review killer7
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過去10年間で、ゲームの専門家であるSuda51は注目される力になりました。彼のゲームは、標準的なビデオゲームの比tropを覆し、最も奇妙で最も難解な体験を提供しました。彼のカタログからランダムなタイトルを選ぶと、明らかにSuda51のゲームをプレイすることになります。
ビデオゲーム業界での彼のキャリアはそれよりはるかに長いですが、彼の最初の大きな国際的なリリースはカルトクラシックでした Killer7 。 GameCubeの「Capcom Five」の1つとして当初計画されていたこのゲームは、任天堂の不運なランチボックスと一緒にソニーのPS2でリリースされ、非常に複雑な歓迎を受けました。人々はそれを愛するか嫌うかのどちらかであり、その間には本当のものはない。
これまでにタイトルをプレイしたことがないので、Suda51が日本のゲームの開発から最終的にクロスオーバーした場所を見る機会に興味をそそられました。私の意見は少し複雑ですが、これはSuda51だけが作成できるもののように感じられると断言できます。
キラー7 (ゲームキューブ、PS2、PC(レビュー済み))
開発者:Grasshopper Manufacture Inc.
パブリッシャー:Capcom(GameCube、PS2)、NIS America(PC)
リリース日:2005年7月7日(GameCube、PS2)、2018年11月15日(PC)
MSRP:19.99ドル(PC)
のプロットを要約しようとしています Killer7 高い注文です。非常に多くのねじれ、回転、偽造が行われているため、簡単な概要を説明すると誤解を招く可能性があります。そうは言っても、最初のいくつかのミッションは、政治的混乱から日本を救おうとしているという印象を与えます。このゲームは、世界の平和がすべての国で宣言されている別の歴史のタイムラインで行われますが、日本の悪党グループは国連にとって物事を難しくしています。
侵入する「天国の笑顔」を止めることができる唯一の力である暗殺者のラグタググループである、名目上の「Killer7」を入力してください。前述したように、一般的な要約は、このゲームのプロットが実際にどれほど破壊的であるかを損なうでしょうが、一般的な物語に踏み込むことはないことを知っています。後に登場したすべてのSuda51ゲームの場合と同様に、より深いものが潜んでいます Killer7 そしてその秘密を発見することは、いくつかの真剣な献身を取ります。
オーディオ/ビジュアルプレゼンテーションに関する限り、私は思う Killer7 一日熟成しています。少し単純に見えるかもしれませんが、すべてが非常に様式化されており、より高い解像度では絶対に素晴らしいように見えます。オリジナルのPS2ポートについていくつかの悪いことを聞いたことがありますが、この新しいPCはGameCubeの能力を超えて飛躍的に進歩しています。カットシーンをズームインすることを好まない人もいるかもしれませんが、4:3のアスペクト比オプションを使用すると、元のプレゼンテーションがそのまま再生されます。
そのオプションがなくても、 Killer7 素晴らしく見える。その美学のデザインは2005年の時代を先取りしており、これがSuda51の真新しいタイトルであると仮定することは許されます。リマスターは、アセットのいずれも変更していないように見えるため、実際には驚くほど最小限です。これは、スーダの特徴であるネオンパステルカラーパレットを備えた超血まみれの漫画で、現実的なHDテクスチャは見えません。
PCポートにはいくつかの問題があります(キーボードを使用しているときにコントローラーコマンドを表示するボタンプロンプトなど)が、低コストで信じられないほどのパフォーマンスが欠点のほとんどを補っています。たぶん、GameCubeディスクにポップして再生するほど簡単ではありませんが、 Killer7 PC上のこの変なカルトクラシックの決定版です。
また、声優に賞賛を与える必要がありますが、これは素晴らしいことです。これはスーダのゲームのもう1つの強力なスーツですが、これは2005年には本当に期待されていたことではありませんでした。 Killer7 のような時代から他の日本のゲームに バイオハザード4 、 ダイナスティウォリアーズ5 、または 忍者外伝ブラック 、演技は一流です。スティーブ・ブラム、ジェニファー・ヘイル、タラ・ストロング、カム・クラークなどの多くの熟練したパフォーマンスで、ゲームがたった今受けているような適切なダブのように聞こえます。私は血統がそれ自体を語るべきだと思うが、各俳優は立派なパフォーマンスに変わり、それがあなたを鈍いプロットに吸い込む Killer7 持っています。
ゲームプレイを称賛し続けたいと思いますが、これは私が感じる領域です Killer7 マークを逃します。その名誉のために、このゲームはまだ非常にユニークであり、リリースから13年以内にリモートで似たようなゲームをプレイしたとは言えません。 Suda51は彼の努力をより一般的なゲームプレイのアーキタイプに変えました Killer7 、あなたがここで手に入れるものは、壁からはみ出せず、ほとんど説明できないものです。
