counterpoint final fantasy xiii is beautiful
私たちの議論を考えた ファイナルファンタジーXIII 公式レビューで終わりましたか?もう一度考えてみてください。「Counterpoint」シリーズを使用すると、編集者は、既にレビューしたゲームについて大幅に異なる意見を共有できます。
私はすべての番号のメインゲームが大好きです ファイナルファンタジー シリーズ。それらのすべて。 (はい、含まれています II そして驚くほど偏光 XII 。)もちろん、私は他の人よりも好きです( WE 4 LIFE!)、しかしメインはなかった ファイナルファンタジー 好きではないゲーム。
しかしに入る ファイナルファンタジーXIII 私は緊張していました。最初はとてつもなく遅れたリリースがあり、次にゲームの話が非常に直線的であり、最後に厳しいレビューがありませんでした。 ファイナルファンタジー ゲーム(私たち自身のジムスターリングによる悪名高いものを含む)。ゲームがリリースされた日に手に入れたとき、私はこれが初めてだと本当に思った ファイナルファンタジー おそらく私を失望させるゲーム。
60時間後、この先週末にゲームを終えたばかりの私は、自分が好きではなかったと自信を持って言いたい ファイナルファンタジーXIII 、 私はそれが好きだった。私はそれをとても愛していたので、尊敬されている人の古典的な反復と簡単に考えることができます ファイナルファンタジー 宇宙。実際、私はそれを言うまで行きます ファイナルファンタジーXIII 最も「クラシック」な感じかもしれません ファイナルファンタジー (少なくとも私は)多くの人から愛されているゲーム IX 。
知っている;私はおかしく聞こえるかもしれません。しかし、ジャンプを押して私を聞いてください(そして私のお気に入りのランク付けされたリストを見るために ファイナルファンタジー ゲーム!)。
ファイナルファンタジーXIII 今から1か月間公開されています。そのため、この機能はほとんど書きませんでした。この数週間後、人々がこのゲームについて話し合うのを心配していた。しかし、あなたは今これを読んでいるので、ゲームに対する私の愛は明らかに勝ちました。
そして、そうだね、私はそれで完全にクールだ。ジムのゲームのレビューはかなり厳しかったので、多くの人々、ゲーマー、批評家から不当に批判されていると感じているゲームについて肯定的な意見を述べる機会を得ることができてうれしいです。
とはいえ、私はジム・スターリングを賞賛し、実際に彼が元のレビューで述べた多くのことを尊重しています。ジムが問題を抱えていた多くのことについて議論するのは難しい。主な違いは、私にとって、ポジティブはネガをはるかに上回ることだと思います。
これは再審査ではありません ファイナルファンタジーXIII 。その代わりに、そしてこの「カウンターポイント」シリーズが本当に何であるかということは、私が元のレビューから欠けていたと思うことについて話す機会です。そして、その点で、2つあります 非常に具体的 私が集中したいと思うもの。
デフォルトゲートウェイは利用できませんwindows10 2019
息をのむような
まず、そして最も明白なことは、 ファイナルファンタジーXIII ゴージャスです。私はそれが今までで最も美しいコンソールビデオゲームだとさえ言うでしょう。うん、言った。より良い見た目 未知の2 ;発電所よりも見栄えが良い ゴッドオブウォーIII 。
ここで、「見栄えの良い」と最高のアートスタイルを混同しないようにしましょう。文体的には、キャラクターデザインのいくつかは、次のような芸術的な傑作と比較すると、少し退屈です。 Okami または 巨像の影 。しかし、グラフィックを全体として(技術的にもスタイル的にも)取ったとき、これほど感銘を受けたゲームはありません。
ゲームをプレイしたことがある人のために、凍った湖ブレシャを歩き始めたときのことを思い出してください。 PulseのArchylte Steppeの巨大で豪華なオープンフィールドや崖に足を踏み入れたことを忘れないでください。ゲームの終わり近くにあるPSICOMの兵士、モンスター、エデンの幻獣の壮大で巨大な戦いを思い出してください。これらの瞬間はすべて驚くほど美しいです。
また、優れたグラフィックスに依存するゲームはありませんが、 ファイナルファンタジー ゲームは、他のビデオゲームでは経験したことのない高度なビジュアルを使用して、感動的な感動的なストーリーを伝えることによってのみ利益を得ます。それは全体的な経験の一部です!
これとともに、 ファイナルファンタジーXIII 優れています。ゲームのグラフィックに圧倒されて、ゲーム内のカメラをゆっくりと回転させ、すべてを取り入れなければならなかったことがありました。すべてのアニメーション、すべてのテクスチャ、すべての環境デザイン-それはすべてですときどき紛らわしい話ですが、絶対に息をのむような叙事詩を完全にcompめます。
飛行船が大成功を収める
しかし、それは私が愛した主なものではありません ファイナルファンタジーXIII 。ええ、ゲームは素晴らしく見えましたが、先ほど述べたように、グラフィックスはビデオゲームを保存できません。
私が愛した主な理由 ファイナルファンタジーXIII 感じたからでした クラシック 。
「通常」に加えられたすべての変更にもかかわらず ファイナルファンタジー 式;ゲームの多くの問題にもかかわらず(奇妙な、効果のない召喚システム、伝統的な町の欠如など);話を追うのが非常に難しいにもかかわらず。これらすべてにもかかわらず、 ファイナルファンタジーXIII クラシックでノスタルジックな感じがしていたので、恋をして真っ逆さまになってしまいました。
いくつかの非常に具体的な詳細を捨てて説明させてください。
牙は…サビンのようにジャンプしますか?
