horizon zero dawn adds option buy bulk
qaマネージャーの面接の質問と回答
ワンストップショップになりました
聞いて、私はそれが最もセクシーなものではないことを知っていますが、それでも奇妙に魅力的です。 Horizon Zero Dawn ものをまとめて購入できるようになり、非常に興奮している人もいます。これが、コストコのような場所が繁栄し続ける理由です(ただ、大量に購入するよりもお金を節約することのほうが多いと思いますが)。
ゲリラゲームズは Horizon Zero Dawn ベンダーで複数購入システムを実装する今日のパッチ。必要なのは、Xボタンを押して、必要な数を決定することだけです。突然、店への旅行はずっと退屈です。
それは私だけですか、それとも多くのトリプルAゲームが最終的に戻って来る正確な種類の機能のように見えますか?在庫管理は見過ごされがちであり、アップデートで対処されます。生活の質の変化は、現在のシステムが不必要に制限されている理由についてプレイヤーがパイプした後に生じます。
とにかく、 Horizon Zero Dawn :大量のワイヤを購入するためのはるかに簡単で迅速な手段を備えました。しかし、それが唯一の変更ではありません。以下は、ゲリラの今日のパッチの修正リストです。
追加:
- 長押し(X)して商人から複数のアイテムを購入する機能を追加しました。
- (設定)メニューの(コントロール)タブからX軸を反転するオプションが追加されました。
調整:
- アイテムの経済にいくつかの小さな調整を加えました(ドロップ率、分布、コストなど)。
- ヒューマノイドとマシンAIにいくつかの調整を行いました。
- メニューサウンドの2.1ステレオミックスを微調整しました。
修正:
開発中にソフトウェアを検証するために自動ビルドとテストが必要なプロセス
進行修正
- メインクエスト「The Point of the Spear」で、目的の「Loot the Sawtooth Carcass」中に一部のプレイヤーがクエストエリア外にテレポートできる問題を修正しました。
- メインクエスト「The Point of the Spear」の問題を修正しました。一部のプレイヤーは、クラフトではなくカルストからファイアアローを購入できました。
- メインクエスト「The Proving」で、プレイヤーがクエストの最後のチェックポイントに戻され、ゲームを続行できなくなる問題を修正しました。
- ソナが崖に達したときに素早く移動したり戻ったりすると、時々ソナのA.Iが妨げられるという「戦争長官の道」の問題を修正しました。正しく動作しません。
- サブクエスト「Revenge of the Nora」の問題を修正しました。この問題は、3番目の盗賊キャンプの近くで目に見えない衝突のために一部のプレイヤーの進行がブロックされる可能性がありました。
- クエスト「The Sun Shall Fall」で、一部のプレイヤーがソニックデバイスを破壊した直後に高速で移動すると、ゲートに戻ったときに進行できなくなる問題を修正しました。
- メインクエスト「The Face of Extinction」の問題を修正しました。Day1パッチでは、クエストの完了中にサイドクエストがアクティブになった特定のプレイヤーのロールオーバー問題の解決策が提供されませんでした。
- 一部のプレイヤーがオララへのトレイルを登るのが非常に困難であったサイドクエスト「The Forgotten」の問題を修正しました。
- サイドクエスト「ロビングザリッチ」で、剣を集めた後、一部のプレイヤーが「Return to Ravan」の目標を完了できない問題を修正しました。
- 目標「追跡に従う」で、一部のプレイヤーにクエストマーカーまたはパンくずが表示されないサイドクエスト「Robbing the Rich」の問題を修正しました。
- ブラッドトレイルをたどって別のクエストを受け入れ、Keadiと話した後にセーブデータをリロードした場合、ロカシャが一部のプレイヤーのために行方不明になるサイドクエスト「Robbing the Rich」の問題を修正しました。
- ナサンが中庭を歩き回り、一部のプレイヤーとやり取りできないというサイドクエスト「Robbing the Rich」の問題を修正しました。
