review richard alice
雪の中でゆっくり燃える冒険
リチャードとアリス 一見、アドベンチャーゲームです。元ゲームジャーナリストのアシュトンレイズとルイスデンビーの2人で構成されるチームによって作成された、短いインディーズフェアです。しかし、その簡潔さとシンプルさの下には、私をかなり悩ませた物語があります。
数時間しかかからない偉業を終えた後、私は泣くのが嫌な粗野な男だから、私が詰め込んでいる感情や他の多くのことについて、最も近い人に向かって急いだ。彼らはニュースを見ていたので、しかし、彼らは本当に気にしませんでした。
ですから、私はあなたに同じことを伝えたいと思っていますが、それはできません。これは、非常に単純なメカニズムでタイトルをレビューすることの恐怖ですが、素晴らしい物語です。
リチャードとアリス (PC)
開発者:Denby Raze
パブリッシャー:Denby Raze
リリース:2013年2月21日
MSRP:5.99ドル
無料のアニメはどこで見られますか
リチャードとアリスは囚人であり、地下の緊急施設に収容されています。悪化する可能性があります。彼らは表面上にいる可能性があり、雪の中で生存のために戦い、世界の大部分を荒涼とした絶望的な場所に変えた気温が凍りついた。他の場所では、他の国々は不毛で耐え難いほど暑い砂漠になりました-地球はそれほどうまくいっていません。
アリスは殺人のために閉じ込められた新しい囚人であり、リチャードはしばらくの間、軍隊からの脱走者である刑務所にいました。このペアには共通点はほとんどなく、リチャードは前向きでおしゃべりな仲間であり、アリスはうつ病に苦しみ、皮肉を切ることでそらします。
他の誰もいない、他の囚人は言及したが、どこにも見られない、2人の見知らぬ人は、チャットし、お互いを知り、彼らの過去を共有する日々を過ごす。どちらも親であり、有罪であり、多くのことを経験してきました。世界の現状、囚人、そして彼らがどのようにこの点に到達したかについて、私たちはより多くのことを学びます。
刑務所自体で、リチャードは支配されています。彼の部屋は実際には非常に豪華で、3つの部屋に分かれており、シャワー、テレビ、さらにはコンピューターさえも収容しています。この刑務所ではやることがあまりないようで、ゲームプレイは非常に限られています。そのほとんどはリチャードとアリスが関係を発展させ、政府の崩壊、居住者が外にある危険について嘘をつく安全地帯、そして一般的に恐ろしい世界を明らかにすることによって取り上げられます。
アリスは彼女の新しい「友人」に門戸を開き始め、彼女が彼にここに来た方法と彼女がどのように殺人者になったかを伝えます。プレイヤーは、雪に覆われた黙示録的な表面でアリスを制御するフラッシュバックでこの経験を生きます。
これらのフラッシュバックでの彼女の唯一の焦点は、彼女の早熟な5歳の息子、または彼が頻繁に思い出させるように、5歳半の息子、バーニーの面倒を見ることにあります。彼は、それ以外の暗いゲームでは希望のかすかな光景であり、すべてを興奮と大喜びの冒険の機会と見なしています。現在、リチャードとアリスの間で共有されている時折のジョークを超えて、彼は唯一の尊厳の源です。
母と息子のデュオが最も極端な状況下で生き残ろうとするとき、彼らはあらゆる種類の恐怖に遭遇します。貧しい芸術はこれらの瞬間を大いに傷つけ、目撃するもののグロテスクな性質を弱体化させますが、文章は一貫して優れたままであり、芸術にはないものすべてを伝えています。
ここには本当の敵対者や悪者はいません。ただ生き残った人たちは恐ろしいことをするように駆り立てられます。アリスは、彼女が目撃した恐怖とそれを犯した人々について判断を求めますが、いくつかの点で、別の見通しが提案されています。 Uい実利的な見通しですが、凍結された黙示録的な世界では、生き残るには恐ろしい犠牲が必要です。
ほとんどのパズルはこれらのフラッシュバックに存在し、論理的である傾向がありますが、完全に便利すぎます。物語は間違いなく挑戦的ですが、ゲームプレイはまったく逆です。インタラクティブアイテムが非常に少なく、他の生存者が走り書きしたメモで大部分が占められている小さなインベントリと、複数のエリアにまたがることがめったにないパズルで、やることはあまりありません。一方、パズルを解くことは、それがトリッキーだったからではなく、結果が物語に沿っているので、通常は満足です。
通過するテキストはたくさんありますが、 リチャードとアリス ペースの速い冒険です。リチャードは、プレイヤーの制御下で、彼の部屋と対話し、刑務所スタッフにメールを送り、ACを修正しようとし、常にアリスとチャットしているリチャードによって、有名なキャラクター間の対話が多い瞬間を分割します。全体に均等に歩調を合わせました。
短い話であるにもかかわらず、複数のエンディングと微妙で見逃しやすい情報があり、 リチャードとアリス 少なくとも2回目のプレイスルーに値します。今日の午後にやったことです。ただし、これは完全なストーリーであり、すべてのエンディングが提供する閉鎖と感情的な重みの両方の面で提供するものがあるため、必須ではありません。
想像力に欠けるパズルと弱い芸術は、一部の人々を先送りするかもしれませんが、彼らは、決して悲しくならないことはないものの、心を打つ何かにつながる思いやりのある、ゆっくりと燃える物語を逃しています。