review prison architect
ドイルド刑務所
私はコンピューターの本が好きです。私は、プログラミングの教科書、業界についての物語、そして私が学び、一緒に仕事をするさまざまな言語の電子書籍のライブラリを詰め込んだ棚を持っています。また、O'Reilyが発行した、 ドワーフ要塞入門。
もちろん ドワーフ要塞 プログラミング言語ではなく、ゲームです。信じられないほどの深さの複雑さと、これまでに作成された最悪のユーザーインターフェイスの1つで知られる悪名高いゲーム。ゲームが完全にASCII文字で構成されているという事実はさておき、独自のサイズの大きなテキストボックスがあることを解析するのは十分に困難です。それを考えると残念なのは、最もユニークで素晴らしいゲームの1つです。
習ったことがない ドワーフ要塞 、しかし、それはシミュレーションのジャンルに興味を持ち、年月が経つにつれてゲームの興味深いクローンがたくさんありました。 刑務所の建築家 そのようなゲームの1つであり、それは心を揺るがす範囲を捨てることを選択しますが ドワーフ要塞 プレーヤーを単一のタスクに集中させます。これにより、悪化したり深さが不足したりすることはありません。 PCにぶらついた後、Nintendo Switchに到達しました(今のところ… リムワールド 、誰でも?)コンソール上の唯一の注目すべきタイトル。
Javaのメソッドから配列を返す
Prison Architect(Switch(Reviewed)PS4、Xbox One、PC)
開発者:Introversion Software / Double Eleven Limited
パブリッシャー:Double Eleven
MSRP:29.99ドル
リリース日:2018年8月16日
刑務所の建築家 かなり無害な方法で始まり、一連のプレイ可能なチュートリアルレベルで、プレイヤーをマイクロタスクに分割された単一の包括的なタスクに焦点を合わせ、慎重にレイアウトして、途中でプレイヤーに新しいコンセプトをゆっくりと紹介します。基本的なゲームの流れは非常に単純です。あなたは刑務所を建てます。単一のセル、オフィスと監視員、発電所、その他の施設のように簡単に開始できますが、この種のほとんどのシミュレーションのように、最終的には管理しなければならない1000の事柄を伴う活気のあるインフラストラクチャになります、火災や暴動などのしゃっくりで、つま先を維持します。
チュートリアルは必然的にあなたがどのように進むべきかについて厳密です 刑務所の建築家 ASCIIで構成されていなくても、実際にスイッチ上に非常に便利で使いやすく、きびきびしたインターフェイスを持っているのは複雑です。役立っていることは別として、彼らは独自のクールな小話のビネットとして行動し、非常に成熟したテーマをスタイルのコミック本のプレゼンテーションでナレーションします-子供たちをこのために寝かせます。これはシンシティよりも SimCity。
ほとんどのシミュレーション愛好家にとっての本当の魅力は、刑務所を維持するためのツールであれば、多額の銀行口座と大規模なコレクションにアクセスできるサンドボックスモードになります。診療所、カフェテリア、刑務所の独房、廃棄物処理エリアをゾーニングし、防犯カメラとパトロールルートを設定し、秩序を維持するために刑務所に十分な人員を配置する必要があります。ここには深いレベルのマイクロ管理が含まれますが、いつでもゲームのプレイを一時停止、減速、または加速する機能を備えており、将来の計画を立てることができるようになります。
あなたの囚人が幸せに保たれ、彼らの精神的および健康管理のニーズを確実に処理することを含む、あなたに必要とされる深いミクロ管理のために、物事がうまくいかないのではなく、いつ、どのように行くのかという問題ではありません違う。これは、常に曲がり角で待っている新しい驚きと挑戦があることを意味します。いくつかの異なるシナリオで素晴らしい脱出を試みる囚人としてプレイできる新しいエスケープモードを含む利用可能なDLCで、やるべきことがたくさんあります 刑務所の建築家 。
シミュレーションの特異な要素に焦点を当てる 刑務所の建築家 それはジャンルにアプローチするための興味深い方法です。当初、私は一般的なテーマにあまり興味がありませんでしたが、やがて私は自分自身をこれらの悪い男の子の何人かを好転させることができるかもしれないという期待で、厳格だが公平にしようとする一種の厳しい鼻の監視員として見ていました。私はほとんど間違っていました。オイルが十分に塗られたマシンがあることを完全に快適に感じることはありませんでした。これはシミュレーションのsimulationめ言葉です。他のタイトルでは、 SimCity 、機能する大都市圏ができたら、いくつかの自然災害を引き起こして混乱を解消しようとしない限り、基本的には完了です。ここでは、非常に多くの可動部分があるため、各セッションは潜在的に大きな問題の新しいセットです。
私はプレイしていません 刑務所の建築家 PC上では、コントロールがどのように翻訳されたかを話すことができません。しかし、個人的に言えば、それはすべてのコントローラーボタンの近くにあるのを利用しており、コンソールの範囲では不敬lyですが、私はそれが素晴らしく扱われていると思いました。ゲームは非常にうまく機能します。誰かが心配している場合、これは潜在的な可能性があります 都市のスカイライン 起こるのを待っています。
刑務所の建築家 爆発です。奇妙なシミュレーションのサブジャンルをテーマにした興味深いテーマを提供し、一般的な複雑さや他のゲームを非常に優れたものにしたものの、すべての脂肪を取り除き、レーザーに焦点を合わせ、それを素敵なものにまとめます使用可能なユーザーインターフェイス。それは難しいノックライフになる可能性があり、チュートリアルでも、飛び込んで探索することで最高の学習ができますが、 刑務所の建築家 必要な時間投資に見合う価値があります。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)