- 4つすべてを収集した後にイノシシの皮を落とすと、一部のプレイヤーがイノシシの皮の目標を取得できないというサイドクエスト「運の狩り」の問題を修正しました。
- サイドクエスト「ヒーラーの誓い」の問題を修正しました。パッチ1.04は、(スペシャルアイテム)タブからThunderjawのハートをドロップした後に進行できなかった特定のプレイヤーに遡及的なソリューションを提供しませんでした。
- 一部のプレイヤーで「The Face of Extinction」を完了した後、Vanashaが目的の「Talk to Vanasha」に表示されないサイドクエスト「Traitor's Bounty」の問題を修正しました。
- クエスト画面の「地図に表示」オプションがグレー表示され、一部のプレイヤーの目標「タラナに従う」の間にマップまたはコンパスにクエストマーカーが表示されないサイドクエスト「ハンターのブラインド」の問題を修正しました。
- 一部のプレイヤーが「コアを守る」目的でコアチャンバーから脱出できた「コールドロンXi」エリアの問題を修正しました。
- 一部のプレイヤーが、関連付けられているクエストとトロフィーを完了することなく、遠くから破損ゾーンをクリアできる問題を修正しました。
- 「The Face of Extinction」を完了した後、一部のプレイヤーがバンカーとコールドロンで立ち往生するいくつかの問題を修正しました。
一般的な修正
日食のキュウリの例とセレンウェブドライバー
- メインクエスト「The Point of the Spear」で、クエストの開始時にRostに話しかけた後、時間ダイアログオプションがゲームのリロード時に誤ってロックを解除する問題を修正しました。
- メインクエスト「A Seeker at the Gates」で、抱擁の門が大きく開いていた問題を修正しました。
- 部族のクエスト「Revenge of the Nora」の問題を修正しました。Varlをスタジアムに連れて行くと、AloyのオーバーライドされたStriderが突然マウントできなくなります。
- メインクエスト「Terror of the Sun」で、装備なしでベヒーモスと戦っている間にタイトルがリロードされるたびに冗長なセーブが発生する問題を修正しました。
- メインクエスト「The Face of Extinction」で、エピローグ1シーケンスの開始前に空白の灰色の画面が表示される問題を修正しました。
- 地面のテクスチャに表示されるファイルパスが表示される「悪魔の悲しみ」の領域の問題を修正しました。
- プレイヤーが懸垂下降する代わりに頭から速く移動した場合、トールネックのデータポイントがロック解除されない問題を修正しました。
- 時間が遅くなるが、プレイヤーが武器のホイールを上げたときに集中が同じレートで再充電し続ける問題を修正しました。
- 一部のロボットがトロフィー「10 Vulnerable Machines Kills」にカウントされない問題を修正しました。
- プレイ時間が200時間を超えると、プレーヤーがさまざまな問題に遭遇する問題を修正しました。
- UIがマーカー、アイコン、トラック、プロンプト、または値を誤って表示するさまざまな問題を修正しました。
- ダイアログとコンテキスト行が正しくトリガーされない問題を修正しました。
- プレーヤーがジオメトリを切り抜けたり、スタックしたり、落ちたりする問題を修正しました。
- マシンがジオメトリと相互にクリッピングする問題を修正しました。
- ヒューマノイドとマシンのアニメーションに関するさまざまな問題を修正しました。
- プレイヤーがシーケンスをスキップする際のさまざまなマイナーな問題を修正しました。
- さまざまなマイナーな武器と修正の問題を修正しました。
- さまざまな小さなフレームレートの問題を修正しました。
クラッシュの修正
- バンディットキャンプで、最後のバンディットが死亡した後に特定のプレイヤーが囚人を解くとゲームがクラッシュする問題を修正しました。
- バンディットキャンプで、最後のバンディットが死亡した後に特定のプレイヤーがアラームを破壊するとゲームがクラッシュする問題を修正しました。
- その他のクラッシュを修正しました。
Horizon Zero Dawn 1.10パッチノート(reddit)