gundam creator videogames are evil
お互いのがらくたを追い払う巨大なロボットスーツを特徴とするビデオゲームがたくさんあるので、 ガンダム クリエイターの富野佳之は、この媒体に感謝します。残念なことに、彼は実際に 嫌い ビデオゲームは、時間の無駄だと思っており、非常に単純に、 悪の 。
「ビデオゲームは悪だと思います」と彼はCEDEC基調講演で述べています。 「(ゲーム)は私たちの日常生活をサポートするタイプのアクティビティではなく、これらのコンソールはすべて電力を消費しているだけです!この地球上に約30億人の人々が時間を浪費し、生産性をまったくもたらさないとしましょう。さらに100億人を追加すると、地球はどうなりますか?ビデオゲームは私たちの惑星の死を助けています!」
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「ビデオゲーム業界は現在30年になります。ビジネスの会社構造やその他の多くの要素が堅固になるのにちょうどいいタイミングです。しかし同時に、それは将来に不確実性がある点でもあります。この不確実性を克服するために、私のような経験豊富なクリエイターが自分の経験について話すことが重要です。
「中央値を見つける必要があります。ゲームは悪ではなく、おそらくどちらかといえば必ずしも良いものではなく、娯楽と見なすことができるものです。人々がゲームを楽しめるようにするにはどうすればよいですか?時間の無駄ではないように感じさせるにはどうすればいいですか?… テトリス 最初に出てから?それは何年ですか?これは私があなたに伝えたいことです。私たちはあなたに私たちの日常生活に悪影響を与えず、より生産的であると考えられるゲームを作成してほしいです。
この男の発言は特に皮肉だと思う。 ガンダム かつて、それは最もピュアで非生産的であり、 とんでもない 時間の無駄、私。ビデオゲームは非生産的であるとアニメで働いている男性は最高位の偽善者だからです。たとえ彼が言ったことの一部が気楽であったとしても、彼は本当に他の形式のエンターテイメントのメリットについて判断を下す立場にありません。
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