brief history videogame themed cereals 117995

先週、コンセルモ氏は編集者のメール受信ボックスでシリアルについての会話を開始し、任天堂シリアルシステムについてのデストラクトイドのフロントページへの投稿で終わりました。多くのゲーマーはシリアルの思い出が好きですが、他のゲーマーは実際にはそれほどおいしいものではなかったことを覚えています(フルーティーなマリオ側がベリーのゼルダ側を上回り、この若者の味蕾になりました)。
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非常にドーキーに聞こえるリスクがありますが、シリアルは私が生涯を通じて奇妙な魅力を持っていたものです。たぶん私はいつも物事から離れて暮らしてきたからかもしれませんが、穀物の歴史とそれがポップカルチャーと常に密接に結びついていることには、私にとって非常に興味深いことがあります。
私たちの多くがよく知っているように、穀物は多くの子供たちの生命線です。そのため、シリアルメーカーは、最新の漫画や長編映画のスターをわずかに変更された既存のシリアルに叩きつけ、特別なテーマのシリアルとして販売する傾向があります。何年にもわたって市場に出回っている多くの漫画や映画のシリアルと同じように、あなたは今までに自分自身を持っていたであろう少なくとも十数の異なるビデオゲームのキャラクターがいただろうと思うでしょう。残念ながら、そうではありません。
任天堂シリアルシステムは、私たちが長年にわたって恵まれてきた多くのビデオゲームシリアルの1つにすぎませんが、その数は驚くほど非常に少ないままです。ビデオゲームをテーマにしたシリアルの短いが輝かしい歴史を読んでください。
元のKongsは、どちらも独自のシリアルを入手していたため、非常に幸運でした。ドンキーコングシリアルはキャプンクランチによく似ていたので、おそらく美味しかったと思います。マリオとゼルダの形をエミュレートしようとしたブロブとは異なり、ドンキーコングシリアルは、樽という1つの形だけを特徴とすることでシンプルに保ちました。これらは、キャプンクランチビットよりもわずかに丸いだけです。シリアルを製造したのがクエーカー教徒だったとしたら、1982年から1983年まで、彼らは良いキャップンのシリアルを別の箱に入れただけだと言っていいでしょう。
ドンキーコングジュニアシリアルという巧妙なタイトルのドンキーコングジュニアのシリアルは、父親がインスピレーションを得た安全な賭けのシリアルから少し離れたところにありました。それはまだ樽を持っていました、しかしラルストンはドンキーコングジュニアの敵の頭にしばしば落とされた2つの果物(イチゴとバナナ)を加えました。バナナが甘い朝食用シリアルにうまく変換されるとは想像できないので、これはおそらくもっと嫌なバージョンのクランチベリーでしたが、ラルストンは少なくとも今回はもう少し創造的であるという点でポイントを獲得しています。ドンキーコングジュニアシリアルは、父親のシリアルがまだ残っている間にリリースされ、1984年まで棚にとどまることができました。
ラルストンはニンテンドーシリアルシステムに加えてこれらの2つのシリアルを作りました、そしてQ * Bertシリアルが存在したという話があります(それが実際に存在したという証拠を見つけることができないので、残りの時間は謎のままになる可能性が高いリリースです)。しかし、1980年代初頭のビデオゲームシリアルブーム以来、ビデオゲームの人気がますます高まっているにもかかわらず、多くの企業がそれに追随していません。
ラルストンが製造しなかった1980年代に発売された唯一のビデオゲーム用シリアルは、ゼネラルミルズのパックマンシリアルでした。このシリアルはマシュマロが含まれていたため、かなり安全なベンチャーでした。マシュマロが投げ込まれていると、子供たちは甘くした段ボールでさえ食べるでしょう。これはよくあることです。パックマンシリアルのマシュマロは標準的な運賃でした。彼らは4人の有名な幽霊、パックマン、さらにはミズパックマンのような形と色をしていました。残りのシリアルは、見た目も味も砂糖でコーティングされたキックスによく似た丸いコーンパフで構成されていました。シリアルは1983年に発売され、限られた期間しか入手できませんでしたが、新しいマシュマロ(つまりスーパーパックマン)が追加されたいくつかの改訂が行われました。
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ポケモンブームのピーク(2000年)の間に、ケロッグはポケモンシリアルをリリースしました。パックマンシリアル、およびそのことに関する他のほとんどの認可されたキャラクターシリアルのように、それはマシュマロシリアルでした。ポケモンシリアルは、通常のビットがトーストされたオーツ麦のリングであるという点で、ラッキーチャームに近かった。マシュマロはポケモンのような形をしていましたが、黄色いピカチュウだけが期待されていました。あまり人気のないいくつかのポケモンがマシュマロの形で登場しました:青いニョロゾ、緑のオディッシュ、紫のディットスがミックスに投入されました。理由はないようですが、マリルとフリーザーは、実際にその中にいるキャラクターと一緒にシリアルボックスに表示されます。スーパーでこのシリアルを見て興奮していたのを鮮明に覚えています。 ピカブル 。悲しいことに、この限定版のシリアルは私が味わう前に姿を消しましたが、ピカチュウの代わりにピチューが入った箱を更新するのに十分な時間がありました。
同様のWebベースのゲームも、約6年後に独自のシリアルを入手しました。 Neopets Islandberry Crunch Cerealは、General Millsによって製造され、2006年にリリースされました。基本的に、Trixは、Neopetsの世界に存在するベリーをベースにした2つの色/フレーバーに分解されました。販売を確実にするために、これらのボックスには、ウェブサイトで使用できるNeopetsTCGカードやコードなどのグッズが含まれていました。しかし、厳密にベリー風味のものは長持ちせず、ネオペットアイランドベリークランチも例外ではありませんでした。*
完全にオーバーホールされたテーマのシリアル以外にも、既存のシリアルの箱を飾るためのビデオゲームのマスコットがいくつかあります。ソニック・ザ・ヘッジホッグは、箱の外側と内側の両方で最も多作なビデオゲームのキャラクターの1人でした。ソニックをテーマにしたものすべて ヨーヨー に ポグ 90年代初頭を通して賞品として見つけることができました。多くの任天堂のキャラクターが持っていた ボックスと賞品 自分自身の。ホログラムカード、ゲームのヒント、箱の裏側から切り取られるくだらないボードゲーム—任天堂はすべてを行い、小さな太った配管工とは関係のないゲームやキャラクターを使用します。さえありました 穀物に触発されたビデオゲーム 。
私にとって、ビデオゲームとシリアルは、 漫画 とシリアル。非常に異なるシリーズとキャラクターから選択できるので、何年にもわたってかなり興味深いシリアルを作ることができたはずです。ビデオゲームは他の漫画や映画と同じくらい人気がありますが、なぜシリアルの神々は自分のシリアルでより多くのビデオゲームのキャラクターを許可しないのですか?他の人気のあるメディアと同じくらい重要な文化の一部になっている時代でさえ、ビデオゲームをテーマにした食品を作ることは本当に危険ですか?私はこれが真実であると信じることを拒否します、しかしそれは確かにそのように思われます。世界全体が夢中になっているゲームだけが自分のシリアルを手に入れます。
今のところ、ボンバーマンボムオーとキャッスルヴァニアクランチを夢見続けると思います。おそらくいつの日か、シリアルメーカーは、ビデオゲームをテーマにしたシリアルにある未開拓の可能性をすべて実現するでしょう。
* 他のシリアルと同じように限定生産のシリアルでした。私はベリー風味のものが嫌いです。