review captain toad
ピクセルヒキガエルのノイズが私の心に焼き付いた
個人的には、Wii Uを購入することはありませんでした。私の当初の計画は、 ブレスオブザワイルド システムを解放する前にシステムを解放します。しかし、間近に迫っていた頃には、スイッチが発表され、すぐそこにありました。しかし、Wii Uのライフサイクル中にすぐに目を引いたゲームの1つは、システムを購入することに私を押し付けました。 キャプテンヒキガエル:トレジャートラッカー 。
ヒキガエル愛好家として、ルイージの年を経て、ヒキガエルの年の計画をまだ経験または聞いていないことに困惑しており、私はどこでもヒキガエルがついにスポットライトを浴びていることに興奮しました ヒキガエル隊長 。それでも、私は知っていた時に取り乱したと感じずにはいられませんでした ヒキガエル隊長 プラットフォームの沈没船でリリースされました。ありがたいことに、 ヒキガエル隊長 Switchと3DSに移行しました。私のようなWii Uをお見逃しになった場合、外出先で素晴らしいパズルを楽しむ時間はありません。
キャプテンヒキガエル:トレジャートラッカー (スイッチ(レビュー済み)、3DS、Wii U)
開発者:Nintendo EAD Tokyo
出版社:任天堂
リリース日:2018年7月13日(Switch、3DS)2014年12月5日(Wii U)
MSRP:39.99ドル
ヒキガエル隊長 ストーリーはかなり軽く、ゲームの全過程でほんの一握りのストーリービートとカットシーンが発生します。冒険は、キャプテンヒキガエルとトアデットが突然ウィンゴ(巨大な鳥)がやって来て、星とトアデットを一緒に盗むときに、星を探して探索することから始まります。もちろん、Captain Toadは行動のヒキガエルです。彼は助けを求めて赤い帽子をかぶった配管工を頼もうとしておらず、その日を救うために出発します。とはいえ、Toadetteは救われるのを待っていても、前かがみではありません。次のエピソードでは、基本的にロールリバースで彼女としてプレイすることもできます。
この冒険は3つのエピソードで行われ、各エピソードにはさまざまなレベルとボーナスチャレンジがあります。レベル自体は、サイズは小さいものの、周囲のカメラを操作して、さまざまな隠れた領域やオブジェクトを明らかにすることができます。パズル解決の大部分が構築されているメカニズムのこの基盤にあり、ToadまたはToadetteの単純なルールは(重いバックパックのために)ジャンプできません。ステージ上でカメラを移動するだけでなく、ジャイロ制御のカーソル(スイッチにドッキングしている場合)をタップまたは使用して敵を気絶させたり、環境内のオブジェクトをアクティブ化または移動して星に到達し、レベルを完了したりします。
ただし、スイッチがドッキングされている場合は、レール上のレベルでジャイロスコープを狙うことはできません。これは、ドッキング中に再生するときにジャイロスコープコントロールがモックアップカーソルに割り当てられたためであると推測できます。また、スイッチバージョンにCo-opが追加され(これを呼び出すことさえできる場合)、2番目の人が画面上のカーソルを制御できるようになります。 3DSバージョンに関しては、右アナログノブを使用するか、下部画面のタッチスクリーンをドラッグしてカメラを移動します。スイッチのコントロールほど直感的ではありませんが、それでも機能します。ただし、両方のバージョンのゲームで見られるものは、いくつかの絶対的に堅実な知覚ベースの不可解で魅力的なものです。
各レベルは美しく細工され、細心の注意を払って計画されており、多くのレベルが独自のメカニズムを投入しています。最初のエピソードは、多くのパズルメカニクスの一種の紹介として機能し、全体としてかなり単純です。ただし、100%の完成を目指している方は、 ヒキガエル隊長 環境の周りに隠された収集品の形で良いチャレンジを提供し、完了するためのボーナスチャレンジを提供します。エピソード2以降もありがたいことにスラックを拾いますが、一部のレベルでは難易度がやや高くなっています。私のお気に入りのレベルは、簡単に3〜10(Multi Vator Mayhem)でした。単純に、4本のヒキガエルを高い棚から落とすことができ、素晴らしい音に聞こえたからです。
