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リンクルにゼルドという王子が生まれる?
それはポストです - 王国の涙 世界はそこにあり、私たちはただその中で生きているだけです、ベイビー。数年間の期待の高まりを経て、最新作は ゼルダの伝説 シリーズがついに登場しました、そして、 レビューによると 、それは任天堂が皆にそれを支払うよう説得した追加の10ドルの価値があるかもしれません。他のゲームの有名な開発者であっても、通勤バスの中で悲しいお父さんであっても、世界中の人々が再びハイラルを救うために団結する中、私はこのシリーズの次の展開を楽しみにしています。
Destructoid では一週間中、私たちは次のことを公開してきました 回顧展 、 リスチクル 、 そして 特集記事 を中心に ゼルダの伝説 。私たちのライターの何人かが、シリーズの将来についてのアイデアを強調しました。 フランチャイズ格闘ゲーム または、架空のタイトル ゼルダの伝説は実際にはゼルダについてのものです 。私は両方のアイデアを心から支持しますが、ゼルダ週の最後の作品は完全に別のキャラクターに焦点を当てたいと思っています。任天堂はそろそろ Linkle ゲームの制作を真剣に考えるべき時期に来ているからだ。
ここ 2 週間、朝起きたときにリンクルのことが頭から離れませんでした ハイラル戦士 ディフィニティブエディション 、間違いなく私のトップ10リストに入っていたであろうゲーム GQ UK ベスト 100 ビデオ ゲーム Destructoid 以外の誰かが私が誰であるかを知っている場合、または私の考えを気にしている場合は、この記事を書いてください。が大好き ハイラルの戦士たち 私の存在のすべての部分で、それがWii Uオリジナル版について私がどのように感じているかです。の 決定版 石のように安定したフレームレートと、3DS バージョンのゲームのすべての要素が導入された純粋な天国です。そしてそれらの要素の中で最も重要なのは…そうですね、それは 風のタクト もの。しかし、それに次ぐのは太陽の光であるリンクルです。

リンクルって誰?
見逃した場合 ハイラル戦士伝説 または ハイラル戦士 ディフィニティブエディション , リンクルは、緑のチュニックを着たコッコの農家で、自分を伝説の英雄の生まれ変わりだと誤解しています。ハイラル城への攻撃の知らせを聞いた彼女は、二丁のクロスボウを手に取り、間違った方向へ行動を開始しました。彼女の旅は、彼女を多くの間違った場所に連れて行きますが、最終的に城に到達し、たとえ彼女がそうではなかったとしても、彼女が本来あるべきだと常に信じていた英雄になります。 の ヒーロー。
青沼英二はリンクルが将来登場する可能性があると示唆 ゼルダ ゲーム。彼女が初めて登場してから何年も経っていることを考えると、その発言の真意には疑問を感じますが、希望は失いたくないのです。実際、私のコピーを考慮すると、 王国の涙 月曜日までここには来られないのでよろしくお願いしますUPS、私はこの最後の自由時間を使って、リンクルの将来と、彼女が独自のスピンオフを持ったらどうなるかについてのアイデアを仮定します。なぜなら、彼女がどのようにプレーするかはすでに見てきたからです。 無双 クロスオーバー。しかし、もし彼女が自分のゲームを手に入れたら、それは一体どのようなものになるでしょうか?そして誰がそれを作るだろうか、作るべきなのでしょうか?
qaまたはbaのどちらが良いか

伝統的なトップダウン ゼルダ からのゲーム ブロッサムテイルズ 開発者Castle Pixel
最初の提案が最も明白です。 ゼルダの伝説 このシリーズはトップダウンのアクション ゲームの視点で斬新であり、Linkle のアドベンチャーはこの公式によく適合します。ただし、彼女が選んだ武器がクロスボウであることを考えると、リンクの冒険よりも射撃の多いものになるでしょう。 Castle Pixel は、 ブロッサムテイルズ しっかりとしたシリーズ ゼルダ - プレイ感を完璧に釘付けにするものが好き 過去へのリンク 。少しの指導と任天堂自体からの資金提供があれば、Castle Pixel がリンクルに素晴らしい昔ながらの一人旅を提供できることに私は疑いありません。

プラチナゲームズ開発のアクションゲーム
で ハイラルの戦士たち , リンクルの代表的な武器はクロスボウですが、必要に応じて足を使うことを恐れません。正しく扱えば、Linkle はゲーム界の次なる偉大なアクション ゲーム スターになる可能性があります。彼女がベヨネッタやダンテのような人物とつるんでいるのを見るのは難しくありません、そしてそれらのキャラクターの導きに従うアクションゲームは、この女性バージョンのリンクに彼女の起源から遠く離れたアイデンティティを与えるでしょう。

の開発者である David Szymanski による本格的な FPS 夕暮れ
Linkle の一人称シューティング ゲームを作成する素晴らしい仕事をする一人称シューティング ゲームの開発者は無限にいます。 Respawn Entertainment、レトロスタジオ、ID;カップ戦は優秀な候補者を奪い去った。しかし正直に言うと、Brace Yourself Games が行ったことを見た後では、 ハイラルのケイデンス , 私は、別の優れたインディー スタジオが Linkle FPS の作成を習得する必要があると思います。奇妙な選択のように思えるかもしれませんが、どうなるか見てみたいと思います 夕暮れ 開発者の David Szymanski が IP を扱うでしょう。彼の 2018 年の画期的なタイトルは今でも Switch で最高のタイトルの 1 つであり、64 ビットの栄光でレンダリングされたハイラルのバージョンに戻りたくない人がいるでしょうか?

