god damn tabata talksfinal fantasy diseaseand saving series from itself
田畑はチームのエゴを爆発させる
Javaでオブジェクトの配列を作成する方法
田畑Haが監督に就任したとき ファイナルファンタジーXV 2012年(発表から6年後)に、プロジェクトに取り組んでいるスクウェアエニックスの従業員を含む人々は怒っていました。
「それはチーム内からだけでなく、外からもでした」とタタタ氏は4Gamerに語った。 「その理由は、私のやり方がうまくいったら、状況が悪化する人がいるからだ」と彼は笑った。くそー!率直さは少し爽やかです。おそらく、日本のゲーム開発者仲間の原田勝博( 鉄拳 )インタビューを実施していました。しかし、最近ではこのことのヒントがありました ファイナルファンタジーXV イベントも、スクウェア・エニックスがシリーズの作成者である坂口博信に、シリーズの方向性について心配していたことを認めさせました。
田畑は本音を流し続けた。 「その頃、私もファンの間で、キャッチしている人がいることに気づきました ファイナルファンタジー 病気」、「自分自身の見解以外に想像できない会社内の人々を指します ファイナルファンタジー '。嫌いな異教徒とは似ていないと思います ファイナルファンタジーXII 。
「根は強い自己肯定であるため、自分自身の見解 ファイナルファンタジー チームの成功よりも優先順位が高い」と田畑は述べた。
'そのビューの場合 ファイナルファンタジー 満たされていない場合、彼らはそれが悪いと確信しています ファイナルファンタジー 。彼らは、「以来 ファイナルファンタジー 特別なチームですが、それを作っているので私たちも特別です。新しいとき ファイナルファンタジー 出てくる、誰もがそれに夢中になるだろう。」しかし、それは状況の現実ではありませんよね?
田畑はある時点でチームに「私たちは特別ではない。目を覚ます'。そして今のところ ファイナルファンタジーXV 良くなっているようです。先制的な「良い仕事」!田畑。
誰もがみんな'FF病'だった――鉄拳・原田Pによる不定期連載「原田が斬る!」。第1回はスクウェア・エニックス田畑氏が「FFXV」流リーダー術を語る (4Gamer)