review flinthook
大学以来の最高の時間
一部のゴースト、一部の海賊、一部の賞金稼ぎ、一部の売春婦。いいえ、私はあなたのおばあちゃんの話ではありませんが、の主人公 フリントフック 、最初から「フック」したゲーム。
ごめんなさい。そうしなければならなかった。
フリントフック (PC (審査) 、PS4、Xbox One)
開発者:Tribute Games
出版社: トリビュートゲーム
リリース日:2017年4月18日
MSRP:14.99ドル
紙の上に、 フリントフック (少なくともSteamで)死ぬまで行われた数式のように聞こえます:ピクセル化されたグラフィックスとランダムに生成されたマップを備えたローグライトプラットフォーマー。しかし、実行はすべてであり、Tribute Gamesは、私が聞いた中で最もエキサイティングなチップチューンの1つに織り込まれた素晴らしいイントロから、長くて難しい最終的な賞金まで、ほとんどを打ち付けました。
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それで確認してください:あなたはミスターフリントフックです。グラップリングフックとして使用されるアンカーを夜明けするヒューマノイドの形をした幽霊です。また、あなたは宇宙海賊でもあります。これは、各マップが宇宙船を推進するために使用する巨大なアンカーを爆破することによって搭乗する異なる船であるため、理にかなっています。最終目標が何であるかはよくわかりませんが、4つの異なる逃亡者を追跡し、それぞれが最後よりも多くの船を完成させることで報奨金を達成しようとしました。
フリントフック船長は、自分の周りのあらゆる方向にプラズマボールを発射する基本的な銃と、あらゆる方向で使用できるグラップリングアンカーを装備しています。ゲームはコントローラーで完全にプレイ可能ですが、動きと照準は左スティックにマッピングされており、変更する方法はないようです。これは、動きの方向とは無関係にマウスが目的を制御するキーボードとマウスで遊ぶのと対照的です。とはいえ、どちらの制御方式も使用可能ですが、正しいスティックで照準を合わせることができれば感謝され、2つのオプションはもう少し平等に感じられます。一時的に時間を遅くすることもできます。これは、避けるべき敵や弾丸が多い場合に便利です。どうやら、ゲームのオプションメニューによると、回避ボタンもありますが、どちらの制御方法でも何もすることができなかったようです。奇妙な。
制御の不一致に関係なく、制御方式は簡単に理解でき、自然であることがわかりました。フックを使用して、各部屋に散らばる金色のリングにラッチを掛けてすばやく移動できます。部屋全体に安全な場所がないため、これらのリングの使用はオプションではありませんが、心配する必要はありません。このゲームでは一撃で倒すことはできず、時間をかけて健康を伸ばすことができます。
アップグレードできるのは健康だけではありません。銃、フック、移動速度、さまざまな消耗品のサブ武器も同様に使用できます。アップグレードは、チェストと船のショップでゴールドを使用し、キャラクターをゴールドから平準化することで獲得したパックでロック解除するか、各マップのチェストにある特別なブラックマーケットコインでメインメニューのブラックマーケットから購入します。アップグレードは装備可能な特典の形式で提供され、そのためにアンロックしたポイントの数に基づいて一度に多くの特典しか使用できません。闇市場でより多くの特典ポイントを購入することもできます。ロックを解除するためのさまざまな特典がありますが、弾丸をもう少し進めて健康を増すことを除けば、それらの多くが役に立つことはありませんでした。
フリントフック 難しいことではありませんが、利用可能な場合はほぼすべての特典ポイントを健康に割り当てたおかげです。最後の報奨金の間に、私は死ぬ前に20回近く打たれたと信じています。しかし、健康中毒を考慮せずに、私はほとんどの敵の攻撃を発見しました。ちなみに、最初の賞金で見つけたもののほとんどは、攻撃せずに空中に浮かぶだけで、1回の攻撃で死にます。ありがたいことに、ゲームをより難しくすると、より強力でより困難な敵が登場します。ボスは本当の挑戦の場所ですが、ゲームは彼らが進む船全体で発見されたより小さな敵に似た攻撃を持っているので、あなたは彼らの準備ができていることを確認します。
ゲームの流れは非常にシンプルです。ロック解除可能な4つの賞金を選択し、必要な数の船を完成させ、ボスと戦ってください。各船は、独自にランダムに生成されたスタンドアロンマップとして機能します。これらのマップは、ショップ、障害物、報酬、秘密、および出現するすべての敵を殺すまで閉じ込められた部屋で構成されており、心地よい効果音を伴うチェストが授与されます。最後までやりがいのある小さなタッチ。チェストには、お店で買い物をしたり、食べ物を癒したりするための金が主に含まれています。また、特定の部屋のスパイクや他の障害物の後ろに隠れて、それらを手に入れようとするだけです。
