horror story fear thy name is zelda
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( DestructoidコミュニティのブロガーUsurpMyProseは、彼のBloggers Wantedエッセイへの回答について、その理由を説明しています 時のオカリナ 史上最も怖いゲームです 。あなた自身の言葉がフロントページに表示されるのを見たいですか?何か書いてください! -アンディディクソン氏 )
について書く ゼルダの伝説時のオカリナ この時点での一種の過去です。ビデオゲームです 市民ケイン ;徹底的に掘り下げられ、徹底的に検証されたメディアのランドマーク。その唯一の目的は、再リリースされた3Dキャッシュインの絶え間ないパレードのために存在することです。
しかし、今月のBloggers Wantedトピックでは、 時のオカリナ N64クラシックに含まれる純粋で蒸留された悪夢の燃料の量。
そして、私は気づいた: 時のオカリナ 間違いなく私が今までプレイした中で最も恐ろしいゲームです。
さて、あなたが私に小さな女の子の学校に戻ってすべての小さな女の子の人形で遊ぶように言う前に(私は決して弱さやclass病を表すことを示唆していない、私は一度フェミニズムのクラスを取り、そのようなネガティブに帰さない性別のステレオタイプ)、定義することに対する個人的な恐怖の要因を明確にすることができます ゼルダ ゲーム。
まず、私の記憶の大部分は 時のオカリナ 私が考えていた期間、私の10歳の人生のかなりの部分を占めるゲームから来ます おままごと 恐怖の頂点を表しています。第二に、私はサバイバルホラーの最も知識のある専門家ではありません。私はこのジャンルに嫌悪感はありませんが、私はいつも好きでした バイオハザード4 怖いゲームの学校では、無限の一連のキーパズルを介して主な恐怖感に触れるのではなく、幅広い人種の似顔絵の頭蓋骨から破裂する大きな触手を撃つことに重点が置かれています。そして第三に、HyruleはDetroit、Waffle Houseのインテリア、IGNコメントセクションの組み合わせよりも悪夢のような地獄のようなものだと確信しています。
それがこのような恐ろしい場所である理由の1つは、並置の力に対するゲームの鋭い認識です。 Linkの気まぐれな冒険は、ゲームの中間点で激しい領土へのハードターンを取ります。スピリチュアルストーンズの全探求は、DVDへの直接的なファミリーファンタジー映画の1つと同じくらい脅威です。そこでは、ジムベルーシは、邪悪な漫画の魔法使いを倒して父親になることの意味を学ばなければなりませんが、あなたが知っているものや愛するものはすべて、認識できないほど破損しています。
品質保証と品質管理とは
愚かで愛らしいゴロンは、ドラゴンに助けられた大量虐殺の危機にonしています。ゾラの領域は、氷の大変動の犠牲になりました。大人のリンクとしての最初の瞬間は、城下町の爆撃された廃insに費やされます。かつては幸せに踊っているカップルや失われたシュナウザーを探している親切な老婦人で満たされた市場は、現在、死への叫びの戦いで最も近い生き物にラッチすることによってのみ通信できる感覚的な殻で溢れています。
だが 時のオカリナ タイムトラベルの仕組みは、成人期の暗い不確実性の適切な隠phorとして機能するため、怖いだけではありません。 Hyruleには、気紛れで陰鬱なたわごとがたくさんあります。不可解な異常のリストには、斜めのなぞなぞで話し、それらを爆破すると宇宙に飛び出す魔法の石、あなたを殺すために何も止まらない鶏、サメ、レースに挑戦する人が含まれますが、これらに限定されません決して勝つことはできず、ある種のカフカエスクの道徳物語でクモにねじ込まれた貪欲な資本家の家族。奇妙な夢の論理が支配するものは何でも 時のオカリナ ターンごとにプレイヤーを混乱させたり不安にさせたりするように特別に設計されているようです。
