xenoblade chronicles 3 chimuha gemunosaundotorakku yongni shi jinofurutowodezainshimashita

まったく新しいサウンドを作成する ゼノブレイド
ゼノブレイド3 が今週金曜日に到着し、光田康典とその仲間たちの音楽に裏打ちされた壮大な新しい世界を探索できます。また、新しい開発者インタビューで、チームはどのように ゼノブレイド3 いくつかの真新しいフルートの助けを借りてサウンドトラック。
主人公のノアとミオはそれぞれフルートを持っており、ゲーム中のさまざまな時点でフルートを演奏します.これらは、新しいによると、 開発者インタビューを聞く とともに ゼノブレイド 現実の篠笛に基づいたチーム。シノタケに穴を開けて作る和楽器。
などのゲーム音楽を手掛ける光田氏 クロノトリガー 、 ゼノギアス 、 と ゼノブレイド2 、チームにフルートを提案しました。 ゼノブレイド クリエイターの高橋哲也氏は、楽器の音を聞いた後、それが良い選択であり、「独特の日本的な味」を取り入れていると思った.
この時点で、フルートをロックしました。優秀な。私自身はまだゲームをプレイしていませんが、 レビュアー クリス・カーター 彼らはゲーム内でかなり陰気な瞬間に使用されていると私に言います.
ただ、これらの陰鬱な瞬間を一緒にするために、チームはフルートを追加しただけではありませんでした。いいえ、彼らは 作る フルート。
あなたがそれを構築する場合
小島康監督は、光田に「フルートを作ろう」と言われたのを思い出す。最初、児島はなぜチームがフルートを作るのか疑問に思いました。しかし光田さんは「フルートを一から作ることで、今までにない音を出すことができる」と語る。
ノアと澪の2つのメロディーがひとつの曲に流れ込むという企画でした。光田氏はフルートを一から作ることで、音階や表現を自由にコントロールできると考えたという。
Monolith Soft のチームは、実際に使用することを意図して設計しました。そして、そのデザインを篠笛職人に送って製作してもらいました。そして、日本の漆職人に加飾してもらいました。
最終的に2本のフルートが作られ、音楽を録音するために使用されました。 ゼノブレイド3 .以上が、ある RPG スタジオがサウンドトラック用に 2 つの実在のフルートを作成した経緯です。
Monolith Soft が実生活のモデルになじみがないというわけではありません。に記録されているように 岩田が問う 、 高橋は本根八十之と協力して、原作の世界の実際の3Dモデルを作成しました ゼノブレイドクロニクル ピッチ。
常にワイルドな方法で RPG をステップアップさせている Monolith Soft に乾杯します。 ゼノブレイド3 Nintendo Switch向けに今週金曜日、7月29日に発売されます。
(任天堂経由の画像 開発者インタビューを聞く .)