review call duty black ops ii
幽霊を待つほうがいい
これまでのところ、シーズンパスの4分の3が提供されています。 Black Ops II の寿命であり、ついにDLCの最後の部分になりました。 黙示録 2つのリメイク、2つの新しいマップ、および元の4つの再会と巨大なロボットを特徴とするゾンビマップを備えた好奇心が強い見通しです。 争いの世界 出演者。
しかし、Treyarchは元のマップデザインで一般的に知られていますが、ここでは少し安全すぎるので、パッケージは少しフラットになります。
コールオブデューティ:ブラックオプスII:アポカリプス DLC(PC、PlayStation 3、Xbox 360(レビュー済み))
開発者:Treyarch Studios
パブリッシャー:Activision
リリース:2013年8月27日(Xbox 360)/ TBA(PC、PlayStation 3)
MSRP:$ 14.99(4パックで$ 50シーズンパス)
まず第一に、Podは失敗したユートピアスタイルコミュニティをモデルにしたポスト黙示録的なスタイルマップです。かなり文字通り、「ポッド」の住宅ユニットが地図の周りに散らばっていて、物事を混同するために景観に点在するかなりの量の構造物があります(適切な測定のために多くの茶色と緑があります)。
それは全体的にまともな地図ですが、パンチはなく、Infinity Wardがフィラーとして設計したように非常に伝統的です。要するに、それは非常に安全であり、最終的には設計の途中でwayめたような無駄な可能性のように感じます。それを超えて言うことはあまりありません。
雪をテーマにした別のマップが再び表示されます!フロストはベルリンに非常に似ていますが、記憶に残る、または良いものではありません。素敵なチーズやキャンディーショップは、バーや複数の屋内エリアと同じように町に散らばっています。そのため、戦略が主に空中支援にかかっている場合、Frostで寒さが止まります。
しかし、屋内戦闘は全体的に物事を混乱させるのに役立ちますが、屋外エリアは非常に鈍く、たった1つの主要な狙撃通路とかなり活気のない橋エリアで覆われています。ここではキャンプが信じられないほど実行可能な戦略です。広大な戸口の隣にはたくさんのコーナーが突き出ています。 Frostはマップパックの値に追加するものは何もありませんが、ローテーションで適切な値です。
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離陸は、実際にはオリジナルのテイクです ブラックオプス 'パック、パックの2つのリメイクの1つで構成されるスタジアム。私はそれを実現するのに約30秒かかったので、最初はそれを知りませんでしたが、それはほとんどショットごとのリメイクです。スポーツスタジアムではなく、巨大なタンカーに改造することは、きちんとした仕掛けです。 に見える オリジナルよりも優れていますが、 ブラックオプス ファンはこのマップを1年または2年前にプレイしたことがあります。 Black Ops II DLC
離陸するスペースシャトルはクールに見えますが、バックグラウンドでは地図から外れているため、実際に操作することはできません。 TreyarchがStadiumのレイアウトをあまり混乱させたくなかった可能性は十分にありますが、その結果、まっすぐなコピーアンドペーストのように感じられます。
さらに別のリメイクがあります 黙示録 、Digは別のテイクです 争いの世界 の中庭。今、私は大ファンでした 争いの世界 一般的に、より大きな地図のほとんどは、フランチャイズ全体で私のお気に入りのいくつかでした。しかし、中庭はそれらの1つではなく、Digについても同じことが言えます。 「茶色で退屈な地図」のポスター子供がいたら、 コール・オブ・デューティ 、掘るだろう。
真ん中に円形のボウルを備えたシンプルな正方形のレイアウトで、最小のゲームサイズでもほとんど対応できません。広場周辺のエリアでは、いくつかの興味深い銃撃戦が行われますが、それ以外は、以前に見たことがあります。実際、私がDigにさらされた唯一の理由は、このレビューの目的のためであり、もし選択があれば、それを再びプレイすることは選択しません。
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起源はの明るいスポットです 黙示録 パック、そして最も有名な4人のゾンビハンターを再会させるだけでなく 争いの世界 、ただし、ゾンビメタ自体にかなりの量の伝承を提供します。知らない人のために、ゾンビシリーズは、ほとんど謎めいた長い物語を持っていますが、実際には最新のTreyarchの3つすべてと一緒に接続します コール・オブ・デューティ タイトル。
Originsで最もクールな追加機能の1つは、発電機のデビューです。 それぞれの部屋 それらを手動で充電します。あなたが権力をめくると、特別なゾンビが木工から出てきて仕事を少し難しくします。これは物事を熱狂的で楽しいものにします。
環境には、実験室、バンカー、教会、,、そして実際に戦場のように見える屋外エリアなど、多種多様なものが含まれています。時々少し暗いですが、パイクのゾンビの悲惨な場所と、acrossに散らばる多数の死体がテーマに加わります。オーディオログは、ゲームの世界とマップ自体に関するより多くの背景情報を提供し、エクスペリエンスを強化するのに役立ちます。
ああ、私はあなたが地面にジャンクの山を掘って、新しい武器を見つけ、空から飛行機を撃ち、エレメンタルスタッフを構築し、戦車に乗り、装甲ゾンビ(パンツァーソルダット)と戦うことができ、巨大なロボットと戦うことができることにも言及する必要があります足の下で定期的にあなたをつぶそうとします。ここにはさまざまなものがあり、元のゲームの主人公の古い学校の感覚と混ざった新しい学校の感性を本当に楽しんでいます。
あなたが専用のゾンビファンなら、それは拾う価値がほとんどあります 黙示録 Originsのみで、全体の伝承にどれだけ追加されるかを考えます 争いの世界 の2008リリース。 Treyarchは、ここで小さなギミックを超えて、発電機と魔法のチェストと物事をミックスしたかったので、プレイスタイルを初めて再適応する必要があります。 Black Ops II の最初のTranZitキャンペーン。
これがActivisionが本格的に移行する前の最終的なマップパックであることを考慮して コールオブデューティ:ゴースト 、Origins以外ではかなり圧倒されます。これまでのほとんどのマップパックとは異なり、実際に複数回プレイしたいという欲求はありませんでした。この時点で、待機中に前の3つのパックを再生します。 幽霊 。
悲しいことに、2つのリメイクは実質的に誰も要求しておらず、典型的な公式を超越するために何もしない2つのマップは、あなたが筋金入りのゾンビ狂信者でない限り、価格を正当化するのに十分ではありません。