this japanese fps just misses its mark
アルフールはそれほど伝説的ではない
日本のインディーシーンに特化した新しいコラム、同人道場へようこそ。
たぶん私はこれを開始するべきだった Recettear:アイテムショップの物語 または アステブリード (ちなみにPS4で利用可能になりました)。または、BitSummitで検討しました。別の時間、おそらく。
いいえ、今日は別のトピックを思いついています。昨秋、日本のバーガーキングとマクドナルドのフランチャイズを席巻したブラックチーズバーガーを思い出させるゲームをプレイしてきました。
「クロバーガー」と同じように、 アルフールの伝説 は、日本の感覚に合わせてねじれ、ゆがめられた伝統的な西洋の定番です。その材料は、竹炭まんじゅうやイカのインクソースほど奇妙ではありませんが、アニメ風の一人称シューティングゲームは、毎日目にするものではありません。それとも、本当に。それでも、Ayaemo Research Instituteはそのようなユニコーンを作成しました。
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アルフールの伝説 あまり良いとは言えませんが、少なくとも最初はその荒いエッジを見落とすことはありませんでした。この経験は私を始めから引き込みました。私たちの主人公であるシャルナワズと彼女の兄弟レオンである主人公が、近隣の王国の兵士に捕らえられたときに始まります。さらに悪いことに、男性は兄弟を奴隷に売ることを公然と計画しています。
しかし、物事はすぐに予想外の方向を向きます。兵士の1人が指揮官を殺害し、兄弟を殺人の枠で囲み、追っ手を逃がして追い払わせました。
実際のゲームが前提の陰謀を裏付けないのは残念です。現在、数年前(および限られた予算で小さなチームによって作成されている)にもかかわらず、このことは発売時に日付が付けられました。それはきれいではありません。まったく。しかし、そのグラフィックの欠点は、ゲームプレイと比較すると見劣りします。
銃撃戦に従事している間、私はしばしばキャラクターがオブジェクトを切り抜けて風景に巻き込まれるのを発見しました。敵の射撃は岩、丘の中腹、木々を通り抜けることができるため、隠れた場所に隠れることは必ずしも効果的ではありません。そして、いくつかの本当にひどい鉄の光景のおかげで、反撃も同じように面倒です。
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まだ私と一緒に?これらの多くの問題にもかかわらず、私はまだ何とか何とかして少しの楽しみを集めました アルフールの伝説 。それは決して素晴らしいことではありません(または10ドルを最大限に活用すること)が、アニメスタイルの一人称シューティングゲームのまったくの斬新さを否定することはできません。正直にもっと見たいものです。
Doujin Dojoをもっと見たい場合は、週末にDestructoidに戻って、日本のインディーズゲームとそれを作成しローカライズする人々の報道を(できればポジティブに)確認してください。特に何かについて報告したいですか? ((メール保護))私をヒットし、お楽しみに!