sound card 006 top ten rhythm games that don t use plastic guitar 117985

に リズムゲーム は、プレーヤーにビートを追跡し、事前に設定された時間にボタンを押す(またはギターのストラム)などのプロンプトアクションを実行するように求めるビデオゲームです。このタイプのタイトルを根本的に煮詰めると、通常、サイモン・セイズのゲームほど複雑ではありませんが、どういうわけか、音楽とビジュアルは、4トーンのプラスチックよりも中毒性があり、はるかに楽しいものになります-ボタン付きゲーム。
最近はみんなが話しているようです ギターヒーロー と ロックバンド 彼らがそこにある唯一の音楽/リズムビデオゲームのように。間違いなく、これまでで最も人気のあるものですが、若いゲーマーやあまり精通していないゲーマーが視野を少し広げてくれることを望んでいます。このため、プラスチックギターを使用しない最高のリズムゲームのトップ10リストをまとめました。
そのギターのない世界を想像するのは難しいことを私は知っていますが、私たちに耐えてください。
まず、これを邪魔にならないようにしましょう。
リズムゲームはゲーマーを促し、さまざまな手段でリズミカルな入力のタイミングを測定します。これらは、次のような音楽的相互作用を作成または促進するゲームと混同しないでください。 接地 また ビブリボン 。同じことがパフォーマンスゲームにも当てはまります。私が彼らを愛している限り、彼らは出ています。そうは言っても、多くの音楽ゲームはゲームプレイタイプのハイブリッドであり、プレーヤーはリズミカルなプレイとパフォーマンスまたは作成を組み合わせることができます。これらの公正なゲームをリストとして検討します。
10. Taiko no Tatsujin / Taiko Drum Master – PS2, PSP, DS, Arcade
太鼓 リズムゲームで手に入るのと同じくらい簡単です。 2本のスティック(またはスタイラス)を使用して、視覚的な合図が画面に表示されるときにドラムを叩きます。その概念がばかげているように聞こえるなら、それはそうなるはずだからです。ナムコのクレイジーの中には、ゲーム内のキャラクターに顔付きの太鼓を作ることを選んだ人もいます。このシンプルでありながら親しみやすいゲームプレイは、カラフルなビジュアルと感染性のあるトラックリストと組み合わされており、簡単に拾い上げて置くのが難しいゲームになっています。このタイトルは、米国では日本ほど人気がありませんが、両方の地域のアーケードマシンは、スティックが飛んでいるときに常に群衆を引き付けることができます。
9.スペースチャンネル5–ドリームキャスト、PS2
成功するリズムゲームの重要な要素の1つは、スタイルとドリームキャストのタイトルです。 スペースチャンネル5 1990年代後半に発売されたとき、スペードでそれを持っていました。もともとは男性と女性の両方のゲーマーにアピールするために開発されたこのタイトルは、ゲームプレイとして単純な質問と回答の記憶リズムフレーズを特徴としていました。しかし、それは文体の選択と視覚的なデザインでした スペースチャンネル5 エイリアンをかわすために彼女の動きを使用したダンスレポーターであるウララをプレイヤーがコントロールしていることで、際立っています。
そして、マイケルジャクソンのゲスト出演のゲームを好きになれなかったのは誰ですか?考え直して、それに答えないでください。
8.サンバデアミーゴ–ドリームキャスト、アーケード、Wii(近日公開)
このリストではギターコントローラーを使用したゲームは省略されていますが、マラカスについては誰も何も言わなかったため、Dreamcastクラシック サンバデアミーゴ 公正なゲームです。ボタンをビートに合わせてマッシュする代わりに、 友達 動きを感知するマラカスを持った武装したプレーヤーは、ラテン風味の歌を進めるために適切な時間と適切な位置でそれらを振るように促しました。ソンブレロで幸せな猿としてマラカスでサンバ音楽を演奏してもあなたが幸せにならないのなら、私には何が起こるかわかりません。
7. Osu! Tatakae! Ouendan / Ouendan 2 – DS
人生が落ち込んだら、日本の男性応援団がどこからともなく現れてあなたを救ってくれることを望みませんか?それでも、実際のチームが他のメンバーと同じくらい魅力的で陽気であるとは思えません。 押忍 ゲームはそうです。プレイヤーは、バックグラウンドでクレイジーなストーリーが発生するときに、スタイラスをビートに合わせてテーピングおよびスライドさせることで、歓声を上げて1日を節約します。タイトルの魅力の多くは、マンガアートとクレイジーな日本の音楽にあります。 エリートビートエージェント 、米国の続編はそれ自体で良かったが、どういうわけか両方のエネルギーが不足している 押忍 輸入品があります。
6.ドンキーコンガ/ドンキーコンガ2–ゲームキューブ
