review r type dimensions
宇宙で死ぬ準備をする
私はいつも私を怒らせるゲームに惹かれてきました。で始まった パンチアウト!! そして何年もかけて次のようなゲームに進化しました 神の手 そして 暗い魂 。数え切れないほどの失敗の後、勝利を収めるという感覚は、私にとってゲームの最高峰です。
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十分に決心していれば、怒りをやめさせるものはほとんどありません。ただし、その中には Rタイプ そして RタイプII 。 Rタイプ寸法 これらのゲームを1つの怒りを誘うパッケージに結合し、私はそれと一緒に過ごしたほぼ毎分が大好きでした。
Rタイプ寸法 (PS3(レビュー済み)、Xbox 360)
Developer: Irem, Tozai Games
Publisher: Tozai Games
リリース日:2014年5月20日
MSRP:9.99ドル
Rタイプ寸法 最初の2つのバンドル(および最高) Rタイプ オプションの更新されたアートと音楽を含むゲーム。当初は2009年にXbox 360用にリリースされましたが、現在ではPS3に移行しています。
シリーズに詳しくない場合は、 Rタイプ ゲームは古典的なように見える グラディウス スタイルの2Dシューティングゲームですが、実際には弾丸の地獄にはるかに近いため、プレイヤーは撃つだけでなく、障害物や敵の周りを船で飛行することに集中できます。レベルの長さはわずか数分ですが、宇宙の滝などのさまざまな仕掛けがあり、巨大な機械式ドラゴンが絶えずバリアを作成および破壊しています。本当の課題はボスから来ます。ボスは、多くの場合、多くの障害物を避けながら、露出した小さな弱点に集中しようとします。
このバージョンでは、ゲームを選択するときに2つのオプションが表示されます。最初は「クラシックモード」、または Rタイプ プレイされる「意味」でした。このモードでは、ライフは3つしかありません。一度でも死亡すると、チェックポイントに戻され、3回死ぬとゲームオーバーになります。 L2を使用してスローモーションモードに移行し、画面上の新しい脅威に迅速に対応する、レベルをリプレイして実行を容易にするレベル選択など、簡単にするものがあります。それでも、画面上の敵の数が突然表示されるので、このモードでいずれかのゲームに勝つには多くの忍耐と暗記が必要です。
幸いなことに、ゲームを何でも見てみたい場合は、無限モードがあります。 3つのライフで開始する代わりに、カウンターはゼロから始まり、死亡するたびにカウントアップします。これは、把握するストーリーを最後まで見たいと思う人にとっては素晴らしいことですが、それによってプレイヤーは自分の人生をもっとゆるやかにすることができます。の2回目の実行の終わりまでに RタイプII 、私はあきらめ、それを打つ前に最後のレベルだけで23回死んだClassicは境界線が不可能であるように見え、Infiniteはあまりにも簡単すぎるように見えるので、これら2つの間にモードがあればいいのにと思います。
オリジナルのゲームはそのままで、「銀河を越えて領土を拡大しようとしているビド帝国はここで崩壊しました」のような悪い翻訳も含めてそのままです。各ゲームと各モードのリーダーボードがあり、レベルと全体のスコアの両方を友達と比較できます。彼らはまた、カウチ協力を追加しました。これにより、敵を殺すのがはるかに簡単になりますが、より混chaとして楽しくなります。
ゲームはまだ見栄えが良く、効果音はジャンルの最高の一部です。 寸法 更新されたグラフィックスとオーディオを備えています。ゲームを開始する前に、更新されたグラフィックス、スクリーンストレッチ、「クレイジー」カメラ(画面を片側に傾けて相対的な位置を判断しにくくするカメラ)などのオプションを選択できますが、 寸法 ボタンを押すだけで、オリジナルのアートと音楽、更新されたバージョンをシームレスに切り替えることができます。これにより、クラシック設定でレベルの残りの部分を再生したい場合、ボスの1人で新しい音楽やアートを体験できます。
私はオリジナルの音楽を好みますが、新しい音楽はまともです。しかし、私は新しい芸術にまったく感銘を受けず、古典芸術ははるかに優れていると思います。このアートが存在するという事実は、元のゲームを損なうものではないため、コアゲームをプレイできます。 10ドルでこれは大きな価値です。十分な機能を備えた2つの優れたゲームがあり、それらは優れた追加機能または完全にオプションです。
シリーズが好きな場合、またはできるだけ硬い横スクロールのシューティングゲームを探している場合は、 Rタイプ寸法 元の体験を忠実に再現し、やがて自分自身にこれをした理由が不思議に思われるでしょう。
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