review natural selection 2
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オリジナル 自然な選択 10年前に 人生の半分 モッド。それは、リアルタイム戦略と一人称シューティングのユニークなブレンドのおかげで、何百もの他のものから際立った数少ないMODの1つでした。
長年の開発の後、続編は最終的に独自のスタンドアロン製品としてリリースされました。あなたがその到着を長い間待っていたなら、それは絶対に待つ価値がありました。わからない場合 ナチュラルセレクション2 実際には、最も魅力的で激しい競争ゲームの1つに備えておく必要があります。
ナチュラルセレクション2 (PC)
開発者:不明な世界
パブリッシャー:Unknown Worlds
リリース:2012年10月31日
MSRP:24.99ドル
ナチュラルセレクション2 人間の海兵隊のチームをエイリアンのチームと戦わせる。両チームのコンセプトは似ていますが、プレイスタイルは完全にユニークです。各チームの目的は、敵の主な建造物(エイリアンのハイブ、海兵隊のコマンドセンター)を破壊することです。
ほとんどのプレイヤーは地上のユニットを制御し、一人称視点を利用しますが、各チームから一人のプレイヤーが司令官になります。司令官はチームのバックボーンであり、リアルタイムの戦略タイトルに期待されるものと同様のの視点からマップを表示します スタークラフトII 。各チームの司令官は、構造物の配置、同盟国の指揮、新技術の研究を担当しています。
ただし、司令官はその位置に固定されていません。コマンドステーション(またはハイブ)は、プレイヤーがコマンドを実行するために入力できる単純な構造です。司令官の調子が悪く、チームメンバーがスイッチアウトを希望する場合、司令官は退出し、他の誰かが代わりを務めることができます。これは、基地が攻撃を受けているときに覚えておくことも重要です。司令官は自由に立ち去り、他のユニットと同様に防御を開始してから、統治の後ろに戻ります。
その役割を果たさないとき、物事は少し理解しやすいです:(うまくいけば有能な)司令官に耳を傾け、敵の基地を追いかけます。海兵隊は、あなたの司令官がそれらを研究していると仮定して、使用する武器とガジェットの品揃えで、一人称シューティングゲームに期待するのと同じようにプレイします。しかし、それは海兵隊をプレイするのが退屈であることを意味しません。まず第一に、ジェットパックやロボットスーツのようなガジェットは使用するのが楽しいです。第二に、まさにその性質 ナチュラルセレクション2 それ自体は、標準的なFPSゲームと比較して、プレイするのをもっと楽しくします。
C ++でスリープを使用する方法
エイリアンは、各クラスのプレイがまったく異なるという点で非常にユニークです。すべてのプレイヤーは、壁に登って固執する能力を持つ速いエイリアンであるスカルクとしてスタートします。スカルクから、それぞれ独自の長所、短所、および能力を持つ4つの他のクラスに進化することができます。スカルクよりも完全に優れた、または劣ったクラスはありませんが、チームの特定の役割を個別に果たします。
たとえば、フェードはテレポートして海兵隊を攻撃し、混乱させたり殺したりすることができます。しかし、構造物を破壊することになると、フェードは試してさえいないかもしれません。ありがたいことに、スカルクは非常に機敏で強力なので、プレイする最も面白いクラスの1つです。スカルクがあなたのお茶ではなくても、あなたのリソースを使用して別のエイリアンに進化できるようになるまで、そう長くはありません。
演奏には、信じられないほどの複雑さがあります ナチュラルセレクション2 、しかし、もし私が一人一人に言及しようとするなら、私はタイトルの本を書くかもしれない のありとあらゆる複雑さ ナチュラルセレクション2 各11.99ドルを請求します。
リソースは、司令官としてプレイしていない場合はユニットの両方をアップグレードするために使用され、チームのベースである場合はチームのベースをアップグレードするために使用されます。それらは、司令官がマップ上の多くのリソースポイントの1つに構造を配置するときに収集されます。それが役立つなら、あなたはそれらをからの抽出器/製油所/ Assimilatorsと考えるかもしれません スタークラフトII 。したがって、チーム全体が勝利に向かって前進しやすくなるため、チームの他のメンバーがこれらのポイントを守り、確保することが重要です。