ビジネスアナリストがテストの質問と回答を書いた
実際のマップ自体は、ほとんどの場合、線形の方法でレイアウトされており、店またはチェストルームであるサイドルームのある端までのパスが1つあります。これを理解したら、各部屋の各方向の出入り口を通り抜けて、どのような部屋であるかを確認します。ほとんどの場合、別の出口があれば、それは終わりへの道でした。そうでない場合は、チェストまたはショップが入っている可能性があります。このプロセスは面白くはありませんでしたが、それ以上に退屈なものでした。それは、各船を通過して通過した部屋をチェックすることを意味していたためです。ラビリンス修飾子を備えた船よりも、最後まで明白な直接的なパッチがなかったことを意味すると思います。
各船の間で、選択する選択肢が与えられ、それぞれに異なる修飾子が付いています。モディファイヤには、前述の迷路レイアウトのようなものが含まれますが、特定の敵の侵入、低重力、呪い、船上にあるショップや収集品の種類も含まれます。いくつかの異なる収集可能なアイテム、アイテムまたはキャラクターの背後にある伝承を提供するページ、および目的を果たさないように見える遺物がありますが、それらの背後にはいくつかの隠された意味があると確信しています。
伝承と物語に関する限り、少なくとも表面上はここにはあまりありません。ゲームのイントロ、最終的な賞金のイントロ、エンディングを除いて、レベル間で新しいストーリーは明らかになりません。伝承ページは興味深いものの、キャラクターや場所の背景を説明する以上のものです。もちろん、伝承と遺物の大部分が欠落しているので、13時間のゲームプレイ後にレベル41までランクアップした後、見ている以上のことがあります。バニラレベルは一度。
ハードバージョンはブラックマーケットからロック解除できないため、「バニラ」レベルと言います。これはおそらく、ゲームの残りの部分に望むチャレンジを提供します。残念ながら、これらの難しいバリエーションには多くの闇市場のコインがかかります。つまり、それらを購入するには簡単なレベルを磨く必要があります。それは、より熟練したプレイヤーがロックを解除する前に燃え尽きてしまう可能性があるという点で、直感に反するようです。おそらく何百もの異なる部屋の選択で構成されたランダムに生成されたマップを持つローグライトとして、私はほとんどの人が最後の報奨金を終えた後もプレイを続けたいと思うほど十分な多様性を見ていません。私は完全に私の時間を楽しんでいる間 フリントフック 、個人的にもっとプレイする理由がわからない。より多くの知識を見つけたり、すべてのアイテムと特典のロックを解除したい人は、私の13時間よりも少し長いマイルを獲得できます。
ゲームプレイは別として、私はこのサウンドトラックが大好きです。トラックはトーンと設定に完全に一致し、ダニー・バラノウスキーの作品の多くを思い出しました NecroDancerのクリプト。 私は実際にこのスコアの背後に彼がいないことに驚いていました。 フリントフック の作曲家であるダニーは最高の1人だと思います。特に、ゲームのイントロテーマと、宇宙海賊の人生がどのように聞こえるべきかを正確に想像できるチュートリアルレベルが大好きでした。また好き NecroDancerのクリプト 、それぞれのショップにはボーカルトラックはありませんが、それぞれが楽しいだけの曲があります。
これは馬鹿げているように聞こえますが、私は私の好きな部分だと思います フリントフック ものを壊しています。各船には、ボトル、箱、その他の壊れやすい材料が散らばっています。これらの材料には、撃たれて破壊されたときにほとんど常に金が含まれています。ライトガンゲーム以来、ゲームで物を壊すのが大好きでした エリア51 そうさせてください。私はビデオゲームのフレッド・ダーストだと言えるかもしれません…私はものを壊すのが好きだからです。それを得る?私は彼が言ったことについてすべてだ、彼女はでたらめを言った。
フリントフック 簡単に手に入れてプレイできるゲームプレイ、キャッチーなサウンドトラック、キュートなキャラクターで、私に夢中になった素晴らしいビデオゲームです。このジャンルのファンや一般的なプラットフォーマーにとって簡単に推奨されるローグライトです。可能な限りの宝物をすべて発見する必要があるような人でない限り、ゲームがあなたを席に固定することを期待しないでください。たとえそうでなくても フリントフック 宇宙でのダンディゲームです。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)