more than just noise
( PAXから戻ってきて、Monthly Musingプロモーションが始まりました! AurainのMonthly Musingについて説明する必要はありません。彼はすでに私のためにやってくれました!彼自身の言葉で: ' を見て Shin Megami Tensei: Persona 3 そして、4は、シンプルな伴奏ではなく、サウンドトラックを配信手段として使用して、感情、物語の進行、楽しい時間を呼び起こす手段として。残念ながらストーリーのネタバレがあります」独自のミュージングを書きたいですか?ここをクリックしてお試しください! -JRo )
ゲームの3つの主要な要素を人間の一部として考える場合、おそらくグラフィックス-外観、ゲームプレイ-脳、音-パーソナリティとして分類します。あなたの外見はあなたが世界に提示するものであり、理想的には、これを魅力的で目を楽しませたいが、全体的な要素として欲しいのです。あまり意味がありません。あなたの頭脳は、頭脳なしですべてを続けます。外見や個性を持つ理由はありません。それはあなたを結びつける接着剤です。パーソナリティはあなたです、それがあなたを面白くさせ、あなたをカチカチさせます。愛、憎しみ、絶望、幸福を感じさせます。それは人々があなたについて知りたいことです。
私はあなたがあなたであるあなたを作る2つの事があると思うのが好きです。あなたの環境、そしてあなたが知っている人。 Shin Megami Tensei: Persona 3 そして 人4 音楽があなたに環境と友情の素晴らしい感覚を与える2つのゲームの素晴らしい例です。
最も重要なこととして、サウンドと音楽は非常に個人的なものです。ある人の解釈は、次の人とは大きく異なる場合があります。これは私のものです。
まず、ここから始めましょう。ベルベットルームです。ベルベットルームには、明らかに人間ではないイゴールという珍しい存在が住んでいます。問題を簡素化するために、ベルベットルームはすべての始まりです。必要な「ペルソナ」を作成する無菌環境です。
この部屋のサウンドトラックは ' みんなの魂の詩 '、それにほぼ神聖な品質を持つ忘れられない作品。両方のゲームで現在、それはペルソナシリーズ全体の象徴的な音楽ですが、形式は異なります。
オペラの唱は、コントロールの感覚と柔軟性を与えます。何も保証されていないという印象を与え、それがあなたが望むものであれば、あなたは何でも変更することができます。どちらのゲームでも、完全に中立性のあるセクションはベルベットルームだと思います。
考えます 人3 より環境に焦点を当てたゲーム。あなたのキャラクターは、毎日真夜中の隠された時間である「ダークアワー」の間に人々がシャドウによって狩られている世界のペルソナの力に目覚めた状況の犠牲者です。
の元のリリースでは 人3 、という名前のトラックに迎えられました 「私の恐怖を燃やす」 、ペースの速いジャパニーズポップソング。ゲームを始める前に、ゲームで何をしようとしているか、いつそれをやろうとしているのかを説明します。
足をたたく無声町
拳をしっかりとポケットに挟み込む
はるかに霧の中に塔が待っています
月光を貪る無慈悲な墓のように。
プレイしたことがある場合 人3 前に、あなたはすぐに「暗黒の時間」、「塔」を象徴する無声町を認識します 「タルタル」 「月光を食い尽くす」として ニックス 。これらはゲーム全体を通して常に存在するテーマであり、それを避けようとするのではなく、あなたがそれを処分しなければならないことをあなたに再確認します。とても似ている 「私の恐怖を燃やす」 、ゲームバトルのテーマ、 '大量破壊' 、「Dark Hour」でのあなたの義務のもう一つのリマインダーです。
恐怖の覚醒
怒りは大声で打ちます
顔の現実
決して慈善にならない
あなたが戦っている敵は社会全体をカバーしています
ママはここにいません
地球を救うために戦っているということを思い出させてください。人類を守るためにこれをしなければなりません。
私はそれを主張しますが 人3 ペルソナ4の環境よりも環境に重点を置いています。 「ハートフルクライ」 そして 「月が星に届くとき」 、ソーシャルリンクとして持っている人に与える影響の例として。それのもう一つの素晴らしい例は、 人3 サウンドトラック、 'Kimi no Kioku' (あなたの思い出)。このトラックはクレジットがロールされた直後に再生され、 人3 のほろ苦い結末、その歌詞はいっそう痛烈です。日本語ですが、そのメロディーは興味深く、翻訳された歌詞はかなり美しいです。
あなたはこの天体の浮遊する世界をあなた自身の手で保護したからです
翼を折りたたんで安らかに眠りましょう
永遠の静けさに包まれ、永遠に愛される
あなたを優しく見守っている私のこの手で
笑って、泣いて、怒って覚えてる
人生が尽きるまでずっと忘れない