サマンサ・ケリーの品質のヒキガエルの音はさておき、すべてのレベルが素晴らしいわけではありません。かなりの数の人が、同じパズルの概念の多くをわずかにひねりながら再利用しています。次に、Drop-Road DashやClear Pipe Puzzleplexなど、いくつかのゴミ箱レベルもあります。特に、これらのレベルは、知覚に基づいたパズルを投げ出し、愚かな仕掛けを好んでウィンドウを解決します。 Drop-Road Dashは、空に浮かぶ折りたたみ式の小道専用のステージ全体で、単純に走り回る敵で満たされています。クリアパイプパズルプレックスは、ノンストップで移動しながら、敵で満たされたクリアパイプを通過する専用ステージです。
Clear Pipe Puzzleplexを初めてプレイしたとき、パイプを通過するときにアナログスティックを次に回したい方向に保持しなければならないことに気づきませんでした。代わりに、私は自分が近くにいるとき、またはターン自体にいるときにアナログスティックを方向にフリックしようとしていたため、ほぼすべてのターンを失い、かなりの量の命を失いました。キャプテン・トードとトアデットは乗組員のようなものです スタートレック:次世代 。彼らは自分の足で考え、問題を解決し、外交的な議論をするのが得意です。しかし、それらをアクションフィルムに収めると、彼らがアクションスターではないことは明らかです。基本的に、これらの2つのレベルは スタートレック:暴動 そして スタートレック:ネメシス 。彼らは全体のパズル解決のテーマと一致しません ヒキガエル隊長 単に必要ではありません。
ありがたいことに、スイッチと3DSバージョンの ヒキガエル隊長 追加を含める スーパーマリオオデッセイ -テーマレベルと彼らは素晴らしいです。これらは、注目すべき王国を捕らえて強調しています スーパーマリオ オデッセイ から、わずかにユニークなパズル解決メカニズムを提供します オデッセイ 自体。 3つのエピソードを完了すると、レベルにアクセスできるようになります。これらのエピソードは、最終的なゲームのインセンティブとして機能します。奇妙なことに、しかし、 スーパーマリオ3Dワールド -元のWii Uリリースのテーマレベルは、ゲームのSwitchバージョンと3DSバージョンには見当たりません。
一部の欠落コンテンツは別として、スイッチおよび3DSバージョン ヒキガエル隊長 本当に素晴らしい。特に、3DSバージョンは、任天堂でプレイした中で最も見栄えの良い3DSゲームの1つです。これは、立体3Dをサポートし、3D効果自体が知覚ベースのパズルメカニズムと非常にうまく機能するという事実によって強化されています。 720pおよびロックされた60fpsで実行された元のWii Uリリースと比較して、Switchバージョンの ヒキガエル隊長 ドッキング中は1080pで、ハンドヘルドモードでは720pで動作するようになりました。ドッキングモードまたはハンドヘルドモードでプレイしている場合でも、3DSバージョンは30fpsでロックされているのに、両方ともロックされた60fpsで実行されているようです。
どちらのバージョンを使用する場合でも、あなたはまだ素晴らしい時間にいるでしょう。すべて ヒキガエル隊長 圧倒的に魅力的です。サウンドトラックはしっかりしており、独自のテーマを持つ多くのレベルと、以前のゲームの馴染みのある曲がいくつかあります マリオ フランチャイズは適切な方法で投入されました。ヒキガエルのファンになり、任天堂のプラットフォームの多くに旗を仕掛けるトード船長とトアデットがいるので、これほど良い時間はなかったと私は主張します。
あなたが私を許せば今私は私の医者を訪問する必要があります。ピクセルヒキガエルをすべて収集した後、私はそれらを聞くのを止めることができないからです。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
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