jeff kaplan weighs overwatchs balance
飛び乗って、息子
ゲームのバランスについて不平を言っているフォーラムのスレッドは、人気のあるゲームでは数十ダースですが、開発者やデザイナーが参加するときは常に興味深いものです。 オーバーウォッチ ゲームディレクターのジェフカプランは、Doomfistのリリースをきっかけに、フォーラムでの現在のメタ、バランス、およびバランスの知覚についての彼の考えを共有しました。
カプランの投稿は、主に現在のゲームの「ダイブメタ」に関する苦情への対応でした。これは、トレーサー、ウィンストン、D.Vaなどの移動性の高いヒーローのチームに焦点を当てたプレイスタイルで、敵チームの最前線を吹き飛ばし、サポートヒーローを追い出し、競争を圧倒します。このプレイスタイルについてまったく間違っていることや不公平なことはありませんが、 オーバーウォッチ プレイヤーは勝つために必須のチーム構成と考えられるものに飽きています。
まあ、それらのプレーヤー、カプランと オーバーウォッチ チームは、すぐにメタを人為的に揺るがすために何かをするつもりはありません。
「私はあなたの疲労を「ダイブ」メタで軽視するつもりはありませんが、現実的な観点から見てほしいです。ダイブ自体は面白いコンプです。遊んで見るのは楽しいです。非常にスキルの高いヒーローが OW カプランが書いた。 「ゲームのバランスが取れておらず、ゲームのバランスをとるために何かが調整された場合にのみ、メタのバランスが変化するのが好きです。別の言い方をすれば、単に人々をメタからシフトオフするためだけにバランスを変えるべきだという哲学には同意しません。」
これは、D.Vaがチーム全体を踏みにじってサポートをいじめることにうんざりしているプレイヤーにとっては残念なことかもしれませんが、そのロジックを見ることができます。個人的には、上から力を与えられるよりも、メタがプレイヤーベースから進化するのを見たいと思っています。
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メタシフトを促進するさまざまな方法についてコメントし、カプランは次のように述べています。 MOBAのジャンルには巨大なヒーロープールがありますが、ピックアンドバンシステムがなければ、チームは必然的に同じコンプを何度もプレイします。このゲームは、ピッキングと禁止の仕組みを通じて、多様性を強要しています。ヒーローの選択を制限すると、チームが同じ古いフォーミュラを何度も乱用するという問題を解決できるかもしれませんが、プレイヤーの表現と個人的なスタイルを抑圧するでしょう。 「私はこれらのシステムを信じていない OW (私は彼らがMOBAでそれらを使用する理由を理解し、尊重していますが)。私はそれを考えることを好む OW 強制的に創造することとは異なる創造的であることができます。世界で最高の源氏がザリヤを演じるのを見たくありません-彼/彼女が源氏を演じるのを見たいです。
特に興味深いのは、「バランスの知覚はバランス自体よりも強力だ」という彼のコメントです。他のゲームと同様に、プレーヤーベースの大部分は、競争シーンで行われていることからヒントを得て、プロの行動に基づいてバランスの変更を要求します。ただし、これらの観察結果は、ほとんどのパブリッククイックマッチゲーム(大多数のプレイヤーがプレイするモード)の幅広い体験に必ずしも変換されるとは限りません。試合後の統計によると、一般的に圧倒されたり不均衡だと考えられている一部のヒーローは完全に大丈夫ですが、実際の強豪はほとんどのフォーラム戦士のレーダーの下で滑り落ちています。
「統計的に、最も不均衡なものは、あなたが思っているものではありません。 SymmetraとTorbjornの勝率はバランスが取れていません。彼らはあまりにも良いです。しかし、これが統計だけでバランスを取らない理由です。 TorbとSymmetraが現在(少なくとも統計的に)「圧倒されている」という事実について、大きなコミュニティの騒ぎを感じることはありません。
私はこれについて前に考えました。恐ろしい「タンクメタ」の最中にReaperをプレイしていたとき、「ギムプ」のキャラクターを選ぶことについて、時々横向きのコメントをもらいました。しかし、パブリックマッチ環境では、プロのドリームチームであるReinhardt / Roadhog / D.Vaを模倣しようとするチームを破壊するために、2種類のヘルファイアショットガンのみが使用されていました。それは明らかに競争力のあるレベルで飛ぶことはありませんが、通常の古い公開ゲームでは、「承認されたヒーロー」の箱から出ることはうまくいきました。
私は他に何を聞いて興味があります オーバーウォッチ ファンが考えた。試合で何を見ていますか?ダイブメタは古すぎてもう楽しくありませんか?他のコンプがすぐに現在のメタを置き換える可能性があると思いますか?
OW 更新/バランスサイクルが非常に遅い:パート2( オーバーウォッチ フォーラム)