nothing is sacred cute characters suck 117897

上記の4文字のラインナップをご覧ください。見た目だけでパーティーに参加するのに3つ選ぶことができるとしたら、誰を選びますか?とがった髪のサイレントヒーロー?かさばる、筋肉質の悪いお尻?おそらく白魔術師であるワイフの女性?確かにそうするでしょう。クッキーカッターとして、このようなキャラクターはほとんどの場合、チームにとって素晴らしい資産と見なされており、質問はありません。
しかし、行末のかわいい男はどうですか?あなたはおそらく他の3人よりも彼を選ぶことは決してないでしょう。どうして?ええと、一つには、あなたは彼が他の人と比べて見た目が気に入らないかもしれません。彼はあなたがただ我慢できない、研ぎ澄まされた、あまりにもかわいい性格を持っているかもしれません。彼はあなたが彼を使うことに興味を持ち続けるための裏話や何かを持っていないかもしれません。
しかし、おそらく彼が完全に役に立たない可能性が高いという事実です。
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しかし、それは彼のせいではありません。ビデオゲーム、特にRPGには、すべての脱出としてかわいいが、戦闘、迷惑、または2つの組み合わせでは役に立たないキャラクターを少なくとも1人持つという長年の伝統があります。これらの不幸な、長年のデザイン要素はすべて窓の外に投げ出されるべきです。
だから私はここにいます。
自分のクリエーターに不当な扱いを受けた人。 まず、かわいいとはどういう意味か説明させてください。人間とヒューマノイドのキャラクターは、どんなに目が大きくて愛らしいキャラクターであっても、数えません(Tingle申し訳ありませんが、あなたもロックしていると思います!)。私は、ゲームの世界に存在する、かわいくて奇妙に見える非人間的な生き物のすべてについて話しています。 Cait Sith、Quina、Mog of the ファイナルファンタジー シリーズは例です。それからあります ゼノギアス 「チュチュ、 シャイニングフォース のヨーグルト、 テイルズオブジアビス ' より良い、 ブレスオブファイア3 のペコロス、そしてRPGではさらに数十。一体、8つあります クロノクロス 一人で、そして ポケットモンスター 星はほとんど何もありません。
これらのキャラクターのほとんどに共通しているのは、貴重であることに加えて、刺激を受けていないデザインです。それらのいくつかは、平準化して適切に使用すれば役立つ可能性があると主張することができますが、最終結果が努力の価値があると思われる場合でも、ほとんどの場合、統計と動きが悪く、使用するのが面倒です。かわいいキャラクターがこのようになっているわけではありません。マスコットやコミックリリーフのステレオタイプに合うように、クリエイターが常にシャフトを提供しているだけです。
そして、人間は退屈なので、それはひどいです。私たちは実生活で彼らであるため、まったく異なるものになるチャンスは、ゲーマーにとって本当に魅力的なものになる可能性があります。そこで登場するのがかわいいキャラクターです。ゲーム内で人間の生活から逸脱した唯一のプレイ可能なキャラクターである場合があります。それらをノベルティにすぎないようにすることは、私たちにとっても彼らにとっても公平ではありません。
私はこれらの男たちのチーム全体が走り回って欲しいのですが、そこに行くのは雌犬です。 CaitSithを例にとってみましょう。視覚的には、彼はで最も興味深いデザインのプレイ可能なキャラクターの1人でした FFVII 。しかし、Squareが他の誰よりも彼を弱くしたので、多くの人は彼をわざわざ使用しません。彼のリミットブレイクは強力ですが、運だけに頼っています。彼の武器にはたくさんのマテリアスロットがある傾向がありますが、それは彼が彼に対して悪い統計を持っていたという事実を変えません。より多くのパンチをより確実に詰め込む人の代わりに、彼にマテリアを使用することを正当化する理由を見つけるのは難しいです。
に豊富なキュートなキャラクター クロノクロス 同じ取引でした。大きくてピンク色のワンダードッグであるポシュルはHPが高かったが、それ以外はかなり役に立たなかった。騎士と野菜の交配であるカブは、これまでに作られた中で最もかわいいキャラクターの1人でしたが、恐ろしい統計を持っていました。愛らしい実験室の実験Pipは、進化させて初めて有用になりました。
それは、これらの人のほとんどについての別のことです。彼らが何か有用またはクールなことをする可能性がある場合、それは多くの不必要な作業または彼らの外見を劇的に変える進化を必要とします。 QuinaはBlueMageになっているので、それを使用するには、さまざまな敵の攻撃を吸収させる必要がありました。ヨーグルトは常に1HPをヒットしますが、彼と一緒に十分な数の敵を倒すと、リングを受け取り、装備すると、他のパーティーメンバーが彼と同じようにかわいく見えるようになります。ペコロスは、で最高の戦車の1つになる可能性がありました BoF 3 、しかし、彼はレベルの低いキャラクターとしてあなたのパーティーに参加するので、あなたは彼と多くの時間を費やす必要があります。
