review heave ho
友達を投げる
あなたが私のような人なら、「ローカルのマルチプレイヤーゲームのリストにタイトルを追加して、友人が来ると破滅する」ことを常に探しています。
どっこい 背中があります。
どっこい (スイッチ(レビュー済み)、Windows)
開発者:Le Cartel Studio
パブリッシャー:Return Digital
リリース日:2019年8月29日
MSRP:9.99ドル
うわー、私はちょうどその情報ブロックの価格をそこに入力し、自分に「$ 9.99?本当に?!このゲームは絶対盗みです!」
どっこい は、目標を達成するためにレベルを飛び回るGeodude風のキャラクターを含む、間抜けで繁栄するマルチプレイヤープラットフォームゲームです。たくさんのコンテンツ、ソロプレイとマルチプレイヤー用のモード、ミニゲームがあり、絶対に魅力的な美学に包まれています。
ゲームの目的は、長い腕でプラットフォームをつかみ、目標に到達するために地形に沿って操作することです。スイッチでプレイすると、トリガーはキャラクターの手を操作し、触れている可能性のあるもの(他のプレイヤーを含む)をつかみます。プレイ中に自然な溝に入るのは簡単なので、プレイヤーが表面を横切ってターザンを開始するのに長くはかかりません。
sqlとnosqlの長所と短所
どっこい マルチプレイヤーで絶対に輝きます。一方、シングルプレイヤーは少し活気がないように感じます。確かに、各レベルを通過するのは楽しいです。時間を改善するために何度も何度もレベルを再生する人もいます。しかし、最終的に、これはマルチプレイヤーゲームです。お互いを振り回し、友達が失敗して成功するのを見るという絶対的な喜びは、いくつかの野生の戦術で成功します。
シングルプレイヤーまたはマルチプレイヤーセッションの場合、レベルは実際には変わりません。唯一の違いは、コインの追加です。マルチプレイヤーの各レベルにはコインが含まれており、それをつかんで最後まで手に入れると、プレイヤーはコインをキャラクターのランダムな衣装にかけることができます。全体として最大のインセンティブではありませんが、コインを安全に輸送するという追加の課題は、レベルデザインに触れることなく難易度を上げる完璧な方法です。
9セットのレベルがあり、そのうちの8セットには挑戦的なバリエーションがあり、難易度は劇的に増加します。各セットには独自のテーマがあり、いくつかのレベルで探検します。いくつかのレベルは他のレベルよりもはるかに優れています。初期のコンテンツの多くは、ほとんど独創的で、特にソロです。マルチプレイヤーでは、レベルを完了したり、コインを最後まで獲得したりするユニークな方法を考えます。独自の課題を作成し、それらを実行する爆発がありました。難しすぎると思ったら、通常の方法でかなり早くレベルを完了しました。しかし、繰り返しになりますが、挑戦したい人にはさらに難しいレベルがあります。
時折、レベルのランダムな部分からロープが現れることがあります。プレーヤーがそれを引っ張ると、全員が参加するミニゲームをトリガーします。これらは、プレーヤーがフープに向かって飛び回るバスケットボールモードと、タイマーが切れる前にプレーヤーがレベルの特定の部分にいる必要がある別のモードを含みます。これらは素晴らしい転用ですが、私はいつでもこれらをプレイできることを本当に望みます。バスケットボールの試合は爆発でしたが、私の友人と私は一度だけプレーする機会がありましたが、それでもバグが原因でバスケットボールを実際に撃つことができませんでした。
それは基本的にすべてです どっこい 簡単に説明する必要があります。それは絶対的なものにとってはコンテンツの塊です スチール 価格の。友人をつかみ、自分をあざけり、顔や音を立て、ただ周りにシナンガンを引き起こすという奇抜さは、実際には古くなりません。 どっこい ソロでプレイすることを期待している人にとってははるかに難しい販売ですが、地元のマルチプレイヤーが友人と集まるのに絶対必要なものです。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)