final fantasy xiv endwalker s first big patch 118178

別のプロデューサーレターのプレゼンテーションのおかげで、私たちはタイムラインを知っています
みんなが待っていた ファイナルファンタジーXIV:エンドウォーカー の最初の大きなパッチであり、リリースウィンドウが確認されました:4月中旬。ニュースはから来ます プロデューサーライブからのもう1つの長い、ほぼ3時間の手紙、 これは今、なんと問題のLXIXにあります。
ここに主な論点があります エンドウォーカー の最初の大きなパッチ:
- 新しいメインストーリークエスト(新しい旅の種をまく)
- より多くの獣族のクエスト
- 結晶の衝突、PVPモード
- 究極の挑戦(Dragonsong’s Reprise)
- Ultima’sBane非現実的
- より多くの仕事の調整(次の手紙でより多くの詳細)
- レルム同盟襲撃の神話(24人)
- Hildibrandはパッチ6.15で戻ってきます(後で6.1パッチの途中)
- タタルに焦点を当てたサイドクエストチェーン
- イシュガルディアンの住宅
- 古いダンジョンを含む、トラストシステムのさらなる調整
いつものように、開梱するのはたくさんあります。方法に慣れていない場合 ファイナルファンタジーXIV パッチを処理します。通常、主な番号付きの更新(6.1、6.2)は、数か月ごと(最近のシフトにより、4か月ごと)に削除されます。 一度にたくさんのもの 。チームはカジュアルプレイヤーとハードコアプレイヤーの両方に愛を広めるために努力しています。それがパッチ6.1で起こっていることです。
オラクルのフォームとレポートの面接の質問
最大の例としては、Myths of the Realmがあります。24人のカジュアルレイドでは、多くの人がだらしなくプレイしながら、コンテンツを楽しんで戦利品を手に入れることができます。次に、究極の課題であるDragonsong’s Repriseがあります。これは、非常にオンポイントの専用グループでのみ完了することができます。
みんなのために何か!