あなたがいなくて寂しいです、フシギダネ。
私が好きなだけ ポケットモンスター シリーズ、それはおそらくすべての中で最悪の犯罪者です。そのメカニズムは、かわいい非人間の生き物は醜いまたは人間の生き物よりも弱いという誤解に深く根ざしています。あなたは愛らしいフシギダネから始めるかもしれません、しかしそれをその潜在能力を最大限に発揮させるために、あなたはそれを恐ろしいフシギバナに進化させなければなりません。そうして初めて、モンスターは真剣に受け止められ、エリートフォーと戦うためにいくつかのお尻を蹴ることができます。そして、彼らはあなた、人間のポケモントレーナーなしではそれをすることさえできません。
さらに、Chanseyのように進化のステップがないかわいいものや、ClefairyやJigglypuffのようにかわいい進化をしたものは、タフな男ほど便利になることはありません。繰り返しになりますが、多くの悪い統計とギミック/弱い動きが関係しています。壊れたレコードのように聞こえるのは嫌いですが、私のポイントは、これらのデザイン要素がかわいいキャラクターに何度も何度も使用されているということです。彼らがかわいいとRPGに参加している場合、彼らは弱者であることがほぼ保証されています!
しかし、最悪のことは、それらが深さを欠くように意図的に設計されていることです。ゲームがより良いストーリーテラーになるために努力しているので、私たちはまだ多くの一次元のキャラクターに悩まされており、10人に9回、彼らはかわいいカテゴリから来ています。一方、人間のキャラクターには、過去、明確に定義された個性、ゲームのストーリーにおける主要な役割が与えられ、より信頼できるキャラクターに変えることができます。 RPG開発者にこれをやめてもらいたい。
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なぜイチイは私をsewiouswyに連れて行かないのですか?
Quinaは、私がこのマンスリーミューズのトピックについて最初に考えたときに頭に浮かんだ特定のキャラクターです。若くて印象的な子供として、 ファイナルファンタジーIX 私が今までプレイした最初のディスクベースのFFゲームでした。そういうものとして、キャラクターと世界と映画は私を驚かせました。誰もがそしてすべてが完璧だった…Quinaを除いて。
彼/彼女/それは私がゲームでこれまでに見た中で最も面白い生き物だと思いました、そしてそれをプレイ可能なキャラクターとして持つことは私をさらに興奮させました。しかし、そのようなキャラクターがどのように機能するかについての事前の知識がなく、取扱説明書(またはインターネット)もなかったので、私は愛着にもかかわらずすぐにそれに憤慨しました。しかし、少なくとも私はそれがキャラクターとして成長し、物語全体を通して他の人たちと一緒にクールなことをするのを見ることができますよね?
間違い。他のみんなの過去と現在と未来について学んだのと同じように、私はQuinaとQusについてとてもひどく学びたかったのです。私は必死にサインが欲しかったのですが、それがチームメイトと同等の立場に立つことができるように、それを肉付けするものなら何でも。しかし、それは決して起こりませんでした。私がいつか出会う他のすべての人と同じように、彼女は純粋に一次元で、壊れた英語で食べることについて面白いことを言うために飛び出したり飛び出したりしました。スクエアがそのキャラクターを処理する方法にとても失望したので、ゲームをほとんど終わらせることができませんでした。
幸い、これらすべてのルールには例外があります。 The 母親 シリーズは、他のあまり好ましくないRPGトレンドにも逆行するため、優れた例です。の初めに アースバウンド 、ネスの愛犬キングは、短期間ではありますが、彼が持っている最大の味方の1人です。 マザー3 犬のボニーと猿のサルサという2人のかわいい動物の仲間を乗せて、1つ上手くやってください。それらはめちゃくちゃ便利で、ゲームのストーリーに不可欠な役割を果たします。
FFVI のモグは、他にもいくつかの人間的な選択肢があるにもかかわらず、多くのプレイヤーが彼をパーティーに参加させることを選択するという点で、かわいいキャラクターのリストから際立っています。どうして?彼は箱から出してすぐに役立つように作られたからです。小さなクマのような生き物が戦場で彼の尻を振っているという事実にもかかわらず、モグのダンスは常に周りにいる価値があります。
