a thousand years dreams
RPGをプレイしているときに、実際の生活で同じ経験をするよりも前の状況に遭遇しました。小さな女の子として、私が見つけたこれらの最初のものは同志であり、それは私が本の虫のタイプだったので見つけるのに時間がかかりました。これは、私がプレイしたゲームに一種のプライベートでスリリングな魔法を吹き込みましたが、今日まで完全に衰えていません。
ミストウォーカーの新しいRPG ロストオデッセイ 他の多くのRPGの規則に従っています。 千年の夢 、あなたのキャラクターの過去の経験を思い出す。私たちはすべて、キャラクターの思い出を紹介するゲームをプレイしましたが、 ロストオデッセイ ケイムは不滅であり、記憶はもっと多くのもので満たされている:死亡率の欠如。
とても似ている バイオショック そしてその根底にある道徳的なテーマ、 ロストオデッセイ RPGの未来であると私が信じるより豊かな体験をプレイヤーに提示します。グラフィックの優位性、はい、しかしより重要なことは、人間であるという感覚を含めて、私たちの死亡率を引き付ける能力を持っていることです。次世代へようこそ-あなたの感覚を刺激し、あなたの感情をつかみ、あなた自身のtransさをつかむ能力を備えたゲームをプレイしてください。
より多くのジャンプを打つ。
RPGのプレイ時間に応じて、RPGで何が欲しいかについて非常に具体的な期待があるかもしれません。私は過去20年間それらをオン/オフでプレイしてきたので、フッカーがBJを管理するよりも早く、定型RPGをウィンドウから追い出します。通常、同じ古い構造をプレイするだけでは、80時間のゲーム時間を通して興味を引くことはできません。この時点で、何か違うもの、衝撃を与えるのに十分に私を揺るがすことができるものがなければなりません。
入る 千年の夢 で、不滅の主人公カイムはゲームの全過程で彼の記憶を一つ一つ思い出します。リードキャラクターが記憶を失った他の多くのRPG(ahemcloudahem)と同様に、私たちは彼または彼女の過去のためにプレイしているキャラクターについて感情的な愛着を育むことを意図しています。最新のコンソールでプレイしているので、 ロストオデッセイ Kaimの記憶の物語を伝えるために、その優位性に優れたグラフィック機能を使用していますか?
Javaで二重リンクリストを作成する
そうではありません。
代わりに、開発者は勇敢な選択をしました。彼らは言葉だけを使って物語を語ります。
今これを読んで「言葉?本のページのような?ラメ'!私はあなたのために2つの言葉を持っています-あなたは間違っています。それはまったく不自由ではありません。実際、それは私がRPGで使用したのを見た中で最もエレガントな戦術です ファイナルファンタジーVII ' クラウドストライフは夢の世界に浮かび、自分が自分だと思っていたのではないことを思い出しました。明確なルートをとる代わりに、グラフィックスがそれらをサポートする前にゲームがしたことを行います-あなたに素晴らしいストーリーを伝え、残りを埋めるためにあなたの想像力を残します。
このアプローチの皮肉は明白です。ゲーマーは最近、バケツのテキストを読みたくないと不平を言っています。そして今ここで、それがヤギのレイプ以来の最高のものであることを伝えています。幸いなことに、これらのゲーマーは夢のシーケンスを完全にスキップして、それでも十分に堅実なアクションを楽しむことができます。夢はゲームの最高の部分であり、メインストーリーを深みと感情で具体化しますが、それを残したい場合はそれがあなたの損失です。
このほぼ文学的なアプローチはそれ自体で効果的かもしれませんが、パッケージを完成させる何かによって強調されています:Kaimの寿命を深く掘り下げるために十分な勇気を書き、不滅の驚くほど痛みを伴うビットを反映し、人間の脆弱性を完全に認識させます生活。ゲームが実際に私の感情に何らかの形で到達してから長い時間が経ちましたが、 ロストオデッセイ やっとそれができました。結局、これらすべてのRPGをふるいにかける価値があることを思い出させてくれます。
千年の夢 RPGの素晴らしさの精神を活用しているため、勇気あるアプローチで次世代のアドベンチャーゲームの未来を見ていると言えます。私たちが現実の生活と見分けがつかないゲームに近づくにつれて、人間の精神と一致することになると、彼らはまた一歩踏み出す必要があります。文学や映画は、死亡率や人類のようなトピックを長い間調査してきましたが、ゲームはまだこの領域にとって新しいものです。
最高のメールプロバイダーです
これは、すべてのRPGが私たちを実存的危機のらせんに送り込まなければならないことを意味しますか?いいえ。明らかにこれは重いものであり、私たちが暇な時間を過ごしたいとは限りません。ただし、控えめに使用すると、これまでで最もリアルなゲーマーのゲーム体験を作成できます。それをグラフィカルな腕前と組み合わせると、真にモダンなインタラクティブな体験ができます。反ゲーム十字軍がうまく準備できていることを望みましょう-彼らは今後の準備ができていません。