review heavy rain
Quantic Dreamはあなたにそれを信じさせます 大雨 ビデオゲームではありません。このスタジオは、映画業界にいるという長い間空想を抱いており、その最後のゲームまで、 華氏 、完全に映画になりすました。監督のデイビッド・ケイジは、「映画スタジオ」の真ん中にある監督の椅子に座ってゲームに参加しました。おそらくAr慢ですが、チームの信念を賞賛する必要があります。
大雨 何を取る 華氏 Quantic Dreamが「インタラクティブムービー」と呼ぶものを制作し、さらに一歩前進しました。もちろん、ほとんどのゲーマーは、Quantic Dreamが行ったことはそれほど新しいものではないことに気付くでしょう。このPlayStation 3エクスクルーシブは、あなたが信じるよりもゲームのようなものであり、ハリウッドの雰囲気は少しありますが、古いポイントアンドクリックアドベンチャーゲームの思い出を呼び起こします。
とはいえ、 大雨 確かにその成果を称賛すべきです。ビデオゲームが心理的なスリラーであると主張できることはあまりなく、チームはビデオゲームに十分に活用されていない物語のジャンルをもたらすことに成功しています。 大雨 面白いことをたくさんしますが、面白いことは自動的に良いことを意味するわけではありません。
Quantic Dreamの野心が報われたかどうかを調べるには、レビューを読みながら読んでください 大雨 。
大雨 (プレイステーション3)
開発者:Quantic Dream
パブリッシャー:Sony Computer Entertainment
リリース予定:2010年2月23日
MSRP:59.99ドル
大雨 は、4人のキャラクターの視点から物語を語っています。これらはすべて、若い男の子をdrれさせ、折り紙の姿を体に乗せる連続殺人犯であるOrigami Killerを追跡するための入札でリンクされています。主な主人公は、自動車事故で息子を1人失ってしまった建築家のイーサン・マーズです。イーサンの息子の狩りは、私立探偵のスコット・シェルビー、FBIの捜査官ノーマン・ジェイデン、不眠症の写真家マディソン・ペイジを引き付けます。オリガミキラーケースを個別に調査するため、各キャラクターには独自のユニークな冒険があり、各キャラクターはゲーム全体を通してプレイヤーが行う選択に応じて潜在的にユニークなストーリーを持ちます。
大雨 確かにかなり退屈し始めます。一方、 華氏 残忍な殺人から始めて、プレイヤーに犯罪現場を急いで掃除させ、 大雨 おそらく私が今まで経験した中で最も退屈で退屈なゲームのイントロから始まります。プレイヤーは目を覚まし、ベッドから起き上がり、SIXAXISを振って歯を磨き、あらゆるありふれたことをします。残念ながら、これはゲーム全体で実行される共通のスレッドになります。コース中 大雨 の物語では、プレイヤーは剃る、口紅をつける、傷をゆっくりと包むなどのスリリングなタスクを実行します。スリリングに聞こえる場合、あなたは非常に退屈な生活を送っています。それが今だと言ってみましょう じゃない スリリング。
しかし、幸いなことに、ゲームの多くの退屈な瞬間は、ゲームでこれまでに見つかった最も強烈で恐ろしいシーケンスによって相殺されます。ゲームのアクションシーケンスはすべてクイックタイムイベントですが、実際にはプレイヤーをゲームに引き込むことに成功しています。のように考えてください ギターヒーロー 、ただし、音楽が壮大な戦闘シーンまたはチェイスシーケンスに置き換えられた場合。タイトな脚本で、テンポが速く、常に恐怖感を伴うこれらのアクションシーンは、私がこれまで経験した中で最も爪を噛む瞬間のいくつかを提供してくれました。
もちろん、これらのシーンは、あなたが一つのことを学ぶまで素晴らしいです-あなたの入力が問題になることはめったにありません。もし 大雨 1つのことを驚くほどうまく行います。それは、緊急性の幻想を生み出し、あなたの選択がゲームにとって重要であるという感覚を生み出します。悲しいことに、しかし、それは彼らの圧倒的多数です-幻想と感情です。あなたは、あなたの4人のキャラクターのいずれかがいつでも死ぬ可能性があると信じさせられますが、それは真実ではありません。どれだけ努力して失敗しても、常に正常に完了するセクションは多数あります。たとえば、イーサンは息子を救うために多くの「裁判」を受けなければなりません。彼らは危険で生命を脅かすものであり、最初のプレイでは、イーサンが危険にさらされていると思われるかもしれません。彼ではない。彼はこれらのセクションの多くを失敗することはできません。実際、ほとんどの場合、コントローラーを床に置くだけでゲームは自動的にプレイされます。その点で、Quantic Dreamは映画体験を最も確実に作成しました。