次に、キャラクターデザインがあります。ああ甘い慈悲深い神、キャラクターデザイン。の ゼルダ シリーズは、人間の良識のすべての概念に反し、不気味な赤ちゃんの顔を持つ鳥や皆の好きなエルフィン小児性愛者のような忘れられない怪物を頭に焼き付けることで有名です。しかし、私たちの想像力の暗い凹部に出没するキャラクターを作るというシリーズの強迫観念は、一見したところ、見た目が悪く、傷ついた住人から始まりました 時のオカリナ 。湖の科学者のわいせつなかみ傷は、私が毎晩私の家臣を着るのに必要なすべての動機として役立った。私は積極的にポーションを買うことを避けたので、おばあちゃんの悪意のある昆虫の目によって狂気に追い込まれないようにした。上半身裸のアルビノの漂流者、非常に友好的な墓掘り、そして私が肯定しているゲルドジプシーは言うまでもなく、私は深く腹を立てるべきです。
ハッピーマスクセールスマンの恐ろしい顔でこのブログを開いた理由があります。その理由は、彼があなたが死ぬ前に見る最後の顔だからです。子供の頃彼の店に入るたびに、彼が無実のヒュルリアンの肌からマスクを作り上げている感覚を揺るがすことができませんでした。
左内部結合と左外部結合
まだ納得していないかもしれませんが。たぶんあなたはまだ恐れている私の理由をチョークで書いている 時のオカリナ 私にとってはホームセキュリティシステムに投資する一種のルーブです。その場合、私はあなたの注意を、親愛なる架空のインターネット中傷者、ガノンとの最後の戦いに向け、 挑む 印象的な10歳のこれまでに愛するがらくたを怖がらせるのはマスタークラスではないと教えてください。
確かに、ガノンドルフとの最初の出会いはラケットボールの見事なゲームに過ぎず、子供であっても、オルガンを劇的に演奏する悪役はひねり口ひげと同じくらい白髪だと言うことができます。しかし、ガノンドルフの素晴らしいオベリスクの要塞から逃げ出すために3分間与えられる次のシーケンスは、普遍的なレベルで絶望しています。 「Worst Ways to Die」のリストでは、あなたが愛する人の親密な接触を知らずに、dr死、火傷、死に至るまで押しつぶされて死にます。今でも、あなたが自分の人生を生きることができる唯一の方法は、頭の上の天井を故意に無知のままにしておくことです。
ゼルダは、時機を得た、ぐにゃぐにゃするような終miseを狭めながら回避し、命にかかわる状況では決して聞きたくない言葉、「ついに終わりました」を発言します。その行は、「私は喉頭を通してマチェーテを取得しようとしています」というホラー映画です。そして、ガノンドルフは瓦trueから飛び出し、最後の野barなヨープを1つ与えてガノンに変身します。ただガノン。ゲームの他のすべてのボスのようなばかげた字幕はありません、彼はただ…ガノンです。男は(以前はアーティストとして知られていた)王子の ゼルダ ボス。
十分にプレイしていなかった ファイナルファンタジー 私の人生のその時点で、あなたは彼らの最初の形で最後のボスを決して倒さないことを知っています。ガノンドルフが10万トンの黒曜石の下から飛び出して純粋な悪意の獣になった瞬間、私は人生で初めて、祖父が彼はノルマンディーのビーチを襲撃しました。 (少し後になって、比較がどれほど無感覚であり、祖父が戦時中に実際に行動を見たことがないことに気づきました。しかし、当時は非常に深い経験でした。)
誇大広告は別として、ガノンとの最終的な対立は正当に緊張している。戦いは古いものに続く あご ホラー理論の入居者。怪物があまり見られないほど恐ろしいと述べています。ガノンは、全体の戦いを影の巨大な塊、輝く目と剣のセットとして費やし、閉所恐怖症を誘発する火の輪の周りであなたをストーカーします。終末論的な音楽、とどろく稲妻の閃光、そして光の矢でガノンを翼にするたびに非人間的な嘆き声がすべて組み合わさって、あなたを心停止の危機にleavesする最終的なボスの戦いに導きます。
たぶん 時のオカリナ の心理的トラウマがない サイレントヒル 、または潜む危険の絶え間ない脅威 健忘症 、またはポラロイドの力で幽霊を打ち負かす思春期の日本人の少女をプレイするゲームの無力さですらあります。しかし、N64のハルシオン時代を思い返すと、私の心はハッピーマスクセールスマンに迷い込み、彼の明るいファサードの金色の表面の下に何が悪かを熟考せざるを得ません。