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ビデオゲーム史上最も奇妙な続編のいくつかを見てみましょう。

私たちは、ビデオ ゲームの続編について、ほとんどの点でオリジナルを上回るもの、またはオリジナルに近いもの、あるいはファンに失望という重い鉄槌を下すものであると考えています。ただし、これは、必ずしもひどいわけではないが、ほとんど説明できない新しいデザインの選択でファンを困惑させる続編という、まれではあるが非常に現実的なケースを無視しています。このクラスの続編を忘れてはなりません。少なくとも、これらのゲームがどれほど奇妙になり得るかを学ぶ人に楽しみを提供するという素晴らしい仕事をしています。

サイレントヒル: ブック オブ メモリーズ
どのようにして サイレントヒル シリーズ 画面上に敵がいない場合でも、プレイヤーに恐怖と不安を感じさせることができましたか?そうですね、PlayStation Vita 用の広場を再発明していた頃は誰もそんな時間はありませんでした。 サイレントヒル:ブックオブメモリーズ。
これは心理的なホラー ゲームではなく、かろうじてサバイバル ホラー ゲームですらありません。これは、素晴らしいゲームの流れに沿ってアイソメトリック アクション タイトルを作成するという奇妙な試みです。 ララ・クロフトと光の守護者 しかし、の世界では サイレントヒル 。
てか、このシリーズは最大 4 人のプレイヤーが参加できる協力アドベンチャーなので、このシリーズがこれまでうまくやっていた心理的ホラーの最も単純な定番である孤独感や孤立感の 1 つさえありません。 。ワイルドなもの。
エラー時にqtpで次に再開

ゼルダII リンクの冒険
オリジナルのときを思い出してください ゼルダの伝説 RPG のトップダウンの視点からヒントを得て、それをアクション アドベンチャーに再利用することでゲームを変えましたか?あなたはしない?まあ、私も当時はプレイするには若すぎたのでプレイしませんでしたが、それが伝説です ゼルダの伝説 と言う。
ゼルダ2 間違いなく悪いゲームではありません(悪いゲームを探しているなら) ゼルダ ページ スクローラー、Google ゼルダCD-I ゲーム )、しかし、任天堂が最初の作品で思いついた革新的なデザインを廃止して、より保守的な2D横スクロールゲームを作成したことは依然としてかなり奇妙です。任天堂はすでにマリオをその分野で独占しており、他社からも同様の横スクロールゲームが不足することはありませんでした。幸運なことに、任天堂が革新的な方式に戻り、シリーズを伝説的な地位に押し上げる新しいものを試すのに、それほど時間はかかりませんでした。

ボンバーマン アクト:ゼロ
これは本当にひどいもので、絶対に必要のなかった愛すべきキュートなシリーズのひどい色調の変化も示しました。これは直接的な悪い続編についての話ではないので、おそらくリストには入れなかったでしょうが、ポスターがそっくりであることが気に入っています オッペンハイマーの 、これは奇妙さに対する追加のボーナスポイントです。
奇抜な楽しみを探しているなら ボンバーマン ゲームならプレイしたほうがずっと良いよ サターンボンバーマン。

ハーフライフ 2: サバイバー
オリジナルのやり方を思い出してください 人生の半分 とその続編は、プレイヤーに頭を使わせるスマートなゲームプレイの仕組みにより、当時の FPS の状況を一変させました。ああ、 ハーフライフ 2: サバイバー これは奇妙な、主にオンレールのアーケード版です。 ハーフライフ 2 日本でしか出なかったもの。
非常に忙しいインターフェイスが見えますか?これは、インターネット上で見かける HUD 過剰のパロディではなく、本物です。なぜ誰もがそのようなアンチテーゼを思いつくのか ハーフライフ 2 何が素晴らしいかは謎ですが、この混乱を試すためにゲームセンターで数ドルを費やさないと言ったら嘘になります。

