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昨年、レネゲードキッドがリリース ミュータントマッド 3DS eShopで、「12ビット」の先祖返りプラットフォーマーがすぐにヒットしました。それ以降、PCおよびiOSにポートが登場し、各バージョンに新しいレベルと機能が導入されました。今、ゲームはWii Uに到着します ミュータントマッドデラックス 、「完全な形」を達成した。
私のオリジナルの元のレビューで、私は賞賛しました ミュータントマッド 不必要な毛羽立ちのない堅実なプラットフォームを提供するという、その唯一の焦点です。 「封筒を押さない」ためにそれを無視する人は、悲しいことに、その単純な純度のポイントを逃しています。ゲームが1つのことと1つのことだけを行う場合は、うまくやる方が良い ミュータントマッド とてもうまくやっています。
すでにプレイしている場合 ミュータントマッド 前に、私は十分な新鮮なコンテンツがあるとは思わない デラックス 追加のプレイスルーを保証します。ただし、一度も思い切ったことがなければ、新しいレベルやその他の微調整により、Deluxeが決定的な体験になります。
ミュータントマッドデラックス (Wii U)
開発者:Renegade Kid
パブリッシャー:Renegade Kid
リリース日:2013年6月13日(米国)/未定(EU)
MSRP:9.99ドル
もう一度、あなたはマックスの役割を引き受けます。マックスは、水の大砲とジェットパックのコンボを持った少年で、惑星から邪悪なエイリアンマッドを追い払わなければなりません。プラットフォームからプラットフォームへ、そしてフォア、ミドル、バックグラウンドプレーン間で ワリオランド Virtual Boyでは、装備のアップグレードを購入するためにダイヤモンドも収集する必要があります。これらのアップグレードを使用すると、20のメインレベルに戻り、20の厳しいステージにつながる隠されたドアを探すことができます。
コアゲームに関する最初のレビューで私が言ったことはすべて、 デラックス 、見事なレベルのデザインから快適なチップチューンのサウンドトラックまで。しかし、すべての新しい調整と追加のおかげで、パッケージは以前よりもさらに優れています。
その前身からの最も顕著な変化は、風景のはるかに広いビューです。 ミュータントマッド 1つまたは2つのブラインドジャンプがあったとしても、避けられない画面外の障害を持つ驚くべきプレイヤーの習慣はありませんでした。しかし、この引き戻されたカメラを使用すると、近づいてくる危険に対応する機会がさらに増えます。ブラインドジャンプはもはや問題ではありません。
GamePadをテレビ以外のプレイに使用できますが、珍しいことに、ビューはテレビに表示されるものと100%同じではありません。代わりに、3DSバージョンと同様のズームインビューを表示しますが、GamePadのワイドスクリーンアスペクト比により、水平ビューがわずかに拡大します。最初は不意を突かれましたが、Maxがバックグラウンドプレーンに沿って走っているときはいつでも役に立ちます。 GamePadを一目見るために頭を下に向けるのは、双眼鏡を覗くようなもので、プラットフォームの精度を向上させることができます。
PCバージョンで導入されました ミュータントマッド 20の新しい「CGA-Land」ボーナスレベルは、旧式のIBMグラフィカルカラースキームにちなんで名付けられました。更新により、これらのレベルが3DSに追加されました。 デラックス 。メインステージからアクセスできるのは、グラニーキャラクターのロックを解除した後のみです。グラニーキャラクターは、パワーアップショット、ジェットパックホバー時間の延長、スーパーロケットジャンプの3つのアイテムアップグレードをすべて同時に使用できます。これらのスパイクが詰まった死の迷路をナビゲートしたい場合は、これらのすべての機能を完全に同期して使用する必要があります。
手動テストのテストケースの例
3DSとPCのゲームにはチェックポイントがなかったため、レベルを一気にクリアする必要がありました。レベルはそれほど長くないので、もしあなたが死んだ場合、かなりの量の進歩を失うでしょうが、後のレベルはセーフティネットなしでは非常にイライラします。 iOSポートは、すべてのレベルにチェックポイントサインを配置しました。 デラックス 同様に。ただし、よりハードコアな遠征のために、メインレベルの選択ハブからチェックポイントを切り替えることができます。アシストなしでステージをクリアしても特別なボーナスはありません。あなた自身のねじれた満足度です。
排他的 デラックス ステージセレクトハブのミラーを通過することにより、現在開いているメインステージのリミックスバージョンに取り組むことができます。これらのレベルでは、おなじみのマッドと新しい敵のスペクトルバージョンに遭遇しますが、それらはどれも標準武器でダメージを与えることはできません。代わりに、10ラウンドを含むゴーストガンのパワーアップを追跡する必要があります-これらのショットは敵を殺すのではなく、敵を一時的に消散させて安全に逃げることができます
通常、ゴーストマッドを傷つけることはできないため、この要素の周囲にレベルが構築されています。悪い行進を避けるためにジャンプとホバーの時間を計る必要があり、時には別の飛行機にジャンプして戻って飛んでいるスペクターの壁の周りを操縦する必要があります。殺す能力を排除するだけで、ゲームはまったく新しい次元を取り、攻撃的ではなく防御的にプレイすることを強制します。それは、期待に挑戦するために何も大きなことをしなかったゲームにふさわしい最終的な試練です。
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しかし、遊んだこと ミュータントマッド 3回前に、これらの追加が再訪を保証するかどうかわかりません。つまり、CGA-Landステージが更新によって3DSオリジナルに持ち込まれた場合、ゴーストレベルが後で無料の3DS更新として同様に表示されるのを防ぐのは何ですか?大きな画面の不動産以外のホームコンソールバージョンのインセンティブは何ですか?さらに、立体3Dを置き換える被写界深度効果には、同じパンチが欠けています。結局のところ、これは3DS用に構築されたゲームであったため、翻訳の損失が予想されました。
これを軽視しないでください ミュータントマッドデラックス 、これは間違いなく最も完全なものです ミュータントマッド まだ-次まで もっと つまり、完全なバージョンが到着します。 ミュータントマッド 私はその目的を果てしないレトロなお祝いとして果たしてきましたが、この時点で、レネゲードキッドがこの基盤を築き、真にオリジナルなものを追求する準備ができています。