経験豊富なSQLサーバーの質問と回答
に ファイナルファンタジーXIII 、ジャンプできる場所を示す多数の輝く青い円が地面にあります。文字通り。キャラクターはこれらのホットスポットに到達し、マップ上の別のレベルにジャンプします。しかし、このジャンプについてのことは、それが完全に過剰であるということです。キャラクターは、普通の人のように現実的に数フィート上にジャンプしません。いいえ、彼らはすべての異なる高さまで、時には複数回連続して、跳躍、反転、および発射します。これは、発射のようなスキルを使用した戦闘でも発生します。
これは最初は奇妙に感じるかもしれませんが、再作成された場合、このすべてのジャンプについて考えてください( の -created?)16ビット。
こんな感じでしょうか?
そのとおり;キャラクターの動き全体 ファイナルファンタジーXIII 古き良き時代を思い出した。古い、最高の ファイナルファンタジー ゲーム-上記の例のように ファイナルファンタジーVI -文字は、彼らがするように、文体的でユニークな方法で飛び回った XIII 。
そして、私はこれが1つの小さな詳細にすぎないことを知っていますが(これが唯一の理由だと思って私に飛び付かないでください) ファイナルファンタジーXIII 素晴らしいです) 完全に ゲームについての私の全体的な気持ちを例示します-主に ファイナルファンタジーXIII ゲームの最も過酷な批評家の多くによって完全に(そして不公平に)無視された、とんでもない量の小さな「クラシックな感じ」の詳細がいっぱいです。
大声で叫ぶために、ゲームにはPalumpolumと呼ばれる町さえあります!
Palumpolumは明らかに古典からインスピレーションを得ました ファイナルファンタジーIV パロムとポロムのキャラクター
ある意味で、 ファイナルファンタジーXIII の要素を組み合わせる すべて 年上の ファイナルファンタジー ゲーム。限られた、より焦点を絞ったキャラクタークラスとジョブ 私 そして V 。あなたのパーティーのプレイ可能なメンバー-ゲームのほとんどの場合-のみに基づいてあなたのために選択されています 物語 イベント?それは完全に連想させる IV 。線形の巡礼物語: X 。高度にカスタマイズ可能な、ほぼ自動感覚の戦闘システム: XII 。
ヘック、 XIII 、魔法のポイントがないため、ステータスと時間ベースの魔法を使用してマスターすることを学びました。 ファイナルファンタジー ゲーム。の戦闘システム XIII このような実験を行うことができます!そして私はそれを愛した!
のために ファイナルファンタジー ファン、シリーズのすべての古いゲームへのこれらの多数の参照は夢が叶います。そして、私はゲーム全体で複数の登場をするチョコボ、サボテン、および他のシド風味の参照についても触れ始めませんでした。
とても素晴らしいです。
ほらある種のゴールデンソーサーによく似ていますね。
という事は承知しています XIII 従来に多くの変更を加えます ファイナルファンタジー 型。しかし、なぜこれが悪いのでしょうか?逃した場合 IV 、 WE 、 VII 、または IX 、いつでも戻ってプレイできます!彼らはどこにも行きません!ずっと好きだった ファイナルファンタジー ゲームは、シリーズの過去のゲームのテーマと要素を維持する理由を常に進化させることができます。 ファイナルファンタジーXIII この「インスピレーションを受けた進化」を完璧にマスターします。
は ファイナルファンタジーXIII 完璧なゲーム?どういたしまして。ジムは、ロールプレイングゲームの機能のいくつかを厳しく批判するのに正しかったですか?多分。しかし、 決勝 シリーズの基準を下げ、シリーズを特別なものにしていることについてあまりにも多くの変更を加えているという非難に値しますか?決して百万年。だけでなく ファイナルファンタジーXIII ファンのような色のメガネを通して見るとき、それはメインシリーズの他のゲームと同じように「クラシックな感覚」です。
epsファイルを表示する方法
どう思いますか?ジムの元のレビューに対するあなたの強い気持ちを脇に置き、真剣な議論をしましょう:あなたの本当の考えは何ですか ファイナルファンタジーXIII ?シリーズの他のゲームと同じくらい好きですか?残念だと思いますか?もしそうなら、なぜですか?古いゲームを見逃したり、新しいゲームを楽しみにしていますか ファイナルファンタジー ゲームは新しいことを試みていますか?コメントで鳴り響きます。
そして、ちょうど好奇心のために、ここにあるメインの番号付きゲームの私のランキングがあります ファイナルファンタジー シリーズ(除く XI 教育を受けた意見を述べるのに十分なほどプレイしていないので)。
1。 ファイナルファンタジーVI (お気に入り!)
2。 ファイナルファンタジーIV
3。 ファイナルファンタジーIX
4。 ファイナルファンタジーXII
5。 ファイナルファンタジーVII
6。 ファイナルファンタジーV
7。 ファイナルファンタジーXIII
8。 ファイナルファンタジーX
9。 ファイナルファンタジーVIII
10。 ファイナルファンタジー
11。 ファイナルファンタジーIII
12。 ファイナルファンタジーII (あまり好きではないが、それでも素晴らしい!)
XIII 最上部にない場合もありますが、最下部にはないことは間違いありません。それは完璧にフィットし、 快適に 真ん中に。
そして、この機能の最初に私が言ったことに留意してください:私は大好きです すべて メインの番号付きゲーム。物事の順序に負けないでください。 12個のおいしいカップケーキの箱の中には、他のカップケーキよりもわずかにおいしいものが常にいくつかあります。