review tannenberg
これらの人々は日焼けするようではない
ヴェルダン 他の戦時中の一人称シューティングゲームとは異なるゲームでした。前の第一次世界大戦の焦点 戦場1 世界が目立ち、and戦はより戦術的な忍耐強いゲームプレイに焦点を当てました。ペースの変更を望む人や、歴史的に影響を受けたシューティングゲームを望む人にとっては、それは絶対的な爆発でした。
タンネンベルク 、同じ開発者によると、ヨーロッパ全域で東部戦線に向かっています。第一次世界大戦は少数の劇場で構成され、すべてが戦争と戦闘戦術で独特でした。など、 タンネンベルク 地図デザインに異なるアプローチを採用し、式を新鮮に保ちながら、同じレベルの歴史的精度と愛を維持します ヴェルダン 。もっと多くの人がプレイしてくれたらいいのに…
タンネンベルク (Linux、Mac、Windows(レビュー済み))
開発者:Blackmill Games、M2H
出版社: Blackmill Games、M2H
リリース日:2019年2月13日
MSRP:19.99ドル
タンネンベルク 、 お気に入り ヴェルダン それ以前は、第一次世界大戦で設定されたマルチプレイヤー専用の一人称シューティングゲームです。シューティングゲームでは最も人気のある設定ではありませんが、 ヴェルダン そして 戦場1 それが機能することを証明し、今 タンネンベルク 同じように見えます。
タンネンベルク 少し厄介な場所にあります。理想的には、 ヴェルダン ゲームを予想して購入し、現在プレイしています。マップデザインは2つのゲーム間でかなり異なるため、どちらにも関連性があります。 タンネンベルク 作らない ヴェルダン 時代遅れ。これはプレイヤー数によってバックアップされます-彼らはほぼ同じで、このレビューの時点で250から400の間をホバリングしています。
そして、そこに最大の問題があります。すでに多くの人が遊んでいない タンネンベルク 。第一次世界大戦の東部戦線周辺のさまざまなマップで、64人のプレイヤーによる小競り合いで戦闘が行われます。私が持っています 決して 64人のプレイヤーとの試合を見ました。ほとんどの場合、プレイヤーはその半分をホバーカウントし、残りのスロットはボットで埋められます。参加する前に特定のマップの人気を確認できます。一部のマップには20人未満のプレイヤーがいます。私の経験では、より多くの人間のプレーヤーを持つチームが勝者です。
たくさんのボットで遊ぶことは恐ろしいことだと本質的には思いませんが、ボットのAIは タンネンベルク ひどいです。誰が人間で誰がそうでないかをプレイしているとすぐに明らかになります。コンピュータープレーヤーは 永遠に 近接した場所で反応し、多くの場合、正当なチームの新しい目標に向かって走ります。その間、人間のプレイヤーは常に発砲し、好きなところならどこでも自由に走ります。
特定のプレイヤーを殺す時間(TTK)は 極めて 低い。とても似ている ヴェルダン 、 タンネンベルク 戦争に対する疑似現実的なアプローチを目指しています。 TTKでは許可されていないため、ここにはほとんど英雄がいません。そうは言っても、私が経験したチームワークはほとんどありません。 VoIPに誰も反応しなかったので、私は大部分(主にボットの)をエリアに追いかけ、普段見えない人から死ぬまでできることをします。特に面白くない。
3つのモードがありますが、文字通り、私がプレイするたびに、メインのゲームモードであるManeuver以外にプレイするのに十分な人がいません。他の2つ、Attrition(チームデスマッチ)とRifleデスマッチ(すべての男性)、私はプレイしていません。私はゲームを起動して、ダブルチェックを行いました。マニューバには77人、アトリションには誰もいませんし、ライフルデスマッチには2人います。
ええ、 タンネンベルク のプレーヤー数は問題です。
マニューバゲームモードをプレイすると、かなり激しくなることがあります。マップは大きく、全体に散らばった少数のキャプチャポイントがあります。相手よりも多くをキャプチャすると、リソースポイントを減らし、あなたのリソースポイントを安定させるのに役立ちます。勝つには、試合終了時に相手よりも多くのリソースポイントを持っているか、ポイントをゼロに減らすか、敵の本部を占領します。エリアをキャプチャする順序に関しては、適切な戦略の層が含まれており、32人のチーム全体と通信するための順序を指定できます。
よく一致するのは一般的なようです。負けたときにボットがそれをハイギアにキックするかどうか、またはゲームが進行するにつれてより多くの人間のプレーヤーが参加する傾向があるかどうかはわかりませんが、私はいくつかの本当のネイルビターをプレイしました。私は最後の30分間の試合からそれを期待していませんでしたが、それは間違いなく可能です。
5年間の経験のためのplsqlインタビューの質問
一つのこと タンネンベルク 釘は第一次世界大戦です 感じる 。私は毎年第一次世界大戦について教えており、このトピックに精通していることを夢見ています。ながら ヴェルダン 西部戦線からのtrench戦の残忍さをうまく捉え、 タンネンベルク 東部戦線での行き当たりばったりの戦争についても同じことをします。ユニフォームと銃はスポットオンですが、アニメーションは没入感を時々停止させることができます。それでも、これはめったに訪れない時代からの愛情を込めて作られた歴史的なシューティングゲームです。
タンネンベルク 決して悪いゲームではありません。そうは言っても、プレイヤーの数が少なすぎるという事実のためにはお勧めできません。このゲームの観客は ヴェルダン 、その前身、そしてそれをプレイすることを明確な選択にするためにここに十分ではありません。の2つのモード タンネンベルク 平凡なAIボットで完全にプレイしたくない限り、プレイすることさえできません。おそらく販売中または大規模な更新の後、人口が急増した場合、購入する価値があります。そうでなければ、私はただ固執するだろう ヴェルダン 。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)