review oxenfree
暗い信号
以前にこれを聞いたことがあるなら、私を止めてください。ティーンエイジャーのグループは、野生のパーティーの夜のために、ほとんど放棄された観光客のtrapに向かいます。彼らがそこに着いてから間もなく、奇妙なことが起こり始めます。不安なこと。彼らは、彼らがその暗い意図をすぐに働かせ始める長い休眠の超自然的な力を偶然目覚めさせてはならない場所を歩き回っています。彼らは分離されます。彼らは妄想します。彼らは、彼らが到着した観光都市が彼らが思ったほど古風ではないかもしれないことを示唆する秘密を明らかにします。すぐに彼らは彼らの生活のために走っている。それはすべて非常に80年代のホラーロンプです。
しかしながら、 オクセンフリー 一般的なものではありません。古い映画の比とサバイバルホラーゲームからインスピレーションと手がかりを受け取りますが、観客を偽造するために彼らが与えた期待を使用して、それらと一緒にプレイします。独自のスタイルとムードにダイアルインし、心から特別な何かを引き出します。それは私が長年プレイした最高の「ホラー」ゲームかもしれません。

オクセンフリー (PC(レビュー済み)、Xbox One)
開発者:Night School Studio
パブリッシャー:Night School Studio
MSRP:19.99ドル
リリース日:2016年1月15日
私は引用符で「ホラー」と言います オクセンフリー それほど高くはありません。これは 健忘症 -style gorefestまたは フレディ のジャンプケアマラソン。 オクセンフリー 不安と緊張の取引は、あからさまな恐怖よりも多い。もっと考えてみて それは続く より スリープアウェイキャンプ 。これは効果的なテクニックです。あなたは常に血と内臓を歩いているわけではないので、激しい打撃と暴力のわずかな瞬間は、はるかに不快なものです。
オクセンフリー 10代の若者のグループが、故郷の近くにある島の観光trap(および1度限りの軍事基地)でパーティーを開くことから始まります。無線信号と不気味な洞窟を含む都市の神話をテストすると、彼らは偶然に、通常の空間と時間と奇妙な関係を持ち、悪意だけを持っているように見える不思議な実体を解き放ちます。
島の目的地は、水彩画と柔らかな光のゴージャスな夢のようなアートスタイルでレンダリングされます。通常の滑らかな絵本の美学 オクセンフリー トロンのようなネオンの色と空に不自然にぶら下がっている鋭い幾何学的な形で実体が現実に突入すると、世界はさらに不安になります。 SCNTFCの驚異的なシンセヘビーなサウンドトラックにすべてを浸します (ギャラックス-Z 、 ソード&ソーサリー )それは、物欲と不安を完全に交互にします。
わかりやすく言えば、 オクセンフリー ゲームプレイで非常に軽いです。解決する本当のパズル、クリックするパニックなQTE、不器用に駆け抜ける土壇場のボス戦はありません。これは話すことに関するゲームです。ゲームで最も機械的に意味のあることは、アーロンソーキンスタイルの「ウォークアンドトーク」会話のダイアログオプションに反応することです。 、そして本当に感動的な瞬間。
各会話オプションは、ボタンを押すだけで選択できる吹き出しで表されます。応答のトーンは、で使用されるシステムに類似した単語バルーン内のフレーズによって暗示されます。 質量効果 (そして、よりも著しく改善された フォールアウト4 、私は追加するかもしれません)。しかし、銀河を救うシェパードとは異なり、アレックスの(プレイ可能な主人公)の対話は、英雄的なスピーチやワルな脅しに縛られていません。彼女は十代の少女であり、恐ろしい、恐ろしい幽霊の島の出来事がすべて起こり始める前に彼女の肩に多くを持っていて、彼女は自分のように自分自身を運びます。彼女は友達と冗談を言い、びっくりして、無意味な雑学をめぐって論争します。
ゲームには外から見えるカルマメーターや「覚えている」コメントはありませんが、あなたの言葉には意味があります。あなたの対話の選択は、他の子供たちがあなたをどのように見ているか、そしてあなたと彼らとの関係に影響します。時折、ゲーム内の別の道をたどることができる決定の瞬間にたどり着きますが、ほとんどの選択肢は経験に微妙に焼き付けられています。多くのゲームの対話システムの「良い点を青に、悪い点を赤に」という二分法からの素晴らしい変化。
これらの会話は、カットシーンや個別の「話す瞬間」ではなく、ゲーム全体を流れる生命の血です。ビーチに歩いて、森を切り抜けながら、放棄された軍事基地を探索しながらチャットします。会話は自然に続きます。ぼんやりとチャットしながら、2つの崖の間の割れ目を飛び越えて、友達は天気のことだけを話し続けるのではなく、あなたがやったことの悪さや気違いを認識するのをやめます。不気味な送信、または突然の不快な幻覚によって中断された会話についても同様です。
