review soulcalibur ii hd online
生まれ変わった魂
単なる歴史を超えて、 ソウルキャリバーII 機能豊富な戦闘機であるナムコの武器ベースのbased屋は、深いメカニック、記憶に残るキャラクター、見事なビジュアル、堅牢なモードを備えた完璧さを実証しました。
さらに、コンソールの反復にはコンソール固有のゲストキャラクターが含まれていました。 ゼルダ GameCubeのリンク。 XboxでのコミックアイコンSpawn。そしてナムコの他の3D戦闘機から 鉄拳 、PS2の三島平八。当時は前例がなかったので、どのシステムが最も優れているかを叫ぶと、ファンボーイの間でかなりの騒ぎを引き起こしました。
しかし、すでに完璧に近いゲームをどのように改善しますか?人間的にも可能ですか? HDへのジャンプとオンラインの導入により、ファンに同じ情熱を植え付けることができましたか ソウルキャリバーII 何年も前?私にとって、これらはナムコとProject Soulのチームが発表したときに直面した質問です Soulcalibur II HDオンライン 今年の初めにXBLAとPSNで-シリーズのゴールドスタンダードを設定したゲームのアップデート。
まあ、短い答え...中途半端な「種類」。
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Soulcalibur II HDオンライン (PSN、XBLA(レビュー済み))
開発者:Project Soul
出版社:バンダイナムコ
リリース日:2013年11月20日
MSRP:19.99ドル
Soulcalibur II HDオンライン 視覚的に息をのむようです。これは非常に印象的で、初心者はこれが実際に10年近く前のゲームの高解像度の更新であることを知らないかもしれません。実際、私は自分のコピーをつかむ必要がありました ソウルキャリバーV 当初からグラフィック部門にどのくらい来たのかを覚えておいてください。
照明から各アリーナに浸透するテクスチャまで、これがHD更新の処理方法です。最後の最後の世代の髪の物理学を除いて、すべてが持ちこたえ、幻想的に見えます。の ソウルキャリバー このシリーズは、風変わりで華やかなコスチュームから、その華やかで彫刻的なファイターまで、常に美意識を放っていますが、このHDリメイクは、この時代のポリゴンベースのゲームがめったに行われないように、ゲームのアートスタイルの真の証です非常にうまく。
残念ながら、リメイクのタイトル「オンライン」へのその他の追加には、多くの要望が残されています。手始めに、 Soulcalibur II HDオンライン のオンラインモードは最小限に抑えられており、ランクモードとプレイヤーマッチの2つのモードしかありません。ランク付けモードはこのジャンルの典型的なものであり、プレイヤーはオンラインランキング全体を改善する試みでそれを無視できます。
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一方、プレイヤーマッチ-カジュアルファイトのモード-は、ほとんどのファイターに見られる基本的な機能を大幅に欠いています。参加するロビーや観戦する観客モードはありません。それはただあなたを戦いに落とし、それが終わったらすぐにメインメニューに戻ってあなたを起動します。友人とオンラインで長い夜の戦いを過ごすには、プライベートマッチを絶えず再作成し、何度も何度も招待する準備をしてください。さらに悪いことに、ロビーなしでは、複数の友人を待ち行列に入れて楽しみの終わりのない夜にする方法はありません。
オンラインモードから単純なロビーを省略するためのロジックが何であるかはわかりませんが、それは大きな間違いです。 ソウルキャリバーII の心は競争力だけでなく、友達と楽しい夜を過ごすことができることにもあります。同じ経験を友人とオンラインで共有できないことは、この日と年齢において悲劇です。
オンラインゲームプレイ自体があまり良くないので、これらの除外はさらに不幸です。競争力のあるプレーヤーにとって非常に顕著な入力ラグが大量にあります。確かに、それはミリ秒に過ぎないかもしれませんが、成功した受け流し、ブロック、またはコンボ文字列を実行することですべての違いを生むことができます。ランクマッチでの時間は、私が遭遇したタリムとタキのプレイヤー(ゲームの最速キャラクター)の多くに絶えず落ち込んでいたため、フラストレーションに直面していました。ランクマッチに明確に焦点を当てたゲームでは、最速でマッシュできるプレイヤーに戦いを集中させることで、ノスタルジアの高さが崩れ落ちた熱心なファンを明らかに失望させます。
カジュアルプレイの場合、接続は実際のスローダウンではめったにありませんが(あなたが住んでいる場所に比較的近い場所で誰かと戦っている限り)、まだ改善する余地があります。 ソウルキャリバーIV のオンラインは同じ運命に悩まされていたため、シリーズの第5回目よりもずっと前に多くの人がプレイを停止しました。うまくいけば、ナムコの人々はパッチに取り組んでいますが、Xbox 360とPS3の寿命の後半にリリースされるので、私はそれを期待しません。
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オンラインがあなたのお茶ではない場合でも、残りの Soulcalibur II HDオンライン それはあなたのしばらくの価値を作るのに十分なおいしい一口を提供しています。前述したように、いつ ソウルキャリバーII 多くの月前の最初の優美なコンソールは、あらゆるアーケードからホームへの変換のen望の的でした。このゲームには、非常に多様なモードとボーナスが詰め込まれており、最もカジュアルな戦闘ゲームプレイヤーでも無数の時間を過ごすことができ、このHDアップグレードにはそれらがすべてそのまま含まれていますtカットします)。
標準的なアーケードモードと対モードの他に、サバイバル、チームバトル、タイムアタック、トレーニング、そして「武器マスターモード」として知られる素晴らしいRPG風の外出があります。武器マスターモードは、プレイヤーがシングルプレイヤーの時間の大半を費やす場所です。新しいコスチューム、武器、アリーナ、特殊モード(武器展示場など)、および残りのキャラクターのゲームをアンロックして購入する最も簡単な方法です。面倒に思えるかもしれませんが、今日の格闘ゲームの基準では、名簿のかなりの部分のロックを解除する必要があります(オンラインプレイには当てはまらないと思っていたもの)、Weapon Master Modeの楽しいベース ソウルキャリバー ゲームプレイ-ミッションの多くは、毒がかかった状態での戦闘や致命的な流砂での戦闘などの極端な状況下での戦闘を必要とするため、すべてのエネルギーに値します。
Soulcalibur II HDオンライン 10年前のタイトルのほぼ完璧なアップデートです。オンラインモードが他のゲームほど洗練されていないのは残念ですが、ゲームの真の魂はこれほど美しく見えたことはありません。ナムコがネットコードの不具合を解決することを願っていますが、欠点があったとしても、この格闘ゲームの古典をもう一度試すのに十分なゲームがここにあります。