いいね 2
なぜオリジナルなのか不思議に思ったことはありませんか ジャック&ダクスター プレイヤーは楽しそうにプラットフォームからプラットフォームへと飛び回っていました。 いいね 2 敵を撃ち落としたり、空飛ぶ乗り物を運転したりすることがすべてだったのでしょうか?確かに、ノーティードッグは以前、第3試合でクラッシュにバズーカを装備していました。 クラッシュバンディクー しかし、クラッシュのバズーカはワンパ・フルーツのみを発射し、致命的な弾丸を発射しませんでした。そこで一体何が起こったのでしょうか?
さて、ノーティー ドッグのかつては幸せなプラットフォーマーだった続編がシューティング ゲームになったことが判明しました。ノーティー ドッグは、 キルゾーン、ゴッド・オブ・ウォー、 最も重要な、 グランド・セフト・オート3 。 チームは、ロックスターのメガヒット作と同様のゲームプレイ要素に対応するために、オリジナルに可能な限りすべての変更を加えましたが、シリーズは二度と同じものにはなりませんでした。
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しかし、ノーティードッグを擁護すると、私は次のことを認めなければなりません。 いいね 2 かなり良かったです。

スターフォックス アドベンチャー
を送ったのはこのゲームです スターフォックス シリーズが休眠状態に入り、名高いフォックスがトップクラスとしてさらに認知されるようになった 大乱闘スマッシュブラザーズ 自分のシリーズの主人公としてではなく、キャラクターとして。それは間違いですか?フォックスを船から降ろし、地上での任務を与えることにした。
これは新しい種類の 3D ゲームではありません。これはゼルダですが、ゼルダのゲームは通常素晴らしいものですが、これはまあまあです。 スターフォックス アドベンチャー これは、広大な 3D アドベンチャーよりもレール上のシューティング ゲームをプレイしたほうがはるかに良かったであろう、ゲームにおいて非常にまれな瞬間の 1 つを示しています。

ディノクライシス3
ディノクライシス いつも奇妙だった バイオハザード クローンですが、規則は、シリーズを宇宙に送信できるのは、 8番目のエントリあたり 。ありふれた地上波シリーズの 3 作目で、舞台として宇宙を選ぶのはやりすぎです。特にそれが、宇宙ものとは歴史的に対極にある先史時代のものについてのゲームである場合には、そうでしょう。平 エクソプライマル このキメラよりも地に足が着いているように感じます。
また、シリーズの最初の 2 つのゲームは初代 PlayStation 向けに発売されましたが、 ディノクライシス3 Xbox に独占として上陸したため、Xbox ファンは Xbox が常に宇宙にあったと信じ込んでしまった可能性があり、その結果、さらに陽気なほど奇妙になりました。

ドゥーム RPG
あの時を覚えている ドゥーム ファンは気に入らなかった ドゥーム 3 遅くて暗くて不気味だったから?さて、このシリーズにはさらに奇妙で黒い羊がいます。 ドゥームRPG。
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いくつかのおかしな理由で、私は「まあ」という反応を見た ドゥーム3 アクションの量をさらに減らし、よりアクション性の高いゲームを作ることにしました。 ファイナルファンタジー よりも ドゥーム。 ただし、イドの名誉のために言っておきますが、 ドゥームRPG これはかなりまともで、iPhone がモバイル ゲームを普及させる 2 年前に本格的なキャンペーンを提供したため、モバイル ゲーム シーンではかなり革命的でさえありました。今読んだ内容の中で、HD リマスターを待ちたくなるような内容はありましたか?まあ、それでは頑張ってください。 ID紛失 ドゥームRPG ソースコード。

ダークスポア
覚えて 胞子 ?ある時点で、それは完全に史上最高のゲームになるはずでした!悲しいことに、誰もがこれまでにこのゲームから得た最も楽しいものは、このゲームの非常に高度なクリーチャー クリエーターによるものでした。主に、ひどく男根のように見える存在を作成する必要があったからです。
Maxis の人々は、このゲームの生ぬるい反応を見て、2000 年代の誰もがたどり着いたであろう自然な結論に達しました。これを解決するために、彼らは次のことを考え出しました。 ダークスポア 、クリーチャー作成者を除いてオリジナルからすべてを捨てて、他の気難しい、男根性の低いクリーチャーと戦い続ける凶悪なクリーチャーについてのざらざらしたアクションゲームを作成したゲーム。
ダークスポア も悪くなかったのですが、ここでのあまりにも明らかな高速軌道修正に思わず笑ってしまいました。