ナチュラルセレクション2 まさに競争ゲームの定義です。各プレイヤーは重要であり、小さなミスはマッチ全体を失うことになります。チームワークは 絶対に必要な 勝つために。マイクは、必要でない場合は非常に奨励されます。一部の人にとって、これはまさに彼らが探していたものかもしれませんが、ゲームを最大限に活用するために必要なチームワークと献身の量に背を向けられている人々を見ることも簡単です。
プレイヤー番号の「スイートスポット」でプレイしている限り、信じられないほどバランスが取れています。 16対18プレイヤーのサーバーが最もバランスが取れており、チームに8人または9人のプレイヤーがいることに気付きました。そのうちの1人は司令官です。それ以上あると、混chaになりすぎて、一方のチームがもう一方のチームを圧倒することができます。
利用可能な唯一のチュートリアルは、YouTubeビデオの形式で提供されます。これらは品質が異なりますが、それらのほとんどは、さまざまなメカニズムに新しいプレーヤーを導入するという目標を達成します。文字通り何時間もビデオを見ることができますが、幸運なことに、一般的な概要はゲームに初心者を紹介してから10分以内で十分に機能します。
主な問題は、インタラクティブなチュートリアルが含まれていないことです。ビデオは物事を説明するのに素晴らしい仕事をしますが、結局のところ、ビデオゲームは何らかのインタラクティブなチュートリアルを必要とします。述べたように、 ナチュラルセレクション2 は非常に複雑なゲームであるため、より多くのオプションを提供することからのみ恩恵を受けることができます。
「探索モード」があり、マップ内を自由に移動したり、さまざまなクラスを試したり、司令官であることを練習したりできますが、現在はバグがあり、さまざまなマップの1つのみを選択できます。探索モードは、チームを効率的に勝利に導くために記憶すべきホットキーと場所の名前がたくさんあるので、司令官としてプレイすることの複雑さを学ぶ素晴らしい方法です。
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競争力のあるゲームの場合、 ナチュラルセレクション2 かなりの量の雰囲気があります。海兵隊としてマップをさまよい、スカルクの足音が聞こえるのは、彼らのグループがジャンプする数秒前に、チームメイトを連れて行って、あなたを放ってコーナーですすり泣くのは、あなたが通常このような競争で見つけるものではありません題名。不気味です エイリアンvsプレデター それに感じます。
ゲームも驚くほどシャープに見えます。実際、それが主な理由です ナチュラルセレクション2 は非常に要求が厳しく、時々マッチにロードするために永遠のように見えるものを取ります。待機は、キッチンに行ってホイーティーを食べるのに良い時間として役立ちます-あなたはおそらくそれらを必要とします。ゲームをよりスムーズかつ高速に実行するための最適化が常に実装されており、Unknown Worldsの開発者はまだ一生懸命働いているようです。
ナチュラルセレクション2 その非常に競争的な性質のために一部の人々を追い払うかもしれませんが、それに固執し、その多くの層を剥がす人に報酬を与えます。ストレスの多い司令官としてプレーするか、彼の多くの敗北者としてプレーすることを決めるかにかかわらず、よく実行された試合は非常にやりがいがあります。エイリアンがパワーとライトを切ったので、部屋にいるのとまったく違います。あなたのチームは、銃口のフラッシュと懐中電灯に頼って、あなたを取り巻く飛行、壁登り、跳躍しているエイリアンチームを見つけます。
これは、リアルタイム戦略と一人称シューティングゲームの両方を、他のどこにも見られないようなユニークなブレンドで組み合わせたゲームです。確かに、インタラクティブチュートリアル、修正されたエクスプローラモード、およびおそらく読み込み時間の最適化の恩恵を受けることができますが、ここにあるのは信じられないほどのチームエクスペリエンスです。