review furi
容赦ない
私はすぐに乗船しました Furi 。うまく設計されたボスの戦いに飽きることは決してありません。そして、全体のゲームが強烈で長期にわたる一対一の戦いを中心にしたことは爽快に聞こえました。十分な綿毛をそのまま処理します。
合理化されたアプローチは私に話をしました。 アフロサムライ の岡崎隆と、カーペンターブリュットとトキシックアベンジャーの電子ジャム。しばらくの間、 Furi 特別なものであるためにすべての適切な成分を備えた有望なパッケージのように見えました。
リリースに至るまでの私の恐怖は、すべてが一体になった感じ方にかかっていました。これは単なる標準の剣振りアクションゲームではなく、ツインスティックシューティングゲームの一部でもあります。ありがたいことに、 Furi その実行の多くを釘付けにします。
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Furi (PC、PS4(レビュー済み))
開発者:The Game Bakers
パブリッシャー:The Game Bakers
リリース日:2016年7月5日
MSRP:24.99ドル
起源不明の無言の戦士としてプレイしているあなたは、束縛されず、さまざまな「看守」の列の最初に立つために送り出されます。これらの保護者はそれぞれ、保護している自由に到達する近くの惑星に到達する前に、取り組む必要のある明確な世界を持っています。とにかく、それはあなたの脱出を支援する不可解なウサギのフード付きの男によると物語です。あなたの旅の詳細はほとんどのゲームで曖昧なままであり、あなたが奇妙な土地で見知らぬ人であるというこの揺るぎない感覚につながります。
この最初の戦いでは、最後まであなたを導く基本を学びます。に Furi 、すべての操作から始めます。キャラクターの進行やレベルアップなどのシステムはありません-単にあなたが反射神経とパターン認識を時間とともに改善するだけです。あなたは剣と銃を持っています。どちらもさらなるダメージを与えるためにチャージでき、テレポートダッシュと攻撃を受け流します。ニュアンスはさておき、それはそれについてです。デザイナーの功績として、このシンプルさは古くなりません。
ボスは似たような全体的な構造に従いますが、性格、攻撃パターン、ギミック、ステージレイアウトには十分な多様性があり、つま先を保つことができます。射撃を重視したものもあれば、古典的な剣との戦いの決闘を守るために防御的な役割を担うものもあります。私は誰が次に起きているかを見るのが待ちきれず、その動機の力がコントローラーを置くのを難しくしました。
oracle pl / sqlインタビューの質問と回答
一般的に言って、一度にストライクできるのは一度に数回だけです。その場合でも、スワイプのストリングを流したり、発射物の地獄のような波をナビゲートした後、一瞬ではなく開口部があるかもしれません前。ボタンマッシングは機能しません。 Furi 相手を読み、適切な瞬間が来るまで時間を費やすことについてのゲームです。あなたがハムに行こうとすると、彼らはあなたをかわすか、無敵になります。
戦闘中期のチェックポイントはないので、はい、これは頻繁にやりがいのある、時には信じられないほど苛立たしい経験になる可能性があります。つまり、成功するために完璧にプレーする必要はありません。受け流すたびに、わずかな量の健康を補充します。また、いわば命があります。また、戦闘のフェーズ(通常は複数あります)をクリアするたびに、ライフを取り戻し、ヘルスバーを完全に復元します。ただし、試行回数が足りなくなったら、それで終わりです。
このシステムは、ぎりぎりのカムバックと非常に満足のいく勝利で緊張した小競り合いを生み出しますが、それはまたイライラさせられます。恐らく過度に罰する1つまたは2つを除いて、ほとんどの動きを無傷で通過できる場合、その時点まで戦い全体をリプレイしてタイミングを学習し、さらに進歩するために別の亀裂を取得するのは本当に面倒なことです。私にとって、それは回避です。ときどき対処するように頼まれる不条理なたわごとを考えると、それは十分に敏感ではありません。いくつかのシーケンスの間、私は、反応して適応するのではなく、何が来るのかを予測する必要がほとんどあるように感じました。
約半分 Furi 、私は寛容にして難易度を一段下げた。絶対的な限界点に達していない限り、そうする衝動に抵抗することを強くお勧めします。比較的冗談のように感じます。勝つことに満足することはできません。また、ボスを通り過ぎる速度は、戦闘の合間でストーリーのペースを乱します。それらは息抜き、つまり想像力豊かな素晴らしい世界を散歩しながらあなたの神経を落ち着かせるチャンスとなることを目的としていますが、難易度の低いプロムナードでは、これらの瞬間が引き出されて退屈に感じられます。
練習モードがあります。ありがとうございます。ストーリーモードで遭遇した看守のスキルを磨くには理想的な場所です。標準のフリの難易度に挑戦している人々は、ハードコアモードとスピードランモードのロックを解除して、かなり短いゲームの寿命を延ばすことができます。十分なスキルがあれば、 Furi 一回の座りで打ち負かすことはできますが、戦闘をマスターするためにもっと多くの時間を費やすのは魅力的です。一部には恒星のサウンドトラックがあるため、非常に再生可能です。
ボスのデザインのいくつかは、不均一または未発達であると感じ、対話は、着陸するたびに見逃しますが、 Furi 良いです、それは 本当に良い 。アクションとシューティングの融合がうまく機能していることに驚きました。ゲームを最後まで見るのに必要な忍耐力があることを確認してください。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)