クロノトリガー の常駐のかわいい男、カエルは、お尻を蹴る能力を持っているだけでなく、完全に肉付きの良いキャラクターでもあります。彼は両生類の体を持っていて、彼が何か重要なことを言うたびに彼の喉は愛らしいように膨らみます、しかしそれらのことは彼の信頼性に逆らうことは決してありません。面白い話で、 CT の陰謀と彼の背後にある信じられないほど興味深い性格で、彼は人間の仲間と同じように発達し、真面目な性格です。
しかし、RPGについては十分です。他のジャンルがこれらのキャラクターを処理する方法はどうですか?彼らは、大きくて深刻なものが時々小さくてかわいいパッケージで来ることがあるという考えにそれほど反対ではないようです。ただし、一般の人々にとってより口に合うようにするために、スペクトルの反対側で不幸なステレオタイプにまとめられることがよくあります。一見男らしいかわいい男、一見粗野なかわいい男、そして一見邪悪なかわいい男がいます。
時々、良いかわいいキャラクターをデザインすることは、言われていないことのすべてである可能性があります。彼らは見た目ほどかわいい必要はありませんし、彼らがどれほどクールで暴力的であるかであなたに衝撃を与える必要もありません。彼らはただできる なれ 、そして私たちの心は残りを埋めることができます。
時々、少ないほど多いことを証明します。 ソニック・ザ・ヘッジホッグは、かわいい動物のプラットフォーマーマスコットの黄金時代の生存者ですが、私は生存者という用語を非常に大まかに使用しています。しかし、彼が他の動物を救う動物だった頃、彼は人間以外の英雄への私の愛と感謝を引き起こしました。彼らは彼の性格を非常に解釈しやすいままにしていたので、彼は彼に非常に深い深さを持っていました。彼は友情を象徴した。彼はテイルズ、ロボットの殻からバストアウトしたすべての動物、そして私にとって、セガジェネシスしか持っていない孤独な小さな子供だったので、友達でした。
彼のトークンの態度が耐え難いレベルにまで上昇した10年後、彼はあなたのかわいいプラットフォームの生き物をデザインする方法の恐ろしい例になりました。彼を私たちと同じような世界に置き、彼に人間の愛の利益、邪悪な見た目の変容、そして剣を与えることは、最大のものでさえも傷つけました ソニック ファンの性格を真剣に受け止める能力。毛羽立ちが多すぎて、悲しいことに、彼は他のかわいい主役がもはや多くの人々にアピールしない理由と多くの関係があるかもしれません。
視聴者を動かすために真剣に見える必要がないことの証明。 それで、それは誰が正しいのですか? HAL研究所は、マスコットの小さなピンクのシュークリーム、カービィを使っています。ナムコはクロノアにも候補があります。これらの2人は、RPG以外のキャラクターの小さなグループの一部であり、彼らがどれほど愛らしいかについて謝罪していません。正直なところ、エンディングは ファントマイルへの扉 ゲームの話で涙を流した数少ない人生の1つでした。あのかわいいうさぎ猫の話で泣きました!クロノアも例外ではなく、ルールです。
このすべての背後にある理由は何ですか?ええと、人間の本能は私たちがかわいいものを真剣に受け止めるのを難しくしています。私たちのほとんどは、乳児や動物が提示されると、鳴き声を上げるベビートーカーに変わります。そのため、2つの複合体である生き物に対して同じように行動するのは当然のことです。つまり、カービィのゲームのアメリカのカバーとコマーシャルがまだ彼を次のように描いているのはそのためです 特徴のないタフまたは怒り 。
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しかし、それは良い言い訳ではありません。ビデオゲームに描かれている世界は私たち自身のものではないことが多いので、同じ理想を使って物事が機能すると誰が言うのでしょうか。おそらく真面目な人型の英雄が彼の3倍の大きさの剣を運ぶことができるのに、なぜかわいいは目新しさと同等である必要がありますか?
私もギアを持てますか?多分いつか… 私が求めているのはもう少し平等です。かわい子ちゃんは、もっと便利ではないにしても、より良いキャラクターになるための公正なショットを持っている必要があります。運やまともな統計に依存しない強力な特別な動きを彼らに与えてください。彼らの個性と生活を彼らの外見と同じくらい豊かでカラフルにしてください。彼らは人間のキャラクターよりもプレイヤーの想像力をはるかによく捕らえることが多いので、デザイン的にはめちゃくちゃになるよりもはるかに優れています。キャッチフレーズを言うだけで入るたびに、その子供のような不思議を押しつぶすのは恐ろしいことです。
私はこれらのキャラクターがとても好きなので気にします。私がガーリーガールで、すべてをキュートにしたいからではなく(それはそれと関係があるかもしれませんが)、キュートでない人よりもずっと面白いデザインを持っていることが多いと思うからです。弱くて一次元になるように特別に設計されているので、人間よりも見た目が面白い人としてプレイでき、がっかりしないようにしたいと思います。
かわいらしさがどういうわけかキャラクターを劣らせるという考えは死ななければなりません。