review blazerush
時計を見ると4:21と表示されているとき
その古典的なレーシングゲームを覚えている イヴァン「アイアンマン」スチュワートのスーパーオフロード ?ご存知のように、ターボブーストを使用して道路の段差を乗り越えて病気の空気をキャッチしながら、小さなトラックをダートトラックでレースするゲームです。
ソフトウェアテストのサンプルテストケース
BlazeRush わずかに優れたコントロール、オンラインマルチプレイヤー、Oculus Riftのサポートのみがあります。残念なことに、それは単なる退屈です。
イヴァン「アイアンマン」スチュワートのスーパーオフロード
BlazeRush (PC(Oculus Riftでレビュー済み)、PS3、PS4)
開発者: Targem Games
出版社: Targem Games
リリース:2014年10月28日(PC)、2014年11月4日(PS3)、2015年12月16日(PS4)、2016年3月28日(Oculus Rift)
MSRP:9.99ドル
BlazeRush は、レースに勝つために空から具体化するブーストと武器を拾ってトラックをジッピングする、目立たない戦闘レースゲームです。武器は、マシンガンの短いバーストからホーミングロケット、車の速度を落とすにじみ出るまでさまざまです。遅れすぎたら BlazeRush 、デスレースモードの場合は、自動的に前方にワープされるか、ストリームローラーによって押しつぶされます。
Javaでリンクリストを宣言する方法
ワーピングフォワードは、レースゲームがチャレンジを作成したり、プレイヤーをレースに引き留めたりするのに、私が最も嫌いな方法の1つです。トレーリング時に前方に反るだけでなく、AIも同様に尾を引くようになります。これにより、レースは緊密になり、ややエキサイティングになりますが、スキルの本当の目的が失われます。とても似ている マリオカート フィニッシュラインの近くで武器を1回ヒットすると、負けになりますが、少なくとも マリオカート、 あなたはそれが重要でないほど十分に先に行く機会を持っています。
このランダム性は、シングルプレイヤーモードをプレイするときに、次のレースのロックを解除して先に進むのに十分なパフォーマンスを発揮するまで、同じレースを何度もプレイすることを意味します。イベントがすべてほぼ同じでなかった場合、これはそれほど問題にはなりません。ストーリーモードはゆっくりと、つまり ゆっくり 、一連のチュートリアルとイベントを通じて、ゲーム内の各ブーストと武器を紹介します。これらはレース、タイムトライアル、キングオブザヒルモード、またはデスレースになりますが、それらはすべてチュートリアルのように感じられます。ゲームの大部分は、一般的なチュートリアルのように感じられます。
ストーリーモードの最後の段階に向けて、難易度は次第に高まっていきます。なぜなら、それはすべてのビデオゲームで発生しなければならないことだと思うか、そうでなければビデオゲームではないからです。十分な成績を収めると、最終的なボスと対面します。それは、私が注意を払うことを気にすることができなかった物語の抗気候仕上げのためにレースで降ろさなければなりませんレースの開始時のテキストの1つまたは2つの文。私が知っているのは、銀河系企業を倒すことと関係があるということです。オリジナルでも面白くない。
実際のレースは悪くありませんが、素晴らしいものではありません。クラシックなトップダウンレーシングゲームに見られるとんでもないタンクコントロールのようなものの代わりに、ここでは、他のボタンを押す必要なく、ジョイスティックを押している方向に注意を向けます。丘の上でブーストし、敵を武器で攻撃することは確かに楽しいです。特に、トラックからそれらをノックして爆発させる場合はなおさらです。キングオブザヒルでは、50秒間リードを維持するためにレースを行います。これは楽しいですが、めったに近いレースではありません。デス・レースは、除去タイプのレースであり、巨大な蒸気ローラーから走りながら一連のスタートで生き残った各人にポイントが与えられます。デスレースは楽しいですが、後のレースでは、CPUがかなり速く前進することが多く、それにより、運が良くてブーストをつかまない限り、スチームローラーが速く動いて押しつぶされます。
経験豊富なJavaコーディング面接の質問
BlazeRush Oculus Riftバーチャルリアリティヘッドセットで最初に完成したゲームは、他の所有者から強く推奨された、よりシンプルな体験の1つです。トラックや車が目の前にあるように見えるので、ゲームは確かにVRの恩恵を受けると言えば十分です。次のトラックを見たり、後ろのレーサーを見たりするために頭を回すことは、これまでゲームで経験したことのないものです。しかし、VR統合にはいくつかの問題がありました。たとえば、ゲームが常に近くに表示されるため、他のゲームが座っているよりも数フィート先に戻る必要があります。また、自分が思っていたよりも少しだけ斜めを見下ろしていることに気付きました。
それは言った BlazeRush Riftを手に入れたら、新しいおもちゃを見せびらかすための経験の1つとしてお勧めします。ほとんどの人が仮想現実を考えるときに頭に浮かぶような種類のゲームではありませんが、確かに最初の「すごい要因」があります。ただ、ゲームプレイにはお勧めできる経験ではありません。多くのことが望まれるためです。誰もいなかったので、オンラインで遊ぶ人など。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
壮大なゴミ箱 (Wii U)開発者: ログゲーム
出版社: ログゲーム
リリース日:2016年4月7日
MSRP:9.99ドル