review the magic circle
媒体はメッセージです
魔法陣 ゲーム内に設定されたゲームで、ルールを曲げたり壊したりして、完全に別のゲームにします。これはすべて、ゲーム作成業界と、作成者と視聴者の間の緊張についてメタコンテキストの声明を作成することに役立っています。
その後も私と一緒に?その後、おそらくあなたは 魔法陣 の対象読者。
魔法陣 (PC)
開発者:質問
出版社:質問
MSRP:19.99ドル
リリース日:2015年7月9日
魔法陣 (この実生活のタイトル内の前述のメタゲーム)は、イシュマエル「スターファーザー」ギルダーの発案です。待望の20年にわたる彼の最愛のファンタジーゲームの続編は、中傷者によって蒸気器具としてm笑され、彼のファンからは聖杯と見なされていました。単色のファンタジー世界(それは だった に 運命 -開発の最初の10年間はSFゲームのように)、おそらく最悪のゲームです。あなたが来るまではそうです。
名前のないプレイテスターとしてゲームに挿入すると、ドラマが目の前で繰り広げられます。パッチワークの修正と一時的な資産で構成された世界。開発者は巨大な浮き目として頭上に現れ、気まぐれに物事を変えます。プロジェクトが絶え間ない再設計、特大のエゴ、機能のクリープによってまだ運命づけられていない場合、物事は超現実的な方向を取ります 何か あなたに手を差し伸べます。ゲーム内に存在するもの。漠然と不吉であるように見えるもので、独自のアジェンダがあり、開発者を呼ぶ際に「神々」を粉砕するtoです。
それは何ですか?横行するA.I.それはどういうわけかコードの混乱の奥深くに成長していますか?マシンスピリット?ゲームのかなり奥深くまでその正確な性質を知ることはできず、それでも解釈の余地があります。重要なことは、それがあなたに示していること、ひじをコードの根底に深く入れて、それをあなたの好みに書き直す方法です。シンプルだが強力なエディターを使用して、あるクリーチャーから足を離して別のクリーチャーに貼り付ける方法。敵を友人に変えて、他の敵の敵にする方法。あなたのデザインに世界を作り直す方法。
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それから彼は、プログラミングのポルターガイスト、機能のハッキング、カットされたコンテンツの復活をあなたに任せます。時々、技術的なネクロマンサーの役を演じて、ベーパーウェアの辺りでコンテンツを見つけ、それをドラッグしてゲームに戻します。多くの場合、あなたはフランケンシュタイン博士であり、クリーチャーから小片を切り取り、それらをつなぎ合わせて、あなた自身の美しい小さな怪物の赤ちゃんを作ります。その結果、喜ばしい効果が得られ、衛星料理や壊れた破片の星船が、イシュミールの意志であるオプス、あなたのかかとに続いている武器を持ったキノコの軍隊の城壁から突き出ています。
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チュートリアルが終了し、かなり非正統的な前提が確立されると、ゲームの中央のチャンクは、すべてのルールを破ってパズルを解き、間接的にモンスターを殺すサンドボックスになります。エディターの柔軟性、ここでいくつかの交換された能力、そこでのわずかな行動の変化でできることは驚くべきことです。多くのパズル(など)は非常に多くの方法で解決できるため、「正しい」方法で行ったのか、それとも望んでいた場所にすべてが崩れるまで物を曲げて壊したのかはほとんどわからなかったします。私はその気持ちが大好きです。それを実現するだけでなく、それをしてくれたことをプレイヤーに称賛するのに十分な自信があるゲームは美しいです。
全体の問題に軽いトーンがあります。さまざまな開発者はおしゃべりで、James Urbaniakから素晴らしいパフォーマンスが提供されています(Dr. ベンチャーブラザーズ )、アシュリーバーチなど。発見する音声日記、収集するゲームの古いバージョンからの開発者の解説、および散在する開発プロセスの大虐殺の詳細を記録するログがあり、それらはすべてエラーのコメディだけでなく、 魔法陣 チームメンバーのさまざまな神経症や欠陥にもなりました。
ライティングとパフォーマンスのコメディ風のトーンがゲームプレイにフィードバックされます。開発者(実際の開発者)が簡単で明確なアイデアではなく、常に楽しいアイデアで行ったように、愚かな決定がたくさんあります。たとえば、一度にあなたの周りを追うことができるクリーチャーの数に上限はありません。そのため、後ろに火を噴き出す動物園を歩き回ると、物事は簡単に混乱に陥ります。同様に、能力を交換する方法に制限はないため、レールガンの口を持つ空飛ぶ悪魔の子犬のように、本当にばかげたクリーチャーを簡単に作成できます。