それはほぼ「映画体験」に近い 大雨 しかし、取得します。もしそうなら 大雨 本当に映画だった、批評家はそれを引き裂くでしょう。ゲームのように、物語は信じられないほどゆっくりと始まり、真ん中に向かって非常に興味深いものになり、その後最悪の修羅場になります マシンから神 そして、あなたが見つけることを望むことができる信じられないほど愚かなプロットのねじれ。プロットを損なうことなく、正確に伝えるのは難しい なぜ 物語はとてもひどいですが、クオンティックドリームは物語の不変の要素に賢くなりすぎて1マイルオーバーショットしようと懸命に努力したとだけ言っておきましょう。
ゲームの主な結論は、すべてのゲーマーが経験するものであり、特定のトリックをプレイすることです。ゲームの最後の章は、非常に多くの陰謀の穴、ストーリー要素を無視し、衝撃を与えるためだけに衝撃を与えようとする試みに満ちているため、脳のあるプレイヤーは独善的で率直な結論に怒ります。プレイヤーがゲームで行う選択によっては、さらに悪化する可能性があります。キャラクターがあなたの個人的なプレイスルー中に実際に経験したことのないエンディングの事柄に言及するかもしれません。これは、プロット内の特定の啓示と赤いニシンが決して解決されないことに気付いたとき、信じがちです。不便になると、それらは単に破棄されます。
これは、キャラクターに入る前です。二次元で最高の平凡な演技を伴う、 大雨 キャストは共感できません。たとえば、イーサンとマディソンの関係は急いで強制されているため、子供が相互作用を考案したかのように感じられます。唯一の説得力のあるキャラクターについては、特にプレイヤーが中毒的な衝動に挑戦して抵抗しなければならない場面で、架空の薬物トリプトカインへの中毒により彼はかなり対立した興味深い主人公になります。
できるだけ多くの折り紙キラー容疑者を思いつくためのかなり必死の試みで、 大雨 また、数時間のスペースで約5つの異なるサイコパスを紹介します。まだ起きている間に人々に手術を行いたい医師から、女性に銃口でストリップを強制することをやめるクラブオーナーに至るまで、このゲームは非常に多くのばかげた過剰なキャラクターでいっぱいで、単に笑えるようになります。途方もない状況と信じられないほどのキャラクターの膨大な量が、ゲームを後回しにするのを難しくしています。 1つまたは2つのあからさまに調整されていない漫画本の悪役だけに限定できたとしても、それほど悪くはなかったかもしれませんが、他の章には、「私はそうなるかもしれないキラーOMG '。
悲しいことに、概念的な観点から、 大雨 多くのことを正しく行います。イーサンの裁判のセクションは物語の観点から見れば素晴らしいものであり、クアンティックドリームがビデオゲームで連続殺人事件を企てさえするという事実は尊敬に値します。このゲームは、緊張した瞬間、興味をそそる選択、そしてあなたが何をしてもゲームの結論に結果が出るという感覚を提示するのに非常に優れています。もちろん、これらの選択の多くは実際には選択ではありませんが、決定が実際に長年の結果をもたらす瞬間を損なうものではありません。キャラクター できる ゲームの終わりの章の前に死にます。そして、プレイヤーができるだけ長く生き続けるためには、プレイヤーは長く一生懸命に考えなければなりません。
どちらかといえば、 大雨 このスタイルのゲームの可能性を見るためだけにプレイするに値します。優れた作家の手と優れた声優の喉の中で、次のようなゲーム 大雨 絶対に素晴らしいかもしれません。この特定のゲームは多くの点で優れており、真の先駆者ですが、恐らくそれはあまりにも賢くて一生懸命やろうとは思わなかったため、それ自体の野心には及ばないでしょう。ゲームのプロットは多くの点でひどいですが、それでも折り紙キラーが誰であるかについて頭を悩ませました。ゲームプレイは生死よりも煙と鏡のようなものですが、それでも私の神経を揺さぶり、すぐに忘れることのないペースの速い興奮を与えてくれました。記憶に残る経験と、面白くしようとする誠実な試みのために、 大雨 賞賛に値する。エンディングがとても愚かであるという事実は、私が持っていた楽しさを取り去りませんが、同様に、私が持っていた楽しさは、右アナログスティックを信じられないほどゆっくりと動かしていた退屈でイライラする瞬間を補いませんキャラクターは自分の目をジャブせずにマスカラを塗ることができました。