Killer7 一人称の銃撃戦と三人称のオンレール探査を組み合わせています。キャラクターは、Aボタンを押し続けることで前方への移動に制限され、Bボタンで方向を変えることができます。多くのエリアで自動的に曲がりますが、他のエリアではどの方向に進むかを選択できます。そこから、環境パズルを解明して次のセクションに進む必要があります。これには、達成するためにバックトラッキングまたはアイテムハンティングが必要になる場合があります。
敵はこれらのパスに沿って点在するため、停止するには、スキャンし、照準を合わせて、撃つ必要があります。カメラの角度が固定されているため、敵は近くにいるとはっきりとノイズを発し、敵の存在を確認します。時には彼らはほんの数フィート離れているだけでなく、巨大なアリーナを越えてゆっくりとあなたに向かって走ることもあります。視覚的なデザインの変化にもかかわらず、彼らはほとんどすべての弱点を標的にすることで敗北しているため、敵の多様性がこれを引き下げています。
これらの敵との戦闘を行うには、7人のキャラクターを自由に選択できます。各キャラクターは、冒険中のある時点で利用されるさまざまな武器と特殊能力を備えた、異なるプレイ体験を提供します。たとえば、メインマンのガルシアン・スミスは、ボス戦に対処することはありませんが、レベル中に滅びた場合、倒れた仲間を復活させることができます。最も特徴的なKAEDE Smithは、スコープ付きピストルを装備しており、自分自身を切断し、あらゆる場所から出血して、環境内の隠れた通路を明らかにします。
キャラクターをアップグレードするために必要な軽い体験システムがありますが、チームをパワーアップすることに本当の利点はないようです。基本的にすべての敵は弱点への1発で敗北するので、目標を少し安定させ、周囲にもっと注意を払うだけでうまくいくことができます。また、撮影は全体的な体験の約30%を占めるため、それほど重要ではありません。
ボスの戦いは各レベルをキャップし、それらはすべて異なっていますが、基本的なレイアウトはの最初のレベルに記載されています Killer7 ゲーム全体のプレイ方法です。特定のアイテム(通常は「ソウルシェル」)を検索し、1つまたは2つのキャラクター固有のパワーを使用して、新しい敵タイプを紹介し、エンドボスと戦います。すすぎ、約10時間繰り返します。
私は確かに最初から把握していましたが、約3回のミッションを終えて、やる気がありました。ストーリーは興味深く、視覚的なスタイルは現代のディスプレイによく適合していますが、 Killer7 ゲームプレイの観点からすると、最も魅力的なタイトルではありません。 Suda51には、撮影したいスタイルが1つあり、他のすべては重要ではなかったようです。
各レベルの背景が変化し、ゆっくりと詳細を学びます Killer7 チームですが、一般的なゲームプレイは同じものです。さまざまなボスバトルは、本質的に超線形のキーハントゲームであるものを変えません。私はリニアゲームでも問題はありませんが、チャレンジが事実上存在しない場合、あなたの道は前後に歩くことに制限され、進歩を遂げる唯一の本当の障害はキャラクターが話すのを止めるのを待っている、ゲームが始まります中間点の前で固まる。
もっと早く終わらせることもできたかもしれませんが、ある時点で退屈して、自分をリフレッシュするために数日休みました。私は本当に結論に達したかどうかさえ確信できませんでした。プレゼンテーションには本当に特別なミッションがあとに1つあり、それはほぼ完全に異なるゲームのように感じます。
デフォルトゲートウェイがありません
そのレベルの驚きにもかかわらず、フィナーレは少し引き出されており、ひねりは左フィールドから出てきたように感じるかもしれません。他のスーダゲームと同様に、 Killer7 よくある質問とプロット分析を掘り下げて、物語の頭や尻尾を作るという形で宿題が必要です。与えられた情報からあなた自身の結論を引き出す必要がありますが、その情報のいくつかは、ループにあなたをスローするために意図的に曖昧に思えます。
それは間違いなく違いますが、私はそれを前向きなことだとは思いません。少なくとも、このゲームが特に面白くなかったとしても、須田が彼のシグネチャースタイルを手に入れた場所を知るために、一度体験する価値はあります。 Killer7 また、いかなる種類のバグやグリッチもありませんし、信じられないほど洗練されています。これは、業界のチェックリストに準拠していない特定のビジョンから作成されたゲームです。それは本当に別の宇宙からの遺物のように感じます。
途中で自分を見つけても Killer7 、私はまだ誰もがこれを試してみることをお勧めします。必ずしも終了する必要のあるゲームではないかもしれませんが、完全にユニークであり、直接見る必要があります。私は次のタイトルまでスーダが彼の進歩を遂げたとは思わない( ノーモアヒーローズ )、しかし、あなたは偉大な種が植えられたのを見ることができます Killer7 。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)