istqb foundation level exam sample paper iii
1.ソフトウェアテスト活動を開始する必要があります
a。コードが書かれるとすぐに
b。設計段階中
c。要件が正式に文書化されたとき
d。開発ライフサイクルでできるだけ早く
2.ユーザーが発見した障害の原因は次のとおりです。
a。質の悪いソフトウェア
b。貧弱なソフトウェアと貧弱なテスト
c。不運
d。テストのための不十分な時間
3.ソフトウェアをリリースする前にテストする主な理由は何ですか?
a。システムがリリース後に機能することを示すため
b。ソフトウェアがリリースするのに十分な品質である時期を決定する
c。リリース前にできるだけ多くのバグを見つける
d。リリースに関するリスクベースの決定のための情報を提供する
4.次の説明のうち正しくないものはどれですか
a。パフォーマンステストは、ユニットテスト中およびシステム全体のテスト中に実行できます。
b。検収試験には必ずしも回帰試験が含まれるとは限りません
c。検証活動にはテスターが関与してはなりません(レビュー、検査など)
d。テスト環境は、可能な限り実稼働環境に類似している必要があります
5.見つかった障害を開発者に報告する場合、テスターは次のことを行う必要があります。
a。可能な限り礼儀正しく、建設的で、役立つ
b。バグを修正する必要がある場合、バグは「機能」ではないと主張することについて固く
c。外交的で、批判に反応する方法に敏感
d。上記のすべて
6.テストはどの順序で実行する必要がありますか?
a。最初に最も重要なテスト
b。最初に最も難しいテスト(修正に最大の時間を与えるため)
c。最初に最も簡単なテスト(最初の信頼を与えるため)
d。彼らが考えている順序
7.開発ライフサイクルの後半で障害が発見されるほど、修正に費用がかかります。どうして?
a。ドキュメントが貧弱であるため、ソフトウェアが何をしているのかを見つけるのに時間がかかります。
b。賃金は上昇しています
c。障害は、より多くのドキュメント、コード、テストなどに組み込まれています
d。上記のどれでもない
新しい情報システムのシステムテストは、
8.どちらが正しくないか-ブラックボックステスター
a。機能仕様または要件ドキュメントを理解できる必要があります
b。ソースコードを理解できるはずです。
c。欠点を見つけることに非常に意欲的です
d。システムの弱点を見つけるために創造的です
9.テスト設計手法は
a。テストケースを選択するためのプロセス
b。期待されるアウトプットを決定するためのプロセス
c。ソフトウェアの品質を測定する方法
d。テスト計画で何をしなければならないかを測定する方法
10.テストウェア(テストケース、テストデータセット)
a。要件、設計、コードと同じように構成管理が必要
b。ソフトウェアの新しいバージョンごとに新しく構築する必要があります
c。ソフトウェアが本番環境または使用環境にリリースされるまでのみ必要です
d。リリースされたものの一部を形成しないため、文書化してコメントする必要はありません
ソフトウェアシステム
11.インシデントロギングシステム
アンドロイドのための最高のmp3ダウンローダーは何ですか
欠陥を記録するだけ
bの価値は限られています
cは、すべてのインシデントが含まれている場合、テスト中のプロジェクト情報の貴重なソースです。
d。テストチームのみが使用する必要があります。
12.より良い開発方法によってソフトウェアの品質を向上させると、次のようなテスト(テストフェーズ)に必要な時間に影響します。
a。テスト時間の短縮
b。変化なし
c。テスト時間の増加
d。言えない
13.カバレッジ測定
a。テストとは何の関係もありません
b。テストの徹底度の部分的な尺度です
c。ブランチカバレッジはすべてのソフトウェアに必須である必要があります
d。ユニットまたはモジュールのテストでのみ適用でき、システムのテストでは適用できません
14.いつテストを停止する必要がありますか?
