review skylanders superchargers
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年々、私は一般的に頼りにすることができます スカイランダーズ ゲーム。私は2011年にSpyroが戻ってくることを期待していませんでしたが、すべてのイテレーションは有能な大物でした。 Activisionは、フランチャイズを年に1度繰り返し実行していると非難される可能性がありますが、このシリーズでは正しく実行されています。
勢いは昨年のギミックな「トラップ」で少し止まったが、 トラップチーム 、開発者のVicarious Visionsが魔法を取り戻したことを嬉しく思います Skylanders SuperChargers '車両ベースの戦闘。
Skylanders SuperChargers (3DS、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One(レビュー済み)、Wii U)
開発者:Vicarious Visions
パブリッシャー:Activision
リリース日:2015年9月20日
MSRP:$ 74.99(スターターパック、2人のキャラクター、乗り物、ベース、ゲーム)
率直に言って、私はの状態が心配でした スカイランダーズ 後 トラップチーム 。確かに、それは素晴らしいアクションゲームであり、その魅力はまだ残っていましたが、Activisionは最新のギミックでバレルの底を削っていたと考え始めていました。しかし、車両ベースのフォーカスにより、Vicarious Visionsは公式を再び頭に置き、昔ながらの賢明な傾向の基本に戻りました。
ここでの焦点は、車だけでなく車です。陸上、海上、および航空輸送は、経験の核心であり、スターターパックが前者を提供します。明らかなように、補助的なコンテンツには要素的なゲートがあります(プレイヤーに特定のおもちゃを使用して一部のエリアにアクセスすることを強制します)が、コアゲーム全体を1台の陸上車両で完了することができ、サイドクエストの大部分にアクセスできるのは1つの海と空のおもちゃは、それぞれ過去のタイトルからの大幅なステップアップです。はい、あなたはすべてを手に入れるために少し余分な現金を費やす必要がありますが、私はそれ自体の条件でメインキャンペーンに完全に満足しました。
おもちゃ自体といえば、彼らはまだゲームのトップにいます。すべての車両は可動部分を備えており、マイクロマシンの時代に戻って、大喜びでテーブルを横切って車をレースします。今回は乗り物に有利な新しいキャラクターが少なくなりましたが、3つの異なる種類で頭を包み込むのがはるかに簡単なので、私の本ではこれで問題ありません。前と同じように、2人のプレイヤーが同じコンソールで2人の異なるスカイランダーと一緒にプレイできます。ここでは、新しいポータルを使用して車両をミックスに追加できます。はい、それは 1 車両。最初は制限だと思っていましたが、実際には乗り心地を共有することは協同組合の経験としてはるかに楽しいので、実際にはより慎重な設計選択のように感じます。
1人が運転し、もう1人が撮影します-それは簡単です。他の誰かが運転席に座りたい場合は、ボタンに触れるだけで役割を切り替えることができます。ドライバーはトラバーサルにのみ焦点を合わせているため、動きは直感的であり、シューティングビットはレチクルを巧みに利用して、ドライバーが常にパートナーと同期する必要を回避します。要するに、それはすべての人に多くの自由を許しますが、車から車へ飛び移るという見通しに圧倒されないということではありません。
今回のストーリーでは、シリーズの予備知識は必要ありませんが、それは同時に有利に働き、セットアップを傷つけます。もう一度、カオス(まだ「Not Invader Zim」として魅力的ではありませんが、この時点で少し古くなっています)が君臨します。今回は、彼が貴族のEonの捕虜になり、パトリックウォーバートンと会社のラグタグチームを去りました。日を節約します。それは土曜日の朝の漫画に属するプロットですが、洗練されたビジュアルと明るいパフォーマンスは十分にそれを売っています。
10時間のキャンペーンでは、ミッションの種類、敵のパターン、テーマ、およびゲームプレイに関して、さまざまなものが見つかります。ある瞬間、潜水艦を使ったある種の障害物コースで水中に潜り、次の瞬間、空中戦を繰り広げます。 スターフォックス スタイル(はい、バレルロールできます)。ペーシングは優れており、ボスとの戦いはまったく新しい観点から車両の対立として見られます。しかし、今回はあなたが持っています マリオカート -気晴らしとしてのレースも同様に、これはシリーズにとってはまだ最高のサイドコンテンツです。
全体の出来事は、ゲーム自体に完全に統合されているように感じられます。たとえば、ある種のレースでは、2人の巨大なドラゴンが住むレベルが特徴です。これらのドラゴンは、トラック全体に常に表示され、参加者に混乱を引き起こすために時々飛び出します。各レベルは十分な量の愛を与えられたように感じ、私はそれらの多くを以下のような古典と同等にした ディディコングレーシング そしていくつかの最高の マリオカート ゲーム。
それは、同時代人まで完全に測定していると言っているわけではありません。キャンペーンの一部の要素がこのゲームタイプではまったく機能しないため、アイテムシステムは制限されており、戦闘システム全般(レース中はすべての車が標準攻撃を使用できます)がばらばらになっています。さらに、すべてのトラックにアクセスするには、一定数のおもちゃを購入する必要があります。いいえ、それは完璧ではありませんが、ここでも、サイドモードとして、仕事をしてからいくつかを行います。トリプルトライアドのようなスカイストーンミニゲームの刷新に加えて、キャンペーンとレースモードのオンラインプレイも問題になりません。
Activisionがこのフランチャイズをまだ実行していないことにまったく驚いています。 Skylanders:SuperChargers シリーズへの関心を再活性化し、私は完全にオンに気にしないと言うまで行きます スーパーチャージャー 適切なものと同じ静脈でのレーススピンオフ マリオカート ゲーム(基本的にWiiおよび3DSエディションはレーシングゲームです)。結局のところ、小さな競争は誰も傷つけることはありません-多分彼らはそれを置くことができます クラッシュバンディクー 適切に使用するためのライセンス。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。スターターパックといくつかの追加のおもちゃも提供されました。)