する前にフロントガラスを撃ちます。
3.麻薬の売人の仲間は黒いキャデラックに引っ張られ、ラッキーとワイルドで撃ち始めます。
4.ラッキーとワイルドは、ボスの警備員を通り越して撃ち、ボスを追いかけ、レベルが終了する前に彼の車を破壊しなければなりません。
言い換えれば、それは なんてすごい 。何がそんなに素晴らしいのかを説明するのにそれほど時間はかかりません ラッキーアンドワイルド :これは、レールの代わりに、効果的なランボルギーニが与えられることを除いて、レール上のアーケードシューティングゲームです。運転は楽しくて反応が良く(私が望むほど回避する障害物はありませんが)、射撃コントロールは他のほとんどのライトガンゲームと同等です(リロードする必要もなかったと確信しています) )。
すべて言った、 ラッキーアンドワイルド おそらく私が今までに経験した中で最も楽しい協力的なアーケード体験の1つです。
おそらくプレイしていない理由:
私のインターネットセキュリティキーは何ですか
最後にアーケードに行ったのはいつですか?さらに良いことに、1990年代初頭から、ワルなマルチジャンルのナムコゲームを運ぶアーケードに最後に行ったのはいつですか。
あなたの答えがあります。
正直なところ、ラッキーとワイルドのようにアーケードのジャンルを統合しようとしなかったゲームが増えた理由は理解できません。L&Wには、直線的な射撃と運転以外のことはあまりありませんが、すべての地獄のように楽しいです。なぜ誰もこれをはぎ取らなかったのですか?
私は今まで見ただけです ラッキーアンドワイルド 子供の頃、あるアーケードで、2、3回しかプレイできませんでした。それ以来、私は L&W 私が入る機会があったすべてのアーケードの機械。しかし、運はありません。どうやら ラッキーアンドワイルド 私にとって、そしてこの素晴らしいタイトルの座り込みキャビネットをもう見つけることができない他の多くの人々にとって、ゲームプレイの至福の遠い記憶であり続ける運命にあります。
ジャンプの前に述べたように、このゲームをエミュレートしないことは基本的に無益な運動です。プレイできない場合 ラッキーアンドワイルド ハンドル、2つのライトガン、そして親友と一緒に、そして あなたは遊んでいない ラッキーアンドワイルド 。
確かに、あなたはいつでも数千ドルを使って買うことができます おそらく壊れている ラッキーアンドワイルド あなた自身のアーケードキャビネットですが、現実的にしましょう—私たちのほとんどにとって、私たちはおそらく次のようなものを体験する機会がないでしょう ラッキーアンドワイルド 二度と。
それまで ゾンビ虐殺 とにかく、Wiiのために出てきます。