a。テストの時間がなくなったとき。
b。計画されたすべてのテストが実行されたとき
c。テスト完了基準が満たされたとき
d。実行したテストで障害が検出されなかった場合
15.次のうち正しいものはどれですか?
a。コンポーネントテストはブラックボックスで、システムテストはホワイトボックスである必要があります。
b。テストで多くのバグを見つけた場合は、ソフトウェアの品質にあまり自信がないはずです。
c。見つかったバグが少なければ少ないほど、テストは優れていました。
d。実行するテストが多いほど、バグが多く見つかります。
16.使用するテスト手法を決定する際の重要な基準は何ですか?
a。特定のテクニックをどれだけ知っているか
b。テストの目的
c。この手法がアプリケーションのテストにどの程度適切か
d。テクニックをサポートするツールがあるかどうか
17.以下の擬似コードがプログラミング言語である場合、100%のステートメントカバレッジを達成するには、いくつのテストが必要ですか?
1. x = 3の場合
2. Display_messageX;
3. y = 2の場合、
4. Display_messageY;
5.その他
6. Display_messageZ;
7.その他
8. Display_messageZ;
に。 1
b。二
c。 3
d。 4
18.質問17と同じコード例を使用して、100%の分岐/決定カバレッジを達成するために必要なテストはいくつですか?
に。 1
b。二
c。 3
d。 4
19次のうち、非機能テストのタイプではないものはどれですか?
a。状態遷移
b。使いやすさ
c。パフォーマンス
d。セキュリティ
20.メモリリークを検出するために使用するツールは次のうちどれですか?
a。状態分析
b。カバレッジ分析
c。動的解析
d。メモリ分析
21.次のうち、テストに関連する標準ではないものはどれですか?
a。 IEEE829
b。 IEEE610
c。 BS7925-1
d。 BS7925-2
22.コンポーネントテストの基準は次のうちどれですか?
a。 IEEE 829
b。 IEEE 610
c。 BS7925-1
d。 BS7925-2
23次の説明のうち正しいものはどれですか。
a。プログラム仕様の欠陥は、修正するのに最も費用がかかります。
b。コードの障害は、修正するのに最も費用がかかります。
c。要件の欠陥は修正するのに最も費用がかかります
d。設計の欠陥は、修正するのに最も費用がかかります。
24.次のうち、統合戦略ではないものはどれですか?
a。デザインベース
b。ビッグ・バン
c。一気飲み
d。トップダウン
25.ブラックボックスの設計手法は次のうちどれですか?
a。ステートメントテスト
b。等価分割
c。エラー推測
d。ユーザビリティテスト
26.循環的複雑度が高いプログラムは、次のようになる可能性があります。
a。大
b。小さい
c。書くのが難しい
d。テストが難しい
27.静的テストは次のうちどれですか?
a。コード検査
b。カバレッジ分析
c。ユーザビリティ評価
d。設置試験
28.次のうち、奇妙なものはどれですか?
a。白い箱
b。ガラスの箱
c。構造
d。機能的
29.プログラムは、数値フィールドを次のように検証します。
10未満の値は拒否され、10〜21の値は受け入れられ、22以上の値は拒否されます
次の入力値のうち、すべての等価パーティションをカバーしているのはどれですか?
に。 10,11,21
b。 3.20.21
c。 3,10,22
d。 10,21,22
残りのWebサービスJavaに関するインタビューの質問
30.質問29と同じ仕様を使用して、次のうちどれがMOST境界値をカバーしますか?
に。 9,10,11,22
b。 9,10,21,22
c。 10,11,21,22
d。 10,11,20,21
上記のすべての質問の回答:
質疑応答
1. d
2. b
3. d
4. c
5. d
6. a
7. c
8. b
9.から
10.〜
11. c
12. a
13. b
14. c
15. b
16. b
17. c
18. c
19.から
20. c
21. b
22. d
23. c
24. a
25. b
26. d
27. a
28. d
29. c
30. b
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ISTQB質問用紙3
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