この逆火を想像するのは簡単です。キャラクターがうんざりするような、退屈な、または二次元的なものである場合、すべてのキャラクターと話すことについてのゲームは痛みを伴う経験になるでしょう。ありがたいことに、 オクセンフリー 爽快に好感が持てます。素晴らしいナレーションのパフォーマンスの背後にある優れた脚本で、十代の若者たちは歓迎を尽きることはありません。彼らは賢くて、おかしくて、驚くほど賢明です(彼らは主に、神秘的な歴史を解明するのではなく、島から地獄を離れたいだけです)。セットアップはすぐに入手できますが、キャラクターは 朝食クラブ -あなたが期待するかもしれない定義された役割。
アレックスは、生命を脅かす損失の後、自分自身を再定義しようとしている明るい女の子です。彼女の真新しいハーフブラザーのジョナス(ええ、彼女はケガーで初めて彼に会いました、それは聞こえるほど厄介です)は悪い近所から来ており、刑務所で少し時間を過ごしたことを暗示しています。しかし、彼はあなたが描くかもしれないくすぶっている悪い男の子よりも深くて脆弱です。親友のレンは、(実際におかしい)ユーモアにストレスを持ち、少なくとも1つの秘密のクラッシュを抱いていて、あなたがいくつかのスローラインを取りたいかどうかに応じてセラピストを見ているかもしれないし、見ないかもしれない奇妙な小さな男です。クラリッサはグループの意地悪な少女であり、常に不当に調整された防衛メカニズムのかなり露骨な表示であるものに鋭いとげまたは切断の発言で準備ができています。また、シャナで一見控えめな女の子であるにもかかわらず、学期のほとんどをサスペンションで過ごしたノナは、おそらくキャラクターの最も発達が遅れていますが、彼女に従事する努力をすると、隠された深さが明らかになります。
ゲームの最大の成果かもしれないもので、これらの子供たちは実際にぶらぶらするのが楽しいです(クラリッサの例外を除いて)。ほとんどのホラー映画では、通常、ホラー映画のキャストのジャークとダミーの典型的なギャグに紹介された後、マチェーテを振り回すマニアックに応援しています。に オクセンフリー 、ギャングに魅せられずにはいられませんでした。島の超自然的なクリープがついに荒れ始めたとき、額にしわができ、背骨に不快な曲がりが生じました。私は緊張し、不安定だった。 オクセンフリー 飛び跳ねたり、血で画面を飛び散らせて指を巻き付ける必要はありませんでした。子供たちのことを気にしなければなりませんでした。それをやったら、それは私を所有しました。
話は別として、あなたがする他の主なこと オクセンフリー ラジオで調整します。いつでも、便利なポケットラジオを取り出してチャンネルをスクロールし、1940年代の静的なビッグバンドの曲や、ときどき地獄の次元からの悪魔のつぶやきを見つけることができます。どれだけ サイレントヒル 。
ゲーム中に散らばっているのは、島の背景を明らかにする観光案内所(および、できればあなたが直面しているものの手がかり)を明らかにするさまざまな機会と、ゲームの事実上の収集物として機能する秘密の音声異常です。これらは、別の時間または別の現実から来ているように見える放送です。私を樹液と呼んでください、しかし、私は異常が本当に不穏であると思いました。ナンバーステーションの放送やジョーンズタウンのテープを聴くのと同じ不気味な品質を思い起こさせました。
Eclipseでjunitを構成する方法
これはのんびりしたゲームです。経験の大部分は、友達と歩き回って、学校、ゴシップ、そしてあなたがいる状況がどれほどひどく混乱しているのかについて話している間、時々音声の異常のためにラジオをダイヤルします。短いです。別のストーリーパスを見たり、異常を収集したりする必要がなければ、たった1晩でプレイすることができます。あなたが退屈で冷静になりたいなら オクセンフリー 別の「ウォーキングシミュレーター」として、その防御で言うことができるものはほとんどありません。しかし、個人的には、それは 優秀な ウォーキングシミュレーター。
オクセンフリー キャラクターと会話に十分自信があり、ただぶらぶらすることを気にしないと信じる歩行シミュレーターです。数分ごとにジャンプケアで松葉杖をつかまなくても、島の邪悪な低潮のホラーがあなたの心に侵入することを信じています。その雰囲気とスタイルは、森や老朽化した軍事基地をさまよいたいと思うのに十分であることを知っています。それはあなたがプレイすべき歩行シミュレータです。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
