microsoft hagemu shou yino jian shaoni jian wuwaremashitaga xbox game pass ha yi rantoshite hao diaodesu

正確にはまだ破産を申請していません
マイクロソフトは、2022 年 6 月 30 日に終了する会計年度の第 4 四半期の結果を発表しました。この数字は、セクター間の格差を示しています。ゲームの収益は全体的に減少していますが、サブスクリプション モデルの Xbox Game Pass は成長を続けており、何百万人ものプレイヤーがオンライン サービスを利用しています。このニュースは、と呼ばれる投資家の収益で配信されました GamesIndustry.biz によって転写されます。
マイクロソフトのゲームの収益は、前年比で約 7% 減少しました。これは、約 2 億 6000 万ドルに相当します。もちろん、これは巨大な数字ですが、3 か月間に Microsoft ブランドが生み出した 30 億ドルの総収益と比較すると、大海の一滴にすぎません。さらに、Xbox ハードウェアの収益は 11% 減少しました。これは、基本的に新世代プラットフォーム Xbox シリーズ X/S のハネムーン期にまだいることを考えると、残念なことです。この減少にもかかわらず、Microsoft は、新しいプラットフォームは以前の Xbox 世代よりも早く販売されており、Xbox は現在、ライバルのプラットフォームである PlayStation 5 よりも販売で市場をリードしていると述べています.
どのデバイスがネットワークアドレス変換(nat)を実行しますか?
Microsoft の穴の切り札は引き続き Xbox Game Pass サービスであり、月を追うごとにより多くのサブスクライバーを歓迎し続けています。さらに、Microsoft と Epic Games との最近のパートナーシップにより、Xbox Cloud Gaming を介して 400 万人のプレイヤーがバトル ロイヤル ジャガーノート Fortnite にログインすることが容易になりました。私たちは第 9 世代に浸透しているにもかかわらず、どうやら — 両方のマイクロソフト と ソニー — 現在の成功傾向は、個々のハードウェアやソフトウェアの販売にあるのではなく、それぞれのサブスクリプション サービスが提供するサービス、ゲーム ライブラリ、初日のローンチ、およびその他のユーティリティにあります。
Microsoft 第 4 四半期のゲーム収益は減少するが、Game Pass は成長する (GamesIndustry.biz)