人4 、少なくとも私にとっては、音楽に関しては多少異なる目的があります。環境があなたにどのような影響を与えているかを常に思い出させるのではなく、他の人が環境にどんな影響を与えることができるかを印象付け、また、与えられたものとしてすべてを受け入れず、むしろ真実を見つけることを伝えますあなた自身のための。もし 人3 のメッセージは「物事をより良く変える」でした。 人4 「自分自身をより良く変える」でしょう。
オープニングイントロについては、それ以上の明確なリマインダーはありません。オープニングトラックには「 本当の自分を追い求める」 、再び来ることの予兆です。のテーマに沿って 人4 、オープニングテーマは、他人に依存して信じるのではなく、真実を求めて自分の中を見るように促します。それはあなたの欠陥を受け入れ、あなたの力にそれらを使用することを奨励します。これはゲームの実行中のテーマです。これは、バトルテーマにも反映されています。 真実に手を差し伸べる '。
のプロット 人4 それは 人3 、「ダークアワー」の存在を排除しようとするのではなく、誘dn犯が人々をテレビに放り込んで殺害するのを阻止しようとしています。ゲームでは、これは「ミッドナイトチャンネル」として知られ、テレビ全体の最も深い不安を映し出します。
「ミッドナイトチャンネル」の性質により、 人3 の 「タルタル」 、開発者は、ダンジョンセッション中にあなたを楽しませるための手段としてだけでなく、状況によっては、できるだけ早く進行したいように音楽を作成することができました。
これらのダンジョンの音楽の性質は大きく異なります。補助キャラクターのキャストはすべて、互いに比較してかなりユニークな個人です。このため、次のようなテーマがあります。 ストリップ '、のためのナイトクラブの音楽のように聞こえるトラック 上昇 、「アイドル」ステータスにうんざりしている10代。我々は持っています ' 秘密基地 '、アイデンティティ問題を抱えている若い探偵ナオトのための好奇心and盛で好奇心theme盛なテーマ。
これに関する2つの注目すべき言及は、 ゲーム '、16ビット時代のゲーミングへのコールバックであり、古い学校の雰囲気があります。
' 天国 'おそらく、ゲームのキャラクターをテーマにしたトラックに関しては、独創的な曲です。間違いなく最愛のキャラクターが誘kidされた直後に再生されます。プロットポイント自体が友人を救いたいと思わなかった場合、彼女のダンジョンのテーマは確かにそうなります。
あのドアから通り過ぎる長い日
晩夏のように、彼らはゆっくりと消えていきます
好きな曲で道を見つける
目を閉じて一日中プレイ
ゲームの文脈での歌詞はかなり悲しくなります。
純粋に技術的なレベルでは、シリーズの両方のエントリが、最終ボス戦のテーマでLeitmotifの驚くべき使用法を示しています。 ' みんなの魂の戦い '、最終ボストラック 人3 ロックスタイリングを使用して、ファイナルリティと緊急性の感覚を与えます。 みんなの魂の詩 'あなたが死の具現化であるより高い力、Nyxと戦っているという範囲に入れます。それは、ベルベットルームでの初めての呼び出しと、その機会の感覚と無限の可能性を呼び戻します。
' 創世記 'は次の最終ボストラックです 人4 、静かに控えめに表現された音楽であり、それはイザナミの動機と意図の素晴らしい例であり、嘘に世界を覆い、彼女自身のイメージに人類の真の欲望を作り出すことです。のように 人3 、あなたはより高い力の力、「ゴロゴロ」の低音と戦っています 創世記 '、上り坂の戦いの象徴であり、戦いが続くにつれて、ゴロゴロはより頻繁に、より激しくなります。最終的に、厳しい思考の戦いの間に、 真実に手を差し伸べる 'が破裂し、あなたは個人であり、答えはあなたの中にあることを思い出させます。
音楽の使用を通じて、 Shoji Meguro 、両方のゲームの作曲家は、ゲームの音楽があなたを楽しませ、キャラクターの理解を助け、時には手を強要できる状況を作り出しました。ここで取り上げたのは、サウンドトラックに関してペルソナが提供するもののほんの表面です。
最後に…
このブログの目的は、ゲームを完全に理解してすぐに理解できるようにすることではなく、ゲームを完全なパッケージとしてプレイすることでそれを実現できることです。これは何のショーケースの詳細です 人 サウンドトラックは、ゲームの内外に影響を与える可能性があります。
少なくとも、プレイしていないなら 人 、これが少なくともフランチャイズに挑戦するきっかけになればいいのですが、そうすれば、なぜあなたはその理由を理解できるでしょう。 Kimi no Kioku 'または '天国' その実行で非常に動いています。
あなたが既存の場合 ファンの人 、シリーズのお気に入りのトラックが何であるのか、そしてそれがあなたのお気に入りのトラックの事実であるというコメントを残さないのはなぜですか。
まだお持ちでない場合は、お気に入りの音楽へのリンクを含むコメントと、おそらくあなたのお気に入りである理由について少しコメントを残してください。
読んでくれてありがとう!