Treasure のオンレール ナラティブ シューティング ゲーム (Treasure には作業が必要なため)
オンレール シューティング ゲームというジャンルは、私が望むほど大きくならないだろうと思うと心が痛みます。私の心の中では、それは巨大なものであるべきだと思っているからです。私は純粋なアーケード シューティングの楽しみとばかばかしいセットプレーを組み合わせたジャンルが大好きです。このジャンルにはコンソールやアーケードで素晴らしいゲームがいくつかありますが、このゲームの制作に挑戦したいと思う開発者は 1 人だけです。リンクルのオンレールシューター。それが Wii の失敗の黒幕だ 罪と罰 星の後継者 。
開発中であろうと、宝物は宝物です。 罪と罰 任天堂のシリーズや名作全方位シューティングゲームを制作したり、 ウェイブス-O 。の一部への鍵を入手するのに十分な価値があることが証明されています。 ゼルダ IP。さらに、Treasure が 2014 年以降ゲームをリリースしていないことを考えると、開発者はおそらくその作品を使用することができます。

Treasure の弾幕シューティング ゲーム (Treasure にはまだ作業が必要なため)
繰り返しになりますが、この素晴らしいジャンルはもっと大きくなるはずです。Linkle 弾幕シューティング ゲームを作っている私が信頼できる開発者は 1 人だけで、それがこのゲームの黒幕です。 Ikaruga そして レイディアントシルバーガン 、ヤッダヤッダヤッダ。ほら、私はTreasureが再びゲームを作り始めてほしいだけなのよ。背後にある開発者 ガンスターヒーローズ 、 エイリアンソルジャー 、クソ いたずらメーカー 、 そして 鉄腕アトム オメガファクター 過去の遺物であってはなりません。アーケードの楽しさを DNA の基礎にしているスタジオを他に考えるのは難しく、今日のゲームにはそれがもっと必要です。だから、トレジャーさん、またゲーム作りを始めてください。

リンクルのクロスボウトレーニングにして終わりにしてください、任天堂
いつかの未来以外でリンクルに再び会うことはありそうにありません ハイラルの戦士たち 続編。 『スーパーマリオ』シリーズはスピンオフ作品が続々と登場しているが、リンクはそれほど幸運ではなかった。確かに、いくつかありました。 マイニンテンドーピクロス ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 、 ハイラルのケイデンス 、 そして ハイラルの戦士たち 。他のスピンオフ作品は、さまざまな作品と同様、限定的なリリースしか見られませんでした。 チクチク 北米ではリリースされなかったゲーム、または テトラのトラッカー 。 リンクのクロスボウ訓練 『』はおそらくスピンオフ作品の中で最もよく知られており(そして間違いなくベストセラーだ)、任天堂がリンクルを引き付ける可能性が最も高いジャンルの中で、それはシューティングギャラリーのジャンルだ(周辺機器がある限り)。同梱します)。
そしてその間 リンクのクロスボウ訓練 最高の歓迎を受けられなかったが、それはリンクルの舵取りの順番がそれほど悪い結果になる必要があるという意味ではない。彼女のデビュー ゲームの精神に合わせて、リンクルのクロスボウ トレーニングは、彼女をハイラルのさまざまなバージョンに連れて行くことができます。 時のオカリナ の幽霊船へ 風のタクト 。それは私が本気でプレイしたいゲームです。
上で述べたように、青沼英二の主張にもかかわらず、リンクルが単なるやりきったキャラクターに過ぎなかった可能性は低いです。おそらく、少なくとも任天堂本体からは、彼女に再び会うことはないだろう。しかし、この会社は次のような成功を収め、新しい時代に入っていると思います。 マリオ+ラビッツ そして スーパーマリオブラザーズ映画 同社は、自社の大切なブランドに対する支配力を緩めることをそれほど恐れていない。インディー開発者またはサードパーティのパートナーが、Linkle ゲームに関する確かな売り込みを持って任天堂に来たら、ゲームが実現するのを見ることができると確信しています。
Windowsでapkファイルを開く方法
もしそうでないなら、世界はもっとトレジャーゲームを必要としているので、任天堂はトレジャーに作ってもらうべきだ。