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(Dtoid Community Blogger Stevilは、ビデオゲームや人生で「悪い」結末を迎えています。この男性とデートしないでください! あなた自身の言葉がフロントページに表示されるのを見たいですか?書いてください! -アンディディクソン氏)
警告: キャサリンのネタバレ!
神々に挑み、その過程で伝説の「伝説の男」になったヴィンセント・ブルックスは休憩に値しました。それでも、キャサリンがドアを出て行くと、彼は空虚な約束の中で最後のハードルに落ちました。彼らの関係は決して続くことを意図していませんでした。
そこに、悪い恋人であるという成果が現れました。私の他の半分は私を見つめて言った、「それで終わりはあなたです、全体です。」
彼女にバッグを詰めるように言う代わりに、私は同意しました。そのために、 キャサリン のNighty Nightの結論は、長い間最も満足のいくものの1つでした。一つは、私自身の残忍な誠実さから生まれました。
キャサリン 主観的にイライラするパズルゲームかもしれませんが、本質的には、実際のテストは、仮想的な関係とその後の出来事にどのように対処するかによって決まります。それは無害なところから始まり、深く個人的な領域へと渦巻いていきます。平均的なプレーヤーは、単純なキャラクターの演技で、簡単にゴールドを獲得できます。
しかし、そうすることで、彼らの答えはいくぶん間違っています。過去の経験を使用し、それらを物語の状況に適用することにより、正直な答えは正直な結末の報酬を獲得します。パートナーの前で正直に答えることは、より親密な観点からビンセントの苦境を見るのにも役立ちます。
この場合、「悪い」には否定的な意味合いがありません。それは単にあなたの性格を反映しているだけです。皮肉なことに キャサリン 「真の」エンディング;自分の条件で発見するのではなく、外部の知識を使ってストーリーの条件に合わせて遊ぶ必要があります。
複数のエンディングの問題は、重要な瞬間が明らかな方法でプロットラインに影響することを期待することです。彼らは、権利によって判断する場所がない開発者によって強制された道徳に満ちて口述されています。中立性によってこのシナリオを回避することのできるタイトルはほとんどありません。
サイレントヒル2 胸にすべてのカードをプレイし、すべてのチェックリストは順応性がありました。それぞれの結論は予測不可能でした。 「Leave」エンディングは慎重なタイプに渡され、無謀なものは「In Water」が与えられました。そのため、無意識の進行には反射的な終わりが与えられました。
対照的に、 サイレントヒル:粉砕された記憶 あなたは最初から心理的評価を受けていたと認めました。その警告は潜在意識にあり、最も無邪気な無分別にも影響を与えます。それでも、Shattered Memoriesは、あなたに物語の目標を思い起こさせることで、このような困難を乗り越えました。絶望的な父親の靴に身を置くことです。
ビデオゲームでは、主人公の役割に逃げることができます。開発者はその単純な事実に縛られているため、ストーリーは壮大なクエストに関するものです。あなたが銀河間戦争に関与しているとき、または死んだ愛する人のために巨大な獣を殺さなければならないとき、誠実さはほとんど最良の政策ではありません。
ゲームがヒロイックに対処しない場合、通常は個人的な闘争に対処するため、プレイヤーを敬意を持って扱う必要があります。 キャサリン 道徳に対する中立的な姿勢を持ち、あなたがゴールが勝つことであるビデオゲームをしていることを知っています。他のプレイヤーの答えを表示することで、反射的な決定を選択するように促し、グラフは予想外の割合を明らかにします。パズル以外のセグメントを別の「ゲーム」として扱うことから視聴者を遠ざける素晴らしいアイデア。
Androidに保存されているapkファイルはどこにありますか
独自のオンラインコンセンサスにもかかわらず、 キャサリン と同じ種類の親密さを共有します フォールアウト:ニューベガス 、 Wayの道 、 Steambot Chronicles 、 そしてその Zettai Zetsumei Toshi シリーズ。それらはすべて個人的な闘争に関するものであり、ほとんどの選択肢は、まったく新しい方向性をさまざまな良心に伴うことを可能にします。すべてのアクションには結果がありますが、それらには強制的な判断もありません。
本質的に、それは真の自由、真の誠実さ、そして事前に設定された物語の完全に満足できる幻想の範囲内で自分の運命をコントロールする人たちにとってです。
正直な心の欠点は、最初の試みの使い捨て性です。
パーソナライズされた各決定の強度は、後続のリプレイごとに薄められます。プレーヤーは、あらゆる障害に完全に効率的に取り組む方法を知っているため、以前のエラーを回避できます。すべては物語以外の新しい目標に向けた後付けです。など、 キャサリン 複数のエンディング、テキストメッセージ、および成果に苦しんでいます。
現在、私は2回目の実行中です キャサリン 、キャサリンとキャサリンに聞きたい答えを与えます。ヴィンセントにとって、それは悪夢の別の実行です。私にとっては、それは単なる夢の実行です。不正直な心の不正直な結末です。