review astebreed
弾丸の天国のスライス
独立したゲームの台頭は、流星と言われています。重心は、単一世代の過程でシフトしました。ハードウェアが指数関数的に強力になり、開発コストが制御不能になると、小さなチームと仮想の未知のものが脚光を浴び、古い警備員が影に陥ります。
または、少なくともそれは西洋世界で起こっていることです。日本では物事が少し異なります。この国には独立した開発の長い歴史がありますが、それは私たち自身よりもはるかに秘密です。強力な流通ネットワークと主流の悪名を失い、日本のインディーズは次のような少数の外れ値を除いて、ほとんど無視されています 洞窟物語 。
しかし、BitSummitのようなイベントやPlayismのようなグループがこれらのタイトルをより多くの聴衆と世界的な舞台にもたらしたことで、潮流は変わり始めています。それはそうです アステブリード 、ほとんど間違いなく認識できない名前ですが、注意が必要な名前でもあります。
アステブリード (PC(レビュー済み)、PS4)
開発者:エーデルワイス
パブリッシャー:Playism
リリース日:2014年5月23日
MRSP:19.99ドル
アステブリード 何十年もの間アーケードで見たような古い学校のシューティングゲームですが、このSTG(シューティングゲーム)は時代錯誤ではありません。このジャンルで最も豪華な芸術のいくつかを誇示しているのは、本物のコーリングカードで、ダイナミックなカメラであり、絶え間ない潮の満ち引きの状態で3つの異なる視点を展開します。キャンペーン全体を通して、水平、垂直、肩越しの角度の間で視点がシームレスに移動し、輝かしいビジュアルショーケースを作成するのに大いに役立ちます。
経験は時々刻々と変動します。似ている グラディウス または 斑鳩 トップダウンまたはサイドスクロールの傾斜とそれに付随するゲームプレイで一度に数分間、より類似したシーケンスの3次元にスムーズにパンするだけです 罪と罰 。この絶え間ないシェイクアップは、常に物事を面白く保ち、これらの古典的なフォーミュラに新しい命を吹き込み、その間驚くべきものにしか見えないようです。
C ++のiomanipとは何ですか
ただのかわいい顔とはほど遠いですが、 アステブリード 深く吸収的なメカニックで手の軽さをバックアップし、ストーリーにまともな試みをします-撮影のための何かは通常、マニュアルのために予約するか、完全に避けます。才能のある若いメカパイロットと人類と容赦ないエイリアン種族の間の銀河紛争に焦点を当てて、前提はそれほど創意に富んでいるわけではありませんが、実際にはその背後にある程度の深さがあります。
物語は自然な形で展開し、ミッション中期の対話と時折のカットシーンを通じて徐々にプレイヤーに明らかになり、一般的に博覧会に光を当てています。しかし、音声作品はうまく機能しているのに日本語だけで配信されるため、混乱を招く可能性があります。また、テキストを読むために目が弾丸に夢中になりすぎることがよくあります。とは言っても、物語は完全にオプションであり、ゲームをアーケードモードでも同じように美しいものにできます。
さて、肝心なことに取り掛かろう。あなたの機械には、無数の方法で正義を分配できるいくつかの大砲が装備されています。標準的な攻撃には、集中した弾丸の流れと拡散ショットが含まれ、それぞれをチャージすることで、限られた時間だけ敵に嫌がらせを行い、息を吹き込むためのホーミング攻撃を実行できます。
ただし、これらはさまざまな方法で実装されます。 1つは、効果の範囲が狭い長距離攻撃です。任意の方向に向けることができますが、ややこしいです。もう1つは、小さな半径内の敵を自動的にターゲットにします。これは使いやすいですが、非常に遅く、プレイヤーが攻撃者に近づき、個人的に近づく必要があります。
ロックオン攻撃は、カメラが2Dパースペクティブにある場合でも、異なる飛行機の敵を標的にするために使用することができます。恩を返す。混theの中でこれらの技術をいつどのように使用するかをマスターすることは、すべてを言って完了したときに勝利への鍵であるとわかるでしょう。
とはいえ、私のお気に入りの破壊の道具は剣です。攻撃と防御の両方の手段であり、接近した場所にパンチを詰め込み、特定のタイプの接近する火をスワイプするために使用することもできます。これは、プレイヤーが画面の端にぶら下がるのではなく、真っ黒なポイントで斬撃と射撃を行いたいという攻撃的なプレイスタイルを促進します。控えめに言っても、爽快です。
チャレンジの面では、難易度の設定が山ほどあり、初心者にも退役軍人にも同様に魅力的です。ペーシングもほぼ完璧です。最初はかなりアクセスしやすいので、人々は徐々に暑さを増す前に方位を知ることができます。 6ステージキャンペーンの終わりに向かって、最後の必死の最後の戦いで、プレイヤーが途中で学んだことをすべて実行することを強制するフィナーレで最高潮に達します。それはあなたをテストし、あなたの限界にあなたをプッシュするかもしれません。しかし、それはすべて一緒になり、それは非常に素晴らしいスリルライドです。
ただし、これはかなり寛容な経験であり、ゲームオーバースクリーンのような障害を邪魔することはありません。レベル間およびレベル中にゲームのチェックポイントが設定されるため、プレイヤーは気付くまでトリッキーなセクションに取り組むことができます。決してケーキの散歩ではありませんので、安心してください。しかし、欲求不満でも髪を引き裂くことはないでしょう。
DoujinsoftスタジオEdelweissは、関係するすべてのことを達成します アステブリード 。独創的で、美しく、魅力的です。音楽はキャッチーで完璧です。本当に大きな不満はありません。それは最初から最後まで魅力的な経験であり、これから何年も何度も楽しむことを楽しみにしています。
これは長年の私のお気に入りのシューティングゲームの1つであり、仲間のSTGファンはそのような逸品を見落とすことを忘れてしまいます。 アステブリード マスターストロークです。言葉を広める。