The ドンキーコンガ 一連のゲームは、実際には私たちの10番目のリストに関連しています。 Taiko no Tatsujin 。ナムコの同じ開発者が、ゲームキューブ用の任天堂用にこのタイトルを作成しました。 太鼓 ’ sゲームエンジン。このバージョンでは、太鼓を棒で叩く代わりに、ボンゴのような形をした特別なコントローラーがあり、手で演奏することになりました。マイクも手の拍手を感知し、リズムゲームプレイに別の次元を追加しました。これを除けば、ゲームプレイは非常に似ていました 太鼓 、プレイヤーは視覚的なプロンプトに従ってドラムを叩きます。タップと拍手の組み合わせは、4人のプレーヤーのアクションの機能と組み合わされて、隣人を除くすべての人にとって素晴らしいパーティータイトルになりました。
5.大合奏!バンドブラザーズ/大合奏2-DS
この日本のみのリズムゲームは、さまざまなJ-pop、クラシック、さらにはアニメーションやゲームの曲のリズミカルなプロンプトにマップされた2つのDSフェイスボタンを使用して、プレーヤーを簡単に開始します。ゲームと難易度が進むにつれて、プレーヤーはDSのほぼすべてのボタンを使用し、指が飛んでいることに気付きます。ほとんどの曲では、各ボタンが異なる音符を表しています。これは、実際にユーザーがベース、キー、ギター、ドラムなどの個々のパートを演奏する数少ないゲームシリーズの1つです。マルチプレイヤーモードでは、友達が他の楽器のパーツを手に入れることができ、一種のバンドとして一緒に集まることができます。
最近リリースされた続編、 大合奏2 は、ユーザーが独自のレベルを作成して任天堂ジャパンのWebサイトにアップロードできる作成モードを備えており、ほぼ無限のゲームプレイを実現します。
4. PaRappa the Rapper / UmJammer Lammy – PlayStation、PSP
非常に成功したリズムゲームのジャンルの祖先の1人がラップ犬になると誰が推測したでしょうか。 パラッパラッパー 非常に単純なゲームプレイで、特定のビートで特定の順序でボタンを押して、質疑応答のラップセッションで単語を言うようにプレーヤーに求めました。しかし、ゲーマーを惹きつけたのは、伝染性の音楽ととんでもないグラフィックデザインでした。唯一のオープントイレを使用する権利について、他の3人の対戦相手とラップ対決をすることができる場所は他にありますか?
姉妹ゲーム、 ウンジャマ・ラミー 、七音社も作成しました。このタイトルはラップ犬をギター演奏の子羊に交換しましたが、今回はビジュアルと音楽がさらに奇妙でした。
3.バストアムーブ/バストアムーブ2–プレイステーション
シットテストとuatテストの違い
1990年代後半、エニックスは開花するリズムゲームシーンに参入することを決定しました。 バストアムーブ 。ダンス/リズムのタイトルは、それと非常によく似たコアゲームプレイを特徴としていました パラッパラッパー 、ただしバトル要素が含まれているため、プレイヤーは別のプレイヤーまたはCPUとダンスを楽しむことができます。ブレイクダンサーからディスコキングまで、いくつかのキャラクターから選んだプレイヤー。
主な魅力の1つは バストアムーブ シリーズは、モータウンからヒップホップまで、あらゆるものにプレイヤーが対峙するサウンドトラックです。太りすぎのハンバーガーを食べるダンサーのような愚かなキャラクターデザインも、これをリズムゲームの古典にするのに役立ちました。
2. Rhythm Tengoku / Rhythm Tengoku Gold – GBA, DS, Arcade
Rhythm Tengoku (( リズム天国 )素晴らしい音楽と組み合わせた奇妙なビジュアルと状況の確立された公式に従います。このシリーズは、2006年に日本のゲームボーイアドバンスのリリースとして始まりました。 ワリオウェア ミニゲームのゲームプレイは、音楽的な側面とさらに奇抜なデザインの感性と組み合わされました。ほとんどのミニゲームの目的は、曲のビートに合わせて画面上のキャラクターやオブジェクトを制御することです。最初は簡単そうに見えますが、レベルが上がるにつれて、良いリズム感の必要性が明らかになります。
シリーズはその後、の発表で国際的になりました リズム天国 、DSタイトルのローカリゼーション Rhythm Tengoku Gold 。日本のミュージシャン、寺田光男がこの続編に戻ってきました。オリジナルの曲がたくさんあり、すでに打ち負かしたレベルを再生していることに気付くほど中毒性があります。
なんて美しい歌でしょう。
1.ギタルマン– PlayStation 2、PSP
PlayStation2のタイトル ギタルマン 創造的であり、そこにある他のリズムゲームとは異なることを目指しました。このタイトルでは、話す犬の助けを借りて、ギターの力で敗者からヒーローに転向したゆういち(U-1)としてプレイします。単にボタンをビートに合わせてマッシュする代わりに、 ギタルマン プレイヤーは一種の音楽の戦いに参加し、アナログスティックでトレースラインをたどって再生し、ボタンを押すことで攻撃をブロックすることで、音楽の攻撃を充電して防御します。ゲームプレイは他のリズムゲームよりもかなり複雑で、時には非常にやりがいがありますが、最終的にはプレイするのに非常にやりがいがあります。
COILが演奏する音楽は ギタルマン ロックからジャズまで、そして素晴らしいラブバラードまで、その仲間の中で際立っています。ゆういちは、さまざまな楽器を演奏する敵と戦います。ほとんどの戦い(および歌)は、調和のとれた強力なデュエットで終わります。ゲームプレイと音楽のこのレベルの統合により、 ギタルマン 他に類を見ないリズムゲーム体験。