rocket league is getting rid its crate system
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Fortniteのモデルへの移行
Psyonixは廃止しています ロケットリーグ のクレートシステム。業界標準の用語「ルートボックス」でよく知られています。これは、ランダム化されたマイクロトランザクションの一種です。ゲーム内のギャンブルは、クレートあたり1ドルかかり、レア度の異なるミステリーアイテムでプレイヤーに報酬を与えます。
開発者は短い発表記事で、「ここPsyonixとEpic Games全体で、世界中のプレイヤーに最高のエクスペリエンスを提供することに専念しています。その目標を追求するために、今年後半に、すべての有料のランダム化されたクレートを削除します ロケットリーグ 、事前に購入している正確なアイテムを表示するシステムに置き換えます。」
Psyonixは、新しい所有者であるEpic Gamesを、その方向性の一例として示しています。引用する フォートナイト モデルとしての新しい(っぽい)収益化システム ロケットリーグ 続きます。 2019年のほとんどについて、 フォートナイト アイテムが毎日ローテーションされる店頭を備えています。ユーザーは、購入しようとしているものを正確に知っています。興味がない場合は、翌日ショップが更新されるまで待って、それらの新しいアイテムが目を引くかどうかを確認できます。
戦利品箱法が常に厳しくなっていることを考えると、これは驚くべき動きではありません。昨年の夏、Psyonixは、珍しいアイテムのドロップ率を公開することで、クレートの透明性に向けた最初の一歩を踏み出しました。現在、PsyonixとEpicは、すべての異なる地域で異なる規制を順守しようとするのではなく、箱を完全に殺すことに満足しているようです。その上、新しいモデルが成功することができ、トラブルなしで成功できるという説得力のある証拠をすでに持っています。そのように組み立てると、簡単なスイッチのように見えます。
今年後半にロケットリーグを去るクレート(ロケットリーグ)