Quantic Dreamは実用性よりもスタイルを選択し、QTEボタンのプロンプトをすべて、区別が難しい様式化された白いウィンドウで表します。緊張した瞬間、ゲームはすべてのボタンプロンプトを振って、プレイヤーにプレッシャーがかかっていると感じさせます。ただし、プレイヤーがボタンをすばやくタップする必要があることを示すためにパルスを出すプロンプトがあります。 QTEの激しいセクションでは、すべてのアイコンが震えているため、ゲームでボタンを押したままにするか、すばやくタップするかをすぐに判断するのは難しい場合があります。おそらくこれは開発者が望んでいたことかもしれませんが、関係なく経験するのはイライラします。
カメラも物事を助けません。一部のボタンプロンプトは、カメラ以外の場所、または他のオブジェクトの背後に隠れてしまいます。ゲームはそれらを動的な領域に表示しましたが、カメラはそれを認識しません。また、そうするためのプロンプトがプレイヤーが見るのに十分明確に配置されていないため、オブジェクトとのやり取りが難しい場合があります。
QTEと同様に、 大雨 また、新しいボタンを押しながら特定のボタンを押して、プレーヤーに特定のタスクを実行させます。最初は、これは単純に始まります。 Xを押したまま、三角形を押しながらXを押したままにし、R1を押しながら三角形とXを押したままにします。ただし、ゲームが続行されると、新しいボタンにアクセスしている間ボタンを押したままにするのに苦労するため、指でツイスターをプレイすることになります。痛くて面倒くさそうですが、驚くほどやりがいがあり、やりがいがあります。
ゲームは確かに非常によく見えるが、それはそれがそれのために行っているものです。キャラクターは信じられないほど詳細であり、環境は多様であり、その正常性において注目に値します。絶え間ない雨の影響により、単調な雰囲気が生まれますが、実際、その荒涼とした雰囲気は非常に魅力的です。ただし、優れたビジュアルは、かなり硬くてぎこちないアニメーションと、ゲームが奇妙な瞬間に震え、ときどきカメラアングルを移行するときにフレームをスキップする傾向によって相殺されます。私たちがすでに決定したように、声の演技はほとんどの部分で残酷ですが、音楽は少なくともそれを補うために何らかの方法を取ります。病的で美しいゲームのスコアはハイライトの1つです。
大雨 映画と比較したいが、それは非常に 幸運な 悪い物語がより容易に許される媒体であるビデオゲームであるため映画と比較すると、 大雨 不足するだけでなく、ほとんど恥ずかしいほどに劣っています。地獄、ビデオゲームの主要な物語のいくつかと比較して、 大雨 期待を下回っています。それほど要求のないプレイヤーは、ゲーマーが見慣れているような種類の話をしているわけではないという理由だけで、ゲームが素晴らしい物語を語っていると考えさせられますが、間違いを犯しません:その素朴な結論と信じられないほど弱いキャラクターが 大雨 どんな深刻な映画祭でも笑った。
その野心とそれが提供する本当にエキサイティングな瞬間のために、 大雨 良いゲームです。それは本当に壮観なものになるのに十分なツールを持っていましたが、その開発者は残念なことに仕事に任せていませんでした。 PS3の所有者は間違いなくそれを再生する必要があり、多くの人がそれを古典として称賛しますが、良いストーリーと時間を無駄にしたくないという目を持つ人は、多くの遅い章と貧しい文章に怒ります。誰もがそれを楽しんでいるはずであり、それが最も重要な部分です。それはただの楽しみが酸っぱい後味を伴うということです。
最終的に、 大雨 は、成功するか失敗するかの実験であり、その背後にある頭脳がそれほど賢くなろうと努力しなければ簡単に完全に成功することができ、衝撃的なものとは対照的に賢明なプロットを提供することをより重視しました。ゲームとして、 大雨 ほとんどの部分でかなり良いです。 大雨 幸運なことに、それは映画がそんなにひどく望んでいるのではない。
スコア:7.0-良い (7は間違いなく視聴者がいる堅実なゲームです。リプレイの価値が欠けているか、短すぎるか、無視できない障害がありますが、体験は楽しいです。)
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