しかし、明らかな悪意のサーカスショーのほかに、たくさんの小さなジョークや巧妙なウィンクがあります。自分のアバターのコピーを拾って健康を増すなどの細かいこと(腕を持つシリンダーのように見えるプレースホルダーアートで表されます)。ハックするすべてのクリーチャーの名前を変更できるので、自分の楽しみを作ることができます。ある時点で、ゲームの名前を「 デュークヌケムプレゼンツザマジックサークル 'そして、私は夜の残りの間、私の手仕事でくすくす笑いました。
ゲームの目的は意図的に曖昧です-現在のクリエイターからタイトルのコントロールを奪う必要があります、ゲーム内の実体化されていないファントムではないのでそれを達成する方法明確にレイアウトされていますが、そうである必要はありません。半分構築された世界を探索する 魔法陣 、開発ノートの目に見える傷跡、まだ付着している削除されたコンテンツの痕跡でマークされたこの哀れなこと、継ぎ目の上に急いで塗られたコンセプトアートは、経験の肉です。自分が何をすべきかを正確に知っていても、急いで行きたくないもの。そして、1つは、適切な間抜けや実験を行ったとしても、もうすぐ終わってしまうということです。サンドボックスは非常に小さく、ゲームが最終章に入ると、再び戻ってくることはありません。
ながら 魔法陣 説得力のある第3幕があり、プレイヤーに投げるには(時には害を与える目的で)いくつかのきちんとしたサプライズがありますが、ゲームが全体的に少し薄いように感じることはありません。中央のうぬぼれは楽しいものですが、望んでいるほど多くの時間を費やすことはありません。実行時間は既に短く、そのかなりの部分は、講義や複数のエピローグで時々完全に変わる独白で取り上げられます。不安定な実行によって裏切られた壮大なアイデアに関するゲームの場合、実質的なコンテンツの欠如をより卑劣なメタコメントとして説明するのは魅力的ですが、このアイデアは私をニヤニヤさせますが、ゲームを与えるのに十分だとは思いませんフリーパス。
だが 魔法陣 ゲームプレイだけでなく、メッセージがあります。現代のビデオゲーム業界でゲームを作成するのがどのようなものかについて、多くのことを言います。それが人々に課すストレス、クリエイターが彼らの作品について持っている誤った仮定、そして判断力のある聴衆の手付かずの期待。
業界に関する解説ではありますが、 魔法陣 特定のターゲットを選択するのに十分ではありません。 Ishmealは、誇大宣伝が盛んで、詳細が曖昧で、他の誰かの欠点を常に責める準備ができている、欠陥のある利己的な開発者の複合体です。ミックスにはモリニューの色合い、ケージのちらつき、ガリオットの散水、そしてそれを締めくくるロメロのムスクがあります。
チームへの道をワームするIshmealの以前の作品の熱烈なファンであるCodaは、参加者ファンの新しい時代を表しています。ストリーマー、ウィキエディター、極秘のベータ前のファンテスター、およびその移行に伴うすべての善悪。彼女が彼女の人生に捧げた仮想世界に対する彼女の情熱と敬意は、魅力的であり、少し馴染みさえあります。しかし、彼女の強迫観念と偏った優先事項の痛烈な胆嚢はすぐに不安になります。すべてのファンガールグリーの下には、不当な権利と所有権の抜け目のない厄介な感覚があります。
あまり明確に定義されていないのは、契約上のチェーンを介してイシュミールの沈没船に不本意ながら結びついている元eスポーツセレブのエブリンメイズです(「なぜ彼女はやめないのか?」彼女は、カットシーンに忍耐と競争への渇望を持たない「ゲームはプレイするためのゲーム」のようなゲーマーを表しています。戦闘のないストーリーが多いRPG糸の「スターファーザー」のビジョンと直接衝突する哲学。迷路はスタジオの混乱した階層の非公式な副次官であるため(ジョセフ・スターリンが運営するヒッピー・コミューンのように動作するようです)、彼女とイシュミールの絶え間ない口論は、多くの努力と混乱をもたらしました業界の現実の世界について聞いたいくつかの恐怖物語に沿ったチームです。
そして、あなたがそこにいるどこかで、同時に車の衝突をのぞきながら、ガソリンをもっと注いでいます。あなたはこの世界のもう一人のプレイヤーですか?別の種類のクリエイターですか?このすべてを妨害しているのですか、それとも必要な鋭いキックを与えているのですか?
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驚きを狙うゲームについて話すことの問題は、経験を損なうことなく具体的になるのは難しいことです。しかし、近い将来、大量のインクが流出することを保証します 魔法陣 。ゲームの最後の3分の1は、分析が必要な奇妙な場所に行きます。
メッセージは少し混乱しており、非常に多くの非難する指が非常に多くの方向に突き出ているので、さまざまな人々がそれが意味するものについて根本的に異なる結論に達すると確信しています。しかし、ビデオゲームとそれを作っている人々に関心があるなら、それは聞く価値のあるメッセージであり、